Перейти к содержанию

Сообщения от Сборник модов и мини патчей на Heroes V!

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Как вам моды?
139 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
ElementButton -- новый мод. Добавляет в экран путешествий и сражений 3 кнопки: Некро-кнопка (см. мод NecroButton), Яростная кнопка (см. мод RageButton) и новую кнопку элементов. Последняя при нажатии покажет таблицу элементов -- соответствие между существами Героев 5 и их первым (выпадает чаще) и вторым (реже) элементами. Это позволит спланировать атаки чернокнижника, ведь теперь Вам будет известен не только текущий элемент существ, но и в перспективе
Благодарность.
Мод сделан на основе NecroButton (автор Protoss) и RageButton (автор Paxan). Им и благодарность.
В архиве 3 файла: две версии мода и readme.

Мод на Full HD будет отображаться неверно (на карте приключений кнопки будут находится ЗА ресурной табличкой) думаю мод создавался под квадратный моник. Я у себя это пофиксил но думаю нет смысла скидывать так как я скрестил его с ещё другим модом а это уже совсем не то, там ещё и тактический интерфейс сменяется а тут нет.

Так же добавлю что мод не является чисто визуальным. Он влияет на GameMechanics на Инферно, Некров, Нейтралов и Орков меняя там принадлежность к стихиям.

То-есть допустим человек уже имеет мод какой-то на изменение существ или ещё что, и ставит этот мод. Он думает что этот мод чисто визуальный, а он перебивает ему его другой мод =)
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
А я уже и не помнил об этом, спасибо. Видимо, мне тогда не понравилось, что стихии были распределены слишком однообразно, а то и вовсе второй стихии у кого-то не было.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
У меня мод ClassicAI не работает. Названия уровней поменялись, а стартовые ресурсы остались как у оригинальных уровней.
Никаких других установленных модов нет.
В ответ пользователю Dunker
Аватар пользователя
Dunker
У меня мод ClassicAI не работает. Названия уровней поменялись, а стартовые ресурсы остались как у оригинальных уровней.
Никаких других установленных модов нет.

Нужно проверить карты, бывает так что есть такие карты с интегрированными МОДами...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
psatkha

Нужно проверить карты, бывает так что есть такие карты с интегрированными МОДами...

Карта была случайная, созданная оригинальным RMG (не модом)
В ответ пользователю Dunker
Аватар пользователя
Dunker

Карта была случайная, созданная оригинальным RMG (не модом)

То есть в папках data, Maps и UserMODs точно ничего нет левого ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
psatkha

То есть в папках data, Maps и UserMODs точно ничего нет левого ?!

Точно. Версия игры у меня от Буки, если что.
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
fktifzobr@mail.ru
а других карт нет? игре пофиг из какой карты грузить моды

Я все другие карты удалил, не помогло.

Добавлено через 1 час 56 минут
Я попробовал разобраться. Мод ClassicAI подменяет файл DefaultStats.xdb. Я порылся в игровых архивах, там нашлось два файла с таким именем, один в data.pak, другой в a2p1-data.pak. Это правильно? Может быть, из-за этого мод не работает?

Добавлено через 28 минут
Эврика! Помогло напрямую заменить файл DefaultStats.xdb в a2p1-data.pak одноименным файлом из мода. Прежнюю версию a2p1-data.pak сохранил, если что, верну.
В ответ пользователю Dunker
Аватар пользователя
Dunker

Эврика! Помогло напрямую заменить файл DefaultStats.xdb в a2p1-data.pak одноименным файлом из мода. Прежнюю версию a2p1-data.pak сохранил, если что, верну.

Рукожопый способ - трогать файлы игры.
Скачай Total Commander, поменяй расширение мода с h5u на zip, разархивируй, в Total Commander выдели разархивированные папки мода пкм, нажми "файлы" (верхний левый угол, затем "изменить атрибуты", поставь галочки "обработать содержимое каталогов" и "изменить даты/времени:" и "текущие", нажми "ок", запакуй снова в архив zip и поменяй расширение на h5u.
В ответ пользователю Mооnst@r
Mооnst@r
Рукожопый способ - трогать файлы игры.
Скачай Total Commander, поменяй расширение мода с h5u на zip, разархивируй, в Total Commander выдели разархивированные папки мода пкм, нажми "файлы" (верхний левый угол, затем "изменить атрибуты", поставь галочки "обработать содержимое каталогов" и "изменить даты/времени:" и "текущие", нажми "ок", запакуй снова в архив zip и поменяй расширение на h5u.
Игра использует файл, последний по времени? Если так, то да, я не знал.

Добавлено через 1 час 8 минут

Изменение даты/времени помогло. Дата файлов в моде почему-то оказалась более ранней, чем в игре. Возможно, мод вышел раньше, чем патч 3.1 для версии игры от Буки.
Спасибо всем, кто помогал!

В ответ пользователю NikitaM
NikitaM
Мод сокращающий путь к супер умению для получения которого теперь требуется прокачать все три рассовых перка а также один перк третьего уровня:
Для прокачки неумолимой силы нужен будет перк сопереживание.
Для прокачки зова ургаша нужен будет перк внезапная атака.
Для прокачки крика ужаса нужен будет перк повелитель мёрвтых.
Для прокачки истинной удачи нужен будет перк эльфийская удача.
Для прокачки абсолютной защиты нужен будет перк готовность.
Для прокачки колдовского всеведенья нужен будет перк тайное преимущество
Для прокачки ярости стихий нужен будет перк удачливый чародей.
Для прокачки чистой ярости нужен будет перк воодушевление.

Также для прокачки воодушевления у орков теперь не нужно будет брать
оглушающий удар.

Зачётный мод. Благодарю. Играю с ним в фанатские карты (сценарии и кампании), багов не вызывает
В ответ пользователю NikitaM
Аватар пользователя
NikitaM
Мод сокращающий путь к супер умению для получения которого теперь требуется прокачать все три рассовых перка а также один перк третьего уровня:
Для прокачки неумолимой силы нужен будет перк сопереживание.
Для прокачки зова ургаша нужен будет перк внезапная атака.
Для прокачки крика ужаса нужен будет перк повелитель мёрвтых.
Для прокачки истинной удачи нужен будет перк эльфийская удача.
Для прокачки абсолютной защиты нужен будет перк готовность.
Для прокачки колдовского всеведенья нужен будет перк тайное преимущество
Для прокачки ярости стихий нужен будет перк удачливый чародей.
Для прокачки чистой ярости нужен будет перк воодушевление.

Также для прокачки воодушевления у орков теперь не нужно будет брать
оглушающий удар.
Отличный у вас мод. Благодарю. Прохожу с ним оригинальные кампании и  фанатские карты, багов при прохождении не обнаружил. Мод не конфликует с другими модификациями
Если быть внимательным во время выбора навыков, то можно получить суперумение к 23 уровню

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil