Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

#5709
спасибо за совет но опять возникла проблема а чем этот pak открыть, не могу найти программу по таким расширением скачал 3-4 которые вроде должны были это сделать но результат нулевой, у вас случайно нет FQ на эту тему)?
Аватар пользователя
#5710
Не поверите, но pak это обычный архив и открывается архиватором)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#5711
Забавно, конечно, что вы скачали 3 программы по запросу "чем открыть pak" и не смогли открыть файлы) Либо создатели этих ПО полные лохи (7-zip, winRar, ага), либо вы что-то не так делали. Если что, нужно щёлкнуть ПКМ по файлу,  выбрать "Открыть с помощью" и в списке приложений выбрать любой архиватор. Это на винде
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#5712

Большое всем спасибо все заработало, да программы были какие то для паков но не обычные архиваторы, и комп не предлогал открыть архиватором, но по итогу винрар справился))

Еще раз больше спасибо завтра снова смогу начать творить)

#5713
Добрый вечер, столкнулся с такой проблемой, когда нажимаю кнопку add в тюрьме, чтобы добавить туда героя, у меня сразу вылетает редактор. Из-за чего подобное может быть?  
Аватар пользователя
#5714
Из-за наличия крякнутых героев в списке героев. Какие моды у вас стоят?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
#5715
}{0TT@6bI4
Из-за наличия крякнутых героев в списке героев. Какие моды у вас стоят?

Добрый день, понятно, модов как таковых нет, но делал свою карту и своих героев, но эта карта модом не считается, поэтому я думал, что ошибка в этом маловероятно.
Аватар пользователя
#5716
Любая карта является модом; все изменения карты будут заметны либо в игре, либо при открытии карты; судя по всему, добавить героев вы пытаетесь в этой же карте с новыми своими героями, отсюда и вылеты
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#5718
Добрый день, подскажите пожалуйста, как назначит макс лвл героев, как сделать так что бы герои могли жить без замка, и как сжедать так что бы у героя со старта был допустим 15 лвл и тд
В ответ пользователю LumenCordis
Аватар пользователя
#5719
LumenCordis
Добрый день, подскажите пожалуйста, как назначит макс лвл героев, как сделать так что бы герои могли жить без замка, и как сжедать так что бы у героя со старта был допустим 15 лвл и тд

Привет)

1. Map Properties - в открывшемся окне ставим галочку на Restrict hero level to и выбираем какой уровень будет максимальный на карте

2. В свойствах карты слева спускаемся до строки Objectives, раскрываем и переходим к Primary, дальше нужно выставить false во всех строках DieInWeekWithoutTowns

3. Смотря каким образом 15 лвл. Можно в свойствах героя выставить ему сразу 15 уровень(нужно указать количество опыта которое у него будет на старте), тогда при запуске карты твой герой будет 15-го уровня но без прокачки, т.е. как если бы он был бы героем 1-го уровня. Иначе, в скриптах карты прописать выдачу опыта до 15-го уровня. В разрабовских мануалах можно глянуть список с нужным количеством опыта до необходимого уровня(в твоём случае, 15 уровень, это 34141 единиц опыта), или же чуть посложнее - прописать функцию с  LevelUpHero с циклом в 15 раз. Но я думаю, GiveExp(heroName, 34141) в скрипте карты на первый раз будет достаточно)

#5720
спасибо все получилось, но возникли новые вопросы, как назначить игроку героя, что бы при создании карты уже был выбранный герой которого нельзя сменить, у меня такое один раз случайно получилось.
и еще вопрос можно ли как то триггерами увеличить количество темной энергии допустим до 1000 едениц
В ответ пользователю LumenCordis
Аватар пользователя
#5721
LumenCordis
спасибо все получилось, но возникли новые вопросы, как назначить игроку героя, что бы при создании карты уже был выбранный герой которого нельзя сменить, у меня такое один раз случайно получилось.
В Map Properties переходишь в раздел Players Properties, там выбираешь нужного тебе игрока и назначаешь героя в Main Hero
#5722
В Map Properties переходишь в раздел Players Properties, там выбираешь нужного тебе игрока и назначаешь героя в Main Hero
спасибо все получилось)
В ответ пользователю Andrei_21
Аватар пользователя
#5723
Andrei_21

Да, к сожалению редактор иногда грешит этим. Поэтому лучше создавать катсцены через корневые папки и позже их упаковывать в архив карты. О том, как такое сделать есть видеогайд от Хоттабыча. Там все рассказано в подробностях
Странно, но у меня он никогда ничего не удалял. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
#5725
Модели добавьте через один связующий эффект и поигратесь с координатами
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________