Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Большое всем спасибо все заработало, да программы были какие то для паков но не обычные архиваторы, и комп не предлогал открыть архиватором, но по итогу винрар справился))
Еще раз больше спасибо завтра снова смогу начать творить)
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Из-за наличия крякнутых героев в списке героев. Какие моды у вас стоят?
Добрый день, понятно, модов как таковых нет, но делал свою карту и своих героев, но эта карта модом не считается, поэтому я думал, что ошибка в этом маловероятно.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Добрый день, подскажите пожалуйста, как назначит макс лвл героев, как сделать так что бы герои могли жить без замка, и как сжедать так что бы у героя со старта был допустим 15 лвл и тд
Привет)
1. Map Properties - в открывшемся окне ставим галочку на Restrict hero level to и выбираем какой уровень будет максимальный на карте
2. В свойствах карты слева спускаемся до строки Objectives, раскрываем и переходим к Primary, дальше нужно выставить false во всех строках DieInWeekWithoutTowns
3. Смотря каким образом 15 лвл. Можно в свойствах героя выставить ему сразу 15 уровень(нужно указать количество опыта которое у него будет на старте), тогда при запуске карты твой герой будет 15-го уровня но без прокачки, т.е. как если бы он был бы героем 1-го уровня. Иначе, в скриптах карты прописать выдачу опыта до 15-го уровня. В разрабовских мануалах можно глянуть список с нужным количеством опыта до необходимого уровня(в твоём случае, 15 уровень, это 34141 единиц опыта), или же чуть посложнее - прописать функцию с LevelUpHero с циклом в 15 раз. Но я думаю, GiveExp(heroName, 34141) в скрипте карты на первый раз будет достаточно)
и еще вопрос можно ли как то триггерами увеличить количество темной энергии допустим до 1000 едениц
спасибо все получилось, но возникли новые вопросы, как назначить игроку героя, что бы при создании карты уже был выбранный герой которого нельзя сменить, у меня такое один раз случайно получилось.
спасибо все получилось)
Да, к сожалению редактор иногда грешит этим. Поэтому лучше создавать катсцены через корневые папки и позже их упаковывать в архив карты. О том, как такое сделать есть видеогайд от Хоттабыча. Там все рассказано в подробностях
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________