Перейти к содержанию

Сообщения от С чего начать моддинг?

Пока нет оценок — будьте первым!
Здравствуйте, уважаемые мододелы и форумчане. Я ищу помощи с чего начать моддинг навыков юнитов и героев. Посмотрел обучающее видео на ютубе, но там не было таких подробностей. Подскажите пожалуйста в каких папках лежат файлы для изменения навыков юнитов, а также для изменения навыков героев. Буду благодарен. Хочу сделать свой небольшой баланс мод, который ослабит имбу и усилит откровенно слабых юнитов. Помимо этого для меня важно усилить неиспользуемые сейчас навыки, на счет нерфов даже не знаю. Еще хочу колесо умений подправить, поэтому также буду благодарен, если напишите (можно скриншотами) какие файлы нужно изменять. В синтаксисе я думаю разберусь.
Аватар пользователя

ну допустим...

навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры

характеристики существ лежат в \GameMechanics\Creature\Creatures\....... 

герои лежат в \MapObjects - там в папках фракций лежат герои вперемешку с существами, имена героев не соответствуют именам файлов, так что надо каждого перепроверять

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Спасибо за помощь, на досуге займусь небольшим модом.

Добавлено через 18 часов 37 минут
fktifzobr@mail.ru

навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры

Слушай, а может ты все таки видел где-то остальные навыки помимо РПГ статс? Просто большинство навыков тут отсутствует, в частности "Проклятая земля". А мне уж очень хочется ее усилить.
Аватар пользователя

нет, я такого не видел

много разных эффектов закодированы в движке игры, а иначе бы модов на навыки было бы оооочень много

вот например - палатка первой помощи, модов на увеличение очков лечения долгое время не было, но с недавних пор появилось сразу 2, почему? потому что создатели модов 5.5 и BDT копаются в движке игры

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Спасибо. SoilBurnDamagePerHeroLevel.

Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?
В ответ пользователю JohnHanz
JohnHanz
Спасибо. SoilBurnDamagePerHeroLevel.

Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?

А что не так со взрывом трупа? Он вроде никогда меня не беспокоил. Разве что имеет смысл привязать силу огненного шара к уровню владения магией хаоса.

Через поисковик не нашел где лежит SoilBurnDamagePerHeroLevel, можешь путь уточнить, пожалуйста?
\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb в нём строчка 3 цифра "3" это урон за лвл героя в перке "проклятая земля"
В ответ пользователю JohnHanz
JohnHanz
\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb в нём строчка 3 цифра "3" это урон за лвл героя в перке "проклятая земля"
Спасибо большое!!!
Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
В ответ пользователю Bethowen
Аватар пользователя
Bethowen
Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Пардон, просто иногда приходится еще объяснять людям как работать с редактором модов Х) потому-что некоторые мододелы теряются от количества кнопок и начинают просить инструкции 
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
fktifzobr@mail.ru
Пардон, просто иногда приходится еще объяснять людям как работать с редактором модов Х) потому-что некоторые мододелы теряются от количества кнопок и начинают просить инструкции 
Для меня самой большой занозой в заднице было то, что не работает кнопка загрузить мод. Я только спустя один день догадался, что нужно создавать новый мод с таким же именем, тогда он подтягивает все данные из папки. Вообщем инструмент тоже костыльный, но с ним гораздо проще все таки работать.
Че то меня так затянуло, что решил полностью пересчитать формулу расчета статов/силы монстров и цен и соответственно подкорректировать силу юнитов/замков. Пока что неплохо выходит, хотя работы там конечно очень много, чтобы все забалансить идеально.
В ответ пользователю Bethowen
Аватар пользователя
Bethowen
Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Bethowen, если вы фанат работы в редакторе, то я с удовольствием в ЛС могу скинуть все примочки работы, лайфхаки, настройки.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
}{0TT@6bI4
Bethowen, если вы фанат работы в редакторе, то я с удовольствием в ЛС могу скинуть все примочки работы, лайфхаки, настройки.
Привет, Хотабыч, да я очень увлечен стратегиями и моддингом, однако меня интересует только геймплейная составляющая, без графики и т.п. Если есть советы по работе с данным инструментом, буду рад, можно даже в этой теме изложить, чтобы каждый желающий мог ознакомится и воспользоваться опытом мододелов.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1282 гостей