Перейти к содержанию

Сообщения от Темные грани

Аватар пользователя
3 года назад
А можно с модом на святилище в данный сценарий играть?
Так даже хардкорней, жрицы по всем огромный урон наносят, а кэнсэи всех рубят)
Аватар пользователя
3 года назад
В теории он не должен сломать карту, ибо эльфов она не трогает, но пробуйте на свой страх и риск. Надеюсь, этот мод ничего не менял в DefaultStats.xdb... 

Добавлено через 56 секунд
Логику сломает, конечно, но выбор ваш)
Аватар пользователя
3 года назад
ОБНОВЛЕНИЕ!

v1.1

— Запрещены заклинания Вызов корабля и Вызов подкреплений
— Все части драконьего сета и Том силы получили уровень качества Реликт и не могут быть найдены в красных утопиях
— Все банки существ, кроме красных утопий, не дают артефакты
— Исправлена ошибка с патрулями бирюзового игрока, когда они могли стоять на месте при наличии игрока в их зоне
— Патрули больше не атакуют с запозданием на ходу игрока, если их дальности хода недостаточно для атаки на Раилага в радиусе поражения
— Улучшен ролик с Фредериком и Орионом
— Увеличена награда за квест гномов
— Увеличена одна из промежуточных наград за квест воров
— В столицах синего и зеленого игроков теперь есть таверна, но соответствующий ИИ может использовать ее только для воскрешения Ориона или Фредерика
— Мив, Ильфина и Рутгер получили фиксированное количество Знаний
— Изменения в навыках Витторио, Таланара и Мив
— Витторио, Таланар, Рутгер, Орион и Фредерик теперь получают фиксированные армии вместо привязанных ко времени. Тем не менее, Орион и Фредерик все еще воскрешаются с армиями с зависимостью от числа недель, а их первичная армия усиливается приростами столиц 
— Уменьшены приросты армии Мив и Ильфины
— Безликие убийцы теряют одно применение Невидимости
— Усилены некоторые нейтралы на финальном этапе игры
— Исправлены земные элементали, которые росли в численности со временем
— Финальный босс получил обратно случайно утраченное Искусное лидерство
— Исправлено несколько описок
— Несколько прочих незначительных изменений

ССЫЛКА ПРЕЖНЯЯ
3 года назад
Вечером сяду проходить.

Добавлено через 3 часа 38 минут
Начал играть. На четвертом ходу в районе мастерской боевых машин на меня напал страж. Естественно, я получил по сусалам. Ошибка. Ограничьте ему зону хода как раньше. Иначе не пройти дальше.  
Аватар пользователя
3 года назад
Зоны агра никак не менялись. Более того, на четвертый ход он расположен как раз рядом с мастерской. Очевидно, что напал. 

Добавлено через 7 минут
Вот пруф. Четвертый ход и где стоит страж


В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
3 года назад
AstralLein
Есть волшебное средство: сложность Рекрут и Воин называется. Ранжирование по сложности поддерживается скриптами карты) Сложность в шапке указывается для Героя и основана относительно средненького молодого игрока. Напомню, что "Путь некроманта" тоже носил у меня Очень высокую сложность (с выходом Граней изменил на Высокую), но статуса хардкорной среди опытных игроков она не получила даже близко. 

Так что это лишь предупреждение, а не жёсткий факт. Руку Master'a вы здесь, увы, не найдете. Мой баланс карт стремится примерно к уровню RedHeavenHero.
Карта конечно супер огонь! Спасибо автору.Прошел за 165 дней на "войне".Получил Пещерную отродию знак..В менторах не перекачивался,шел на: Тьме+Лого+Чарик+Образло+Защита.Задания воров и безликих не выполнял.Темповал даже без сапог.Единственная проблема была после отнятия армии,это старый "друг" Аграила с 15000 НР,но я жертвуя всеми кроме ловчих запер его Кристалами и бил с руки.как то так.Финалку выиграл 189 ми ловчими.Карта очень понравилась.Темп Это Главное.Буду проходить еще не раз.Всем удачи и правильной прокачки!
Аватар пользователя
3 года назад
Спасибо за прохождение)
Аватар пользователя
3 года назад
Что, я думал антик закинул героев...

Добавлено через 14 минут
Прикольный сценарий, правда с Сигрифом лор чуть получше. Да и для моей плановой кампании, этот лор больше подходит. А сама кампания будет лет через 5, ролики это ужасно долго, и свой ролик я не смог в карту добавить пробный.
Сценарий достоин похвалы)
3 года назад

Карта удивительно простая для автора Пути Некроманта и Платы за любовь, если честно, я прям две трети карты ждал подвоха - "Ага, ща ну вот точно какой-то герой с 40-40-40-40 статами выскочит!... никого... Тогда вот сейчас, ну точно же!... Опять никого, блин, да где эти вояки заблудились?! Ну вот она, вот она героиня моей мечты, внезапная Мив , уж она то мне даст жару!... и все?...".  Я Раилагом даже не качал магию всю карту аж до финального гарнизона, за которым отобрали армию, все равно было норм. (бегал с тачками, перепоручив магические дела шестеркам). Хумов мешали с грязью бравые помощнички, эльфа удавалось убить об собственные стены и набиганияеми Соргала и Кифры по очереди, временами спам врагов утомлял, но опять же, того самого зубовного скрежета, как незабвенный Упыр из предыдущей карты никто не вызывал. Разве что женушка в конце меня удивила своим хаосом, но после правильно выбранных артефактов сдалась и она. В целом очень интересная карта.

P.s. Я убил все живое во имя Туидханы, я облазил каждый сундук, я вогнал в отчаяние людей, эльфов и демонов, я захватил их города и надругался над их святынями, но никто, никто!! из них так и не отдал мне искомые мною тапочки дракона. Я уж решился пойти на безнадежную драку с Саретом, но и у него их не оказалось. Я так понял, на карте их нет, и это немного обидна. Хоть бы папенькому мажорчику их дали ради троллинга, что ли :)

В ответ пользователю Rem137
Аватар пользователя
3 года назад
Rem137

Карта удивительно простая для автора Пути Некроманта и Платы за любовь, если честно, я прям две трети карты ждал подвоха - "Ага, ща ну вот точно какой-то герой с 40-40-40-40 статами выскочит!... никого... Тогда вот сейчас, ну точно же!... Опять никого, блин, да где эти вояки заблудились?! Ну вот она, вот она героиня моей мечты, внезапная Мив , уж она то мне даст жару!... и все?...".  Я Раилагом даже не качал магию всю карту аж до финального гарнизона, за которым отобрали армию, все равно было норм. (бегал с тачками, перепоручив магические дела шестеркам). Хумов мешали с грязью бравые помощнички, эльфа удавалось убить об собственные стены и набиганияеми Соргала и Кифры по очереди, временами спам врагов утомлял, но опять же, того самого зубовного скрежета, как незабвенный Упыр из предыдущей карты никто не вызывал. Разве что женушка в конце меня удивила своим хаосом, но после правильно выбранных артефактов сдалась и она. В целом очень интересная карта.

P.s. Я убил все живое во имя Туидханы, я облазил каждый сундук, я вогнал в отчаяние людей, эльфов и демонов, я захватил их города и надругался над их святынями, но никто, никто!! из них так и не отдал мне искомые мною тапочки дракона. Я уж решился пойти на безнадежную драку с Саретом, но и у него их не оказалось. Я так понял, на карте их нет, и это немного обидна. Хоть бы папенькому мажорчику их дали ради троллинга, что ли


Спасибо за прохождение)

Впервые эту карту называют лёгкой, лол) Обычной все страдают и молятся на магию Тьмы) 

Если так подумать, то статы по 40 в "Плате за любовь" и "Пути некроманта" были в самом финале. 

Ох, вы не знаете! У меня была целая война с тапочками дракона, чтобы их нельзя было найти, ибо полный сет дрэкича ломал финальную часть карты бесконечным фармом этих самых драконов. В целом, их никогда нельзя было просто найти. Но в старых версиях теоретически сии тапочки могли выпасть из красных утопий с имперцами. И падали они почему-то каждому второму. Поэтому на данный момент шанс их выпадения полностью забанен. 
Аватар пользователя
3 года назад
Призыв решает
3 года назад
Не, призыв не нужон. Менторство решает - сразу после выхода из подземки у тебя уже 2 гаврика 17 лвла есть, с хаосом, бдп и логой. Ну или кто что решит накачать.
В ответ пользователю elizbar1967
3 года назад

Сценарий очень понравился, огромное спасибо автору карты за пару интересных вечеров! 

Было хорошо всё - от сюжета и проработки карты, которые смогли вовлечь, заинтриговать и сделать игру интересной, до новых юнитов, моделей и артефактов. Не испытывал такой вовлечённости в игру со времен сценариев и кампаний Masterа и Redа. С нетерпением жду продолжения. 

Единственная проблема с которой столкнулся при прохождении карты - были неактивны красные сокровищницы, или как они называются. При прохождении в подземельи карта трудностей не вызвала, а вот на поверхности эльфы и люди доставили много проблем, сложнее всего, наверное, было с микро-босом в начале финальной локации, у которого 15000 здоровья.

В ответ пользователю AstralLein
3 года назад
AstralLein
Есть волшебное средство: сложность Рекрут и Воин называется. Ранжирование по сложности поддерживается скриптами карты) Сложность в шапке указывается для Героя и основана относительно средненького молодого игрока. Напомню, что "Путь некроманта" тоже носил у меня Очень высокую сложность (с выходом Граней изменил на Высокую), но статуса хардкорной среди опытных игроков она не получила даже близко. 

Так что это лишь предупреждение, а не жёсткий факт. Руку Master'a вы здесь, увы, не найдете. Мой баланс карт стремится примерно к уровню RedHeavenHero. 
Добрый день уважаемый и любимый автор крутых сценариев. Вопрос по сценарию. Прохожу, все ок, но храмы для изучения магии новой не активны. Ни в начале где фурии, нигде. Никаких модов кроме колеса умений и формулы заклинаний нет. Чистая версия Повелителя. С чем может связан этот глюк ?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1376 гостей