Сообщения от С чего начать моддинг?
ну допустим...
навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры
характеристики существ лежат в \GameMechanics\Creature\Creatures\.......
герои лежат в \MapObjects - там в папках фракций лежат герои вперемешку с существами, имена героев не соответствуют именам файлов, так что надо каждого перепроверять
Добавлено через 18 часов 37 минут
навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры
нет, я такого не видел
много разных эффектов закодированы в движке игры, а иначе бы модов на навыки было бы оооочень много
вот например - палатка первой помощи, модов на увеличение очков лечения долгое время не было, но с недавних пор появилось сразу 2, почему? потому что создатели модов 5.5 и BDT копаются в движке игры
https://github.com/Might-Magic-Heroes-5-5/MMH55/tree/master/assembly/patches
Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?
Спасибо. SoilBurnDamagePerHeroLevel.
Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?
А что не так со взрывом трупа? Он вроде никогда меня не беспокоил. Разве что имеет смысл привязать силу огненного шара к уровню владения магией хаоса.
Через поисковик не нашел где лежит SoilBurnDamagePerHeroLevel, можешь путь уточнить, пожалуйста?
\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb в нём строчка 3 цифра "3" это урон за лвл героя в перке "проклятая земля"
Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Пардон, просто иногда приходится еще объяснять людям как работать с редактором модов Х) потому-что некоторые мододелы теряются от количества кнопок и начинают просить инструкции
Че то меня так затянуло, что решил полностью пересчитать формулу расчета статов/силы монстров и цен и соответственно подкорректировать силу юнитов/замков. Пока что неплохо выходит, хотя работы там конечно очень много, чтобы все забалансить идеально.
...чтобы все забалансить идеально.
Неееееееееет!
Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Bethowen, если вы фанат работы в редакторе, то я с удовольствием в ЛС могу скинуть все примочки работы, лайфхаки, настройки.