Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#281
MaksSP

Уже обрадовался, когда увидел заставки без искажения, но поставив мод, получилось у меня такое изображение.
Заголовок

Отключи свой мод, и проверь как будет.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#282
Все разобрался, вы пример сделали на несколько сценариев для компаний, остальные остались без изменения.
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#283
MaksSP
Уже обрадовался, когда увидел заставки без искажения, но поставив мод, получилось у меня такое изображение.
Заголовок
1. В повелители орды нет компании ордена порядка. 2. у тебя там ещё какой-то мод. 3. Если у тебя мод AllCampaignMod.h5u, тогда надо ручками в нём обрезать все pwl, подставить новое разрешение в каждом PWL.(Texture).xdb. Для компаний владык севера аналогичные действия.
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#284
MaksSP
Все разобрался, вы пример сделали на несколько сценариев для компаний, остальные остались без изменения.
Лови под мод на все кампании. Увесистый получился.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#286
Mооnst@r

Лови под мод на все компании. Увесистый получился.
Спасибо! Долнил его модом на изменение картинки для сценариев, если кому надо выложу.
Аватар пользователя
#287
Улучшенный вид аппаратного курсора
Было -
Стало -
Установка - Распаковать архив в папку [Tribes of the East\hwcursors] с заменой файлов.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 221,1 KB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Аватар пользователя
#288
2vova2112
Работа за счёт увеличения разрешения или размытия? На мой взгляд очень выборочно подходить к элементам лучше. Гладкие детали однозначно лучше стали, но в остальном детализация потерялась и цветовая гамма пострадала. На рукояти клинка и особенно на единороге хорошо видно. Лезвие и шрифт гораздо лучше воспринимаются. Сужу по скринам.
Аватар пользователя
#289
Нет ни сглаживания ни увеличения разрешения, немного поколдовал в Photoshop(где требовалось) и поменял глубину цвета с 8bit на 32bit.
Вот ещё сравнение -
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 572,1 KB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Аватар пользователя
#290
Мод на улучшение качества текстур прогресса хода других игроков
Было -
Стало -
Вложения 7
7 файл(ов) • Общий размер: 376,5 KB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#291
vova2112
Мод на улучшение качества текстур прогресса хода других игроков
Было - Вложение 69759 Вложение 69760 Вложение 69761
Стало - Вложение 69762 Вложение 69763 Вложение 69764

Задумка хорошая, но мне кажется, что не хватает шума и резкости. Возможно где-то даже и сочности на курсорах.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#292
Narron
мне кажется, что не хватает шума и резкости.
Шума и артефактов хватает на оригинальных текстурах, а вот резкость градиентному цвету будет очень проблематично устроить. Я же не хотел отходить от оригинала, просто очень сильно мозолит глаза градация цвета лесенкой.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#293
vova2112
Шума и артефактов хватает на оригинальных текстурах, а вот резкость градиентному цвету будет очень проблематично устроить. Я же не хотел отходить от оригинала, просто очень сильно мозолит глаза градация цвета лесенкой.

Могу ли я как-нибудь на досуге  поработать с твоим модом, коллега?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#294
Narron - всё можно, и изменять, и брать от туда какие-либо элементы, и т.д. и т.п.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#295
vova2112
Narron - всё можно, и изменять, и брать от туда какие-либо элементы, и т.д. и т.п.

Большое спасибо, коллега!

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#296
Всем привет ✋👋! Искал какие-нибудь моды на изменение визуала, откопал эту тему. Очень заинтриговал мод на красных некроюнитов, но, увы, его не скачать. Остался ли у кого-нибудь этот мод или рабочая ссылка на него? 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники