Натягивать сову на глобус можно, но не нужно; попробовать хотя бы объяснить, почему циклопы требуют ртуть для найма!
Натягивать сову на глобус можно, но не нужно; попробовать хотя бы объяснить, почему циклопы требуют ртуть для найма!
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
После дождя появляется радуга, которую можно сделать и благодаря кристаллам, а дождь тоже небесный аспект Воды? Этого недостаточно, чтобы кирины требовали кристаллы?
А "Удача Морских эльфов"? Или какое-нибудь ещё название, связанное с Водой, фонтанами удачи или радугой после дождя?
А ещё после дождя прибивает пыль к земле. А пыль какого цвета? Серого. Значит, Кирины должны требовать руду
Натягивать сову на глобус можно, но не нужно; попробовать хотя бы объяснить, почему циклопы требуют ртуть для найма!
Очевидно же! Им нужны банки из-под ртути! Они в них гоблинов маринуют.
А вообще в этой теме уже как несколько дней происходит какой-то трешак, потому что все больше я нахожу суть обсуждения странной и притянутой за уши, но поданной при этом с поразительным упрямством.
Так, какие выводы? Без этого я не смогу определись соответствующий ресурс в Хранилище для вашей версии...
Мда-а... А зачем определять то, что давно определено и никто это определять не просил?
Мда-а... А зачем определять то, что давно определено и никто это определять не просил?
Григорий не автор мода на наг и уже давно завершил разработку этой кампании. Понаехало!
Мда-а... А зачем определять то, что давно определено и никто это определять не просил?

А ещё после дождя прибивает пыль к земле. А пыль какого цвета? Серого. Значит, Кирины должны требовать руду
Натягивать сову на глобус можно, но не нужно; попробовать хотя бы объяснить, почему циклопы требуют ртуть для найма!
Во втором сценарии, при наведении курсора на кракена, игра вылетает. Что делать?
Потому что надо смотреть тему кампании "Нашествие из преисподней", а не самой карты. Да, это четвертая миссия кампании, а не самостоятельная карта. Просто Мастер обычно создавал такие темки по мере создания кампании и необходимость в них пропадала с полноценным релизом.
И да, эта кампания одна из самых сложных, если не самая, в комьюнити. Имя Мастера давно стало нарицательным из-за хардкорности его работ)