К сожалению, такой фокус не проходит с заставками для компаний, всегда обрезает под ширину 1024.
Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =
Стандартная картинка на сценарии и мультиплеерные карты универсальна, а твой мод повторяет случаи с компанейскими картинками и фанатскими сценариями в стандартных и мульти. Не универсальный. Картинка не подстраивается.
Может потому что выбрано разное разрешение в игре?
Добавлено через 9 минут
То, что они как бы повторяют кампанейские арты не так уж страшно. Это наименьшее из зол. Меня гораздо больше интересует второй момент - подстраивание под разрешение. Мне всё-таки кажется, что большинство игроков уже играют с разрешением FullHD или хотя бы с соотношением сторон 16:9.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Стандартная картинка на сценарии и мультиплеерные карты универсальна, а твой мод повторяет случаи с компанейскими картинками и фанатскими сценариями в стандартных и мульти. Не универсальный. Картинка не подстраивается.
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
MaksSP, игра вылетает, если в настройках "видео и звук", "качество изображения" ставить ниже "высокое", при этом в "разрешение экрана" 1920x1080. Советую из мода убрать PWLScreen.(WindowScreen), PWLScreen.(WindowScreenShared) и Main.(WindowSimple).
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
MaksSP, игра вылетает, если в настройках "видео и звук", "качество изображения" ставить ниже "высокое", при этом в "разрешение экрана" 1920x1080. Советую из мода убрать PWLScreen.(WindowScreen), PWLScreen.(WindowScreenShared) и Main.(WindowSimple).
Так же в Logo.(WindowSimple) можно закрыть Position с true на false. Картинка не доходит до левого края экрана, видно на загрузке. Ниже увеличено.
Отмечу, что у меня свой мод, основанный на работах MaksSP
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
В любом случае не вижу смысла ставить разрешение 1920x1080 в указанных файлах на удаление, тк сама картинка 1364x768, а там хз.
Добавлено через 8 минут
Заменил картинку без слоёв и не вылетела. Так что был неправ с удалением файлов.
Для сравнения возьмите мод LoadScreen5[1920x1080].h5u, картинку использовал такую же.
Делать было нечего и не давала покоя мыльная картинка в моде MaksSP, по сравнению с оригинальными картинками из сети. Пробовал заменить, разница микроскопическая. Внедрил принцип, который реализовал в своём моде на интерфейс сражения, ещё раз спасибо vova2112, за данный тогда дельный совет: в моде картинку 1920x1080 сжал до 1366x768.
Для сравнения возьмите мод LoadScreen5[1920x1080].h5u, картинку использовал такую же.
Действительно, стало более четче изображение, но для таких целей это не принципиально) А Вы незнаете, как сделать в заставках на стандартные компании широкоэкранную картинку?
Действительно, стало более четче изображение, но для таких целей это не принципиально) А Вы незнаете, как сделать в заставках на стандартные компании широкоэкранную картинку?
Смысл тогда ставить широкоформатные картинки, отказываясь от универсала, если выглядят как при катаракте?
Не знаю.
Смысл тогда ставить широкоформатные картинки, отказываясь от универсала, если выглядят как при катаракте?
Не знаю.
Что бы небыло обрезанных полос экрана, и в перспективе ролики перед миссиями тоже под широкий экран.
Интересно, сколько людей играет на разрешении не full hd? насколько актуально меньшее разрешение и ваша универсальность?
...в перспективе ролики перед миссиями тоже под широкий экран.
С стандартным логом нет никаких полос. А то что игра обрезана сверху и снизу под широким экраном, тебя не смущает?
Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.
Прикрепил скрины и мод. Мод, конечно, не весь и не доделан. Надо искать файлы, перерисовывать или растягивать текстуры на которых текст диалогов, но я этим заниматься не буду.
Какой смысл играть в оконном режиме?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Какой смысл играть в оконном режиме?
Я играю в оконном режиме)
Я играю в оконном режиме)
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru