Перейти к содержанию

Сообщения от Темные грани

Аватар пользователя
А можно с модом на святилище в данный сценарий играть?
Так даже хардкорней, жрицы по всем огромный урон наносят, а кэнсэи всех рубят)
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Аватар пользователя
В теории он не должен сломать карту, ибо эльфов она не трогает, но пробуйте на свой страх и риск. Надеюсь, этот мод ничего не менял в DefaultStats.xdb... 

Добавлено через 56 секунд
Логику сломает, конечно, но выбор ваш)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
ОБНОВЛЕНИЕ!

v1.1

— Запрещены заклинания Вызов корабля и Вызов подкреплений
— Все части драконьего сета и Том силы получили уровень качества Реликт и не могут быть найдены в красных утопиях
— Все банки существ, кроме красных утопий, не дают артефакты
— Исправлена ошибка с патрулями бирюзового игрока, когда они могли стоять на месте при наличии игрока в их зоне
— Патрули больше не атакуют с запозданием на ходу игрока, если их дальности хода недостаточно для атаки на Раилага в радиусе поражения
— Улучшен ролик с Фредериком и Орионом
— Увеличена награда за квест гномов
— Увеличена одна из промежуточных наград за квест воров
— В столицах синего и зеленого игроков теперь есть таверна, но соответствующий ИИ может использовать ее только для воскрешения Ориона или Фредерика
— Мив, Ильфина и Рутгер получили фиксированное количество Знаний
— Изменения в навыках Витторио, Таланара и Мив
— Витторио, Таланар, Рутгер, Орион и Фредерик теперь получают фиксированные армии вместо привязанных ко времени. Тем не менее, Орион и Фредерик все еще воскрешаются с армиями с зависимостью от числа недель, а их первичная армия усиливается приростами столиц 
— Уменьшены приросты армии Мив и Ильфины
— Безликие убийцы теряют одно применение Невидимости
— Усилены некоторые нейтралы на финальном этапе игры
— Исправлены земные элементали, которые росли в численности со временем
— Финальный босс получил обратно случайно утраченное Искусное лидерство
— Исправлено несколько описок
— Несколько прочих незначительных изменений

ССЫЛКА ПРЕЖНЯЯ
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Вечером сяду проходить.

Добавлено через 3 часа 38 минут
Начал играть. На четвертом ходу в районе мастерской боевых машин на меня напал страж. Естественно, я получил по сусалам. Ошибка. Ограничьте ему зону хода как раньше. Иначе не пройти дальше.  
Аватар пользователя
Зоны агра никак не менялись. Более того, на четвертый ход он расположен как раз рядом с мастерской. Очевидно, что напал. 

Добавлено через 7 минут
Вот пруф. Четвертый ход и где стоит страж


Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Есть волшебное средство: сложность Рекрут и Воин называется. Ранжирование по сложности поддерживается скриптами карты) Сложность в шапке указывается для Героя и основана относительно средненького молодого игрока. Напомню, что "Путь некроманта" тоже носил у меня Очень высокую сложность (с выходом Граней изменил на Высокую), но статуса хардкорной среди опытных игроков она не получила даже близко. 

Так что это лишь предупреждение, а не жёсткий факт. Руку Master'a вы здесь, увы, не найдете. Мой баланс карт стремится примерно к уровню RedHeavenHero.
Карта конечно супер огонь! Спасибо автору.Прошел за 165 дней на "войне".Получил Пещерную отродию знак..В менторах не перекачивался,шел на: Тьме+Лого+Чарик+Образло+Защита.Задания воров и безликих не выполнял.Темповал даже без сапог.Единственная проблема была после отнятия армии,это старый "друг" Аграила с 15000 НР,но я жертвуя всеми кроме ловчих запер его Кристалами и бил с руки.как то так.Финалку выиграл 189 ми ловчими.Карта очень понравилась.Темп Это Главное.Буду проходить еще не раз.Всем удачи и правильной прокачки!
Аватар пользователя
Что, я думал антик закинул героев...

Добавлено через 14 минут
Прикольный сценарий, правда с Сигрифом лор чуть получше. Да и для моей плановой кампании, этот лор больше подходит. А сама кампания будет лет через 5, ролики это ужасно долго, и свой ролик я не смог в карту добавить пробный.
Сценарий достоин похвалы)
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!

Карта удивительно простая для автора Пути Некроманта и Платы за любовь, если честно, я прям две трети карты ждал подвоха - "Ага, ща ну вот точно какой-то герой с 40-40-40-40 статами выскочит!... никого... Тогда вот сейчас, ну точно же!... Опять никого, блин, да где эти вояки заблудились?! Ну вот она, вот она героиня моей мечты, внезапная Мив , уж она то мне даст жару!... и все?...".  Я Раилагом даже не качал магию всю карту аж до финального гарнизона, за которым отобрали армию, все равно было норм. (бегал с тачками, перепоручив магические дела шестеркам). Хумов мешали с грязью бравые помощнички, эльфа удавалось убить об собственные стены и набиганияеми Соргала и Кифры по очереди, временами спам врагов утомлял, но опять же, того самого зубовного скрежета, как незабвенный Упыр из предыдущей карты никто не вызывал. Разве что женушка в конце меня удивила своим хаосом, но после правильно выбранных артефактов сдалась и она. В целом очень интересная карта.

P.s. Я убил все живое во имя Туидханы, я облазил каждый сундук, я вогнал в отчаяние людей, эльфов и демонов, я захватил их города и надругался над их святынями, но никто, никто!! из них так и не отдал мне искомые мною тапочки дракона. Я уж решился пойти на безнадежную драку с Саретом, но и у него их не оказалось. Я так понял, на карте их нет, и это немного обидна. Хоть бы папенькому мажорчику их дали ради троллинга, что ли :)

В ответ пользователю Rem137
Аватар пользователя
Rem137

Карта удивительно простая для автора Пути Некроманта и Платы за любовь, если честно, я прям две трети карты ждал подвоха - "Ага, ща ну вот точно какой-то герой с 40-40-40-40 статами выскочит!... никого... Тогда вот сейчас, ну точно же!... Опять никого, блин, да где эти вояки заблудились?! Ну вот она, вот она героиня моей мечты, внезапная Мив , уж она то мне даст жару!... и все?...".  Я Раилагом даже не качал магию всю карту аж до финального гарнизона, за которым отобрали армию, все равно было норм. (бегал с тачками, перепоручив магические дела шестеркам). Хумов мешали с грязью бравые помощнички, эльфа удавалось убить об собственные стены и набиганияеми Соргала и Кифры по очереди, временами спам врагов утомлял, но опять же, того самого зубовного скрежета, как незабвенный Упыр из предыдущей карты никто не вызывал. Разве что женушка в конце меня удивила своим хаосом, но после правильно выбранных артефактов сдалась и она. В целом очень интересная карта.

P.s. Я убил все живое во имя Туидханы, я облазил каждый сундук, я вогнал в отчаяние людей, эльфов и демонов, я захватил их города и надругался над их святынями, но никто, никто!! из них так и не отдал мне искомые мною тапочки дракона. Я уж решился пойти на безнадежную драку с Саретом, но и у него их не оказалось. Я так понял, на карте их нет, и это немного обидна. Хоть бы папенькому мажорчику их дали ради троллинга, что ли


Спасибо за прохождение)

Впервые эту карту называют лёгкой, лол) Обычной все страдают и молятся на магию Тьмы) 

Если так подумать, то статы по 40 в "Плате за любовь" и "Пути некроманта" были в самом финале. 

Ох, вы не знаете! У меня была целая война с тапочками дракона, чтобы их нельзя было найти, ибо полный сет дрэкича ломал финальную часть карты бесконечным фармом этих самых драконов. В целом, их никогда нельзя было просто найти. Но в старых версиях теоретически сии тапочки могли выпасть из красных утопий с имперцами. И падали они почему-то каждому второму. Поэтому на данный момент шанс их выпадения полностью забанен. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Призыв решает
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Не, призыв не нужон. Менторство решает - сразу после выхода из подземки у тебя уже 2 гаврика 17 лвла есть, с хаосом, бдп и логой. Ну или кто что решит накачать.
В ответ пользователю elizbar1967

Сценарий очень понравился, огромное спасибо автору карты за пару интересных вечеров! 

Было хорошо всё - от сюжета и проработки карты, которые смогли вовлечь, заинтриговать и сделать игру интересной, до новых юнитов, моделей и артефактов. Не испытывал такой вовлечённости в игру со времен сценариев и кампаний Masterа и Redа. С нетерпением жду продолжения. 

Единственная проблема с которой столкнулся при прохождении карты - были неактивны красные сокровищницы, или как они называются. При прохождении в подземельи карта трудностей не вызвала, а вот на поверхности эльфы и люди доставили много проблем, сложнее всего, наверное, было с микро-босом в начале финальной локации, у которого 15000 здоровья.

В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Есть волшебное средство: сложность Рекрут и Воин называется. Ранжирование по сложности поддерживается скриптами карты) Сложность в шапке указывается для Героя и основана относительно средненького молодого игрока. Напомню, что "Путь некроманта" тоже носил у меня Очень высокую сложность (с выходом Граней изменил на Высокую), но статуса хардкорной среди опытных игроков она не получила даже близко. 

Так что это лишь предупреждение, а не жёсткий факт. Руку Master'a вы здесь, увы, не найдете. Мой баланс карт стремится примерно к уровню RedHeavenHero. 
Добрый день уважаемый и любимый автор крутых сценариев. Вопрос по сценарию. Прохожу, все ок, но храмы для изучения магии новой не активны. Ни в начале где фурии, нигде. Никаких модов кроме колеса умений и формулы заклинаний нет. Чистая версия Повелителя. С чем может связан этот глюк ?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil