Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#221
MaksSP
К сожалению, такой фокус не проходит с заставками для компаний, всегда обрезает под ширину 1024.
Стандартная картинка на сценарии и мультиплеерные карты универсальна, а твой мод повторяет случаи с компанейскими картинками и фанатскими сценариями в стандартных и мульти. Не универсальный. Картинка не подстраивается.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#222
Mооnst@r

Стандартная картинка на сценарии и мультиплеерные карты универсальна, а твой мод повторяет случаи с компанейскими картинками и фанатскими сценариями в стандартных и мульти. Не универсальный. Картинка не подстраивается.

Может потому что выбрано разное разрешение в игре?

Добавлено через 9 минут
То, что они как бы повторяют кампанейские арты не так уж страшно. Это наименьшее из зол. Меня гораздо больше интересует второй момент - подстраивание под разрешение. Мне всё-таки кажется, что большинство игроков уже играют с разрешением FullHD или хотя бы с соотношением сторон 16:9.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#223
Mооnst@r

Стандартная картинка на сценарии и мультиплеерные карты универсальна, а твой мод повторяет случаи с компанейскими картинками и фанатскими сценариями в стандартных и мульти. Не универсальный. Картинка не подстраивается.
Согласен, забыл сказать, все тестировал на разрешении 1920x1080, стандарт. 
Аватар пользователя
#224
MaksSP, игра вылетает, если в настройках "видео и звук", "качество изображения" ставить ниже "высокое", при этом в "разрешение экрана" 1920x1080. Советую из мода убрать PWLScreen.(WindowScreen), PWLScreen.(WindowScreenShared) и Main.(WindowSimple).
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,1 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#225
Mооnst@r
MaksSP, игра вылетает, если в настройках "видео и звук", "качество изображения" ставить ниже "высокое", при этом в "разрешение экрана" 1920x1080. Советую из мода убрать PWLScreen.(WindowScreen), PWLScreen.(WindowScreenShared) и Main.(WindowSimple).
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
Действительно, интересно что при смене настроек происходит вылет игры, играю всегда на максимуме поэтому не замечал. По поводу экрана не доходящего до края, как Я понимаю это особенность такого рода заставок, и структуры программы, поскольку она ка бы прикрывает окно с игрой, попробую изменить размер изображения, что бы перекрыть эту полоску, попозже.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#226
Mооnst@r
MaksSP, игра вылетает, если в настройках "видео и звук", "качество изображения" ставить ниже "высокое", при этом в "разрешение экрана" 1920x1080. Советую из мода убрать PWLScreen.(WindowScreen), PWLScreen.(WindowScreenShared) и Main.(WindowSimple).
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
Не знаю, что там у Вас вылетает, коллега. Но у меня и на компьютере жены при указанном разрешении экрана, но разных настройках качества изображения вылетов не происходит. Контрольные суммы размеров файлов соблюдены.

Отмечу, что у меня свой мод, основанный на работах MaksSP

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#227
Скорее всего дело в картинке. Она у MaksSP с кучей слоёв и FrontA2.(Texture) с другими настройками.
В любом случае не вижу смысла ставить разрешение 1920x1080 в указанных файлах на удаление, тк сама картинка 1364x768, а там хз.

Добавлено через 8 минут
Заменил картинку без слоёв и не вылетела. Так что был неправ с удалением файлов.
Аватар пользователя
#228
Делать было нечего и не давала покоя мыльная картинка в моде MaksSP, по сравнению с оригинальными картинками из сети. Пробовал заменить, разница микроскопическая. Внедрил принцип, который реализовал в своём моде на интерфейс сражения, ещё раз спасибо vova2112, за данный тогда дельный совет: в моде картинку 1920x1080 сжал до 1366x768.
Для сравнения возьмите мод LoadScreen5[1920x1080].h5u, картинку использовал такую же.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 942,5 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#229
Mооnst@r
Делать было нечего и не давала покоя мыльная картинка в моде MaksSP, по сравнению с оригинальными картинками из сети. Пробовал заменить, разница микроскопическая. Внедрил принцип, который реализовал в своём моде на интерфейс сражения, ещё раз спасибо vova2112, за данный тогда дельный совет: в моде картинку 1920x1080 сжал до 1366x768.
Для сравнения возьмите мод LoadScreen5[1920x1080].h5u, картинку использовал такую же.

Действительно, стало более четче изображение, но для таких целей это не принципиально) А Вы незнаете, как сделать в заставках на стандартные компании широкоэкранную картинку?
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#230
MaksSP

Действительно, стало более четче изображение, но для таких целей это не принципиально) А Вы незнаете, как сделать в заставках на стандартные компании широкоэкранную картинку?

Смысл тогда ставить широкоформатные картинки, отказываясь от универсала, если выглядят как при катаракте?
Не знаю.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#231
Mооnst@r

Смысл тогда ставить широкоформатные картинки, отказываясь от универсала, если выглядят как при катаракте?
Не знаю.
Что бы небыло обрезанных полос экрана, и в перспективе ролики перед миссиями тоже под широкий экран. Интересно, сколько людей играет на разрешении не full hd? насколько актуально меньшее разрешение и ваша универсальность?
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#232
MaksSP
Что бы небыло обрезанных полос экрана, и в перспективе ролики перед миссиями тоже под широкий экран.
С стандартным логом нет никаких полос. А то что игра обрезана сверху и снизу под широким экраном, тебя не смущает?
MaksSP
Интересно, сколько людей играет на разрешении не full hd? насколько актуально меньшее разрешение и ваша универсальность?
Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.
MaksSP
...в перспективе ролики перед миссиями тоже под широкий экран.
Прикрепил скрин и мод.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 685,1 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#233
Mооnst@r

С стандартным логом нет никаких полос. А то что игра обрезана сверху и снизу под широким экраном, тебя не смущает?

Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.

Прикрепил скрины и мод. Мод, конечно, не весь и не доделан. Надо искать файлы, перерисовывать или растягивать текстуры на которых текст диалогов, но я этим заниматься не буду.

Какой смысл играть в оконном режиме?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#234
Narron

Какой смысл играть в оконном режиме?

Я играю в оконном режиме)
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#235
Waterfall_13

Я играю в оконном режиме)
Ну и в чем смысл игры в таком режиме?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru