Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад
Pavlinho
если есть возможность, прикрепите картинки, хотя бы приблизительные своей идеи, а то со слов не все ясно....
В том то и дело что я сам не знаю как его делать и что в итоге выйдет, ясно что вместо головы будет череп оленя, а вот как делать торс.... Хз

Добавлено через 16 минут
ладно, концепция будет для Т2, по форме голем будет повторять элема земли - широкий торс и руки-дубины, проблема тут в наполнении модели, я думаю в грудину голема вставить светящийся шар, а вокруг него напихать костей, это не так тяжело делать как плотное тело из разных костей, и выглядеть будет не так убого как однородное тело окруженное костями
руки сделать из нескольких перемотанных костей с торчащими клинками\острыми костями\шипами на обручах, которые дополнительно стягивают кости

Добавлено через 18 минут
просмотрел скайримские кости - не лучший материал, хз как из них собрать торс, буду думать

Добавлено через 1 минуту
пожалуй вот это самый правильный вариант костяного голема... но при этом он нам совсем не подходит


Добавлено через 2 минуты
вот эту дрянь тоже надо запомнить - просто и гениально, слепи кучу черепов на какой-нибудь склизкой основе и будет тебе рука, нога, торс...


Добавлено через 4 минуты
а вот это классика - днд (в игре про иратуса такие-же големы), единственное что меня смущает это грудная клетка - она абсолютно неправильной формы, меня это бесит
Аватар пользователя
3 года назад
- а почему именно оленя? а не лося/волка/дятла и тд?
- "концепция для Т2" , что такое Т2 все-таки?
- "на обручах, которые дополнительно стягивают кости"...что вас так беспокоит то, КАК кости голема держаться вместе? это же МАГИЯ, у нее не может быть "земных" правил, просто магия и все ))
- то же самое про грудину неправильной формы, но это же не урок анатомии, может кости голема претерпели чудовищные аберрации вследствие  болезни/инфекции/вируса....ПС днд - по ходу это классика-игра, но все же, что это? мне тоже встречалась аббревиатура при поиске картинок, а я хз что это...
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад
Pavlinho
- а почему именно оленя? а не лося/волка/дятла и тд?
- "концепция для Т2" , что такое Т2 все-таки?
- "на обручах, которые дополнительно стягивают кости"...что вас так беспокоит то, КАК кости голема держаться вместе? это же МАГИЯ, у нее не может быть "земных" правил, просто магия и все ))
- то же самое про грудину неправильной формы, но это же не урок анатомии, может кости голема претерпели чудовищные аберрации вследствие  болезни/инфекции/вируса....ПС днд - по ходу это классика-игра, но все же, что это? мне тоже встречалась аббревиатура при поиске картинок, а я хз что это...
Череп оленя можно выдернуть из Скайрима, а череп волка там порченый - изрисован узорами, остальные не подходят, можно конечно порыться в модах, но мне лень

Т2 это второй тир, то есть уровень

Стягивание костей железом необязательно, но как деталь чтобы выделить юнита из линейки, это хорошее решение, я же не одного голема делаю, а трех похожих

Изменённые кости просто лень делать - у меня есть обычный человеческий скелет, грудина мамонта и цельный скелет дракона (будут проблемы с разбиранием на куски) + есть небольшие кости используемые в одежде, хотелось бы из этого склеить голема не коверкая модели

ДнД это настолка dungeon and dragons
Аватар пользователя
3 года назад
я уже упоминал об этом, но как-то так, вскользь....

Как вам такой юнит ? типа "многоножка из упырей", обоснование с точки зрения ЛОРа,..ну типа такого - провинившиеся некроманты, павшие в бою, возрождены могучим черным колдуном и наказаны им - их тела сплелись в одно и теперь они обязаны выполнять волю черного мага с бОльшим усердием....

первый вид такой 

второй вид - сделал на скорую руку из упыря 6-х героев - видел подобную картинку в инете, но не сохранил и никак не могу найти заново, 

отличия двух картинок по сути таковы - на первой из инета тела срослись БЕЗ ног, на моем скрине - тела просто срослись, и ноги тоже переплелись......причем можно сплетение сделать не только такое последовательное, но и какие-то тела поперек или по диагонали расположить, или развернуть в другую сторону на 180 град.....

самое главное - как вам такой юнит?
ПС сразу, если не понравится, так и фиг с ним, а если понравится и будет нужен - могу заняться им...
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 276,0 KB
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад

Pavlinho
я уже упоминал об этом, но как-то так, вскользь....

Как вам такой юнит ? типа "многоножка из упырей", обоснование с точки зрения ЛОРа,..ну типа такого - провинившиеся некроманты, павшие в бою, возрождены могучим черным колдуном и наказаны им - их тела сплелись в одно и теперь они обязаны выполнять волю черного мага с бОльшим усердием....

первый вид такой 

второй вид - сделал на скорую руку из упыря 6-х героев - видел подобную картинку в инете, но не сохранил и никак не могу найти заново, 

отличия двух картинок по сути таковы - на первой из инета тела срослись БЕЗ ног, на моем скрине - тела просто срослись, и ноги тоже переплелись......причем можно сплетение сделать не только такое последовательное, но и какие-то тела поперек или по диагонали расположить, или развернуть в другую сторону на 180 град.....

самое главное - как вам такой юнит?
ПС сразу, если не понравится, так и фиг с ним, а если понравится и будет нужен - могу заняться им...
для меня это слишком сложно, сделать можно, но сводить вместе туловища очень трудно (а еще нет подходящего скелета)

вот пример - юнит варвар, я сводил его руки и туловище неделю, а вот некро-культиста я покрасил за 2 вечера и обвешал моделями за один вечер, поэтому я стараюсь полностью модели не менять, а добавлять им шлемы, побрякушки, оружие, наплечники

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru

для меня это слишком сложно, сделать можно, но сводить вместе туловища очень трудно (а еще нет подходящего скелета)

вот пример - юнит варвар, я сводил его руки и туловище неделю, а вот некро-культиста я покрасил за 2 вечера и обвешал моделями за один вечер, поэтому я стараюсь полностью модели не менять, а добавлять им шлемы, побрякушки, оружие, наплечники

ну я же написал, если понравится и будет нужен - я сам займусь им....
Аватар пользователя
3 года назад
ненене, я не фанат хтони, не люблю такое

Добавлено через 15 минут
вообще это забавно что я боюсь нурглитов и делаю чумной грейд, не фанатею от ктулху и делаю культистов которых все запомнят по ктулхам....
Аватар пользователя
3 года назад
в группе ВК идет голосование за цвет кожи гномов хаоса
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 831,7 KB
Аватар пользователя
3 года назад
первый готов, дальше будут стрелки, также как и у пехоты, произойдет даунгрейд - неулучшенный лишится своего бронированного шлема, и получит убогие очки механика, а вот остальные будут в нормальных масках сварщика
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 9,0 MB
Аватар пользователя
3 года назад
скоро обновлю гномов хаоса, когда выпустил Т2 понял что могу сделать гнома-берсерка, это будет лучше для фракции, потому что для инферно очень важна инициатива, чем быстрее откроешь врата - тем быстрее обезопасишь свою армию живой стенкой
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 887,5 KB
Аватар пользователя
3 года назад
А будет тыквенный монстр?
В ответ пользователю Вариматас
Аватар пользователя
3 года назад
Вариматас
А будет тыквенный монстр?
нет, я делаю только интересных для меня юнитов, а не мемных

при этом юнит "интересен" настолько, насколько он вписывается в мой выдуманный лор, например кому-то покажется что голем, пушка или робо-демон подойдут, а я наоборот считаю что инженерия у гномов должна быть не сильно развита, ее место заняла магия, поэтому таких юнитов не будет, ружья этих гномов работают на магии, а вместо големов гномы делают ифритов

сейчас делаю стреляющего юнита - это демон запечатанный в камне
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 955,0 KB
Аватар пользователя
3 года назад
Сказал автор Ананасового голема)
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
3 года назад
AstralLein
Сказал автор Ананасового голема)
Я не делаю мемных юнитов специально Х) хотя была мысль сделать что-нибудь к первому апреля, но серьёзно заниматься этим точно не буду

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1254 гостей