Перейти к содержанию

Сообщения от какой монстр 4 уровня самый лучший?

Опросы Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой юнит 4 уровня лутший?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
Крестоносец
10.8% 7 голосов
Снайпер
33.8% 22 голосов
Серебряный пегас
3.1% 2 голосов
Архимаг
1.5% 1 голос
рогатый демон
0% 0 голосов
вампир лорд
35.4% 23 голосов
Королева медуза
6.2% 4 голосов
Огр маг
4.6% 3 голосов
Великий васелиск
0% 0 голосов
енергетический елементал
3.1% 2 голосов
золотой голем
1.5% 1 голос
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
#46
Князь_OMEGA;125296
Огры тоже могут оказать вампирам достойное сопротивление - у них много хитов, большая атака + жажда крови, а вот остальные хаваются только так.


Может я конечно не прав но помоему жажда крови при сражениях с не живыми не действует
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
#47
Er@ser;125354
Может я конечно не прав но помоему жажда крови при сражениях с не живыми не действует
Жажда крови увеличивает уровень нападения! только и всего! и почему она на должна с нежитью не работать?
В ответ пользователю РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
Аватар пользователя
#48
Жажду на себя огры не кастуют, я уже написал про это.
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;125345
Да и тем более если взяли Снайпера, то тогда и тролля бы записали))) А тролль 1на1 вампира порвёт)).
Тролль, тролль и ещё раз тролль.
Тролль 5-ый уровень. Учи матчасть, прежде чем писать.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
#49
Князь_OMEGA;125366


Тролль 5-ый уровень. Учи матчасть, прежде чем писать.
Ну тогда их в 5-ый ,а там они на втором месте за горгонами плотно присядут)))Хотя в ВОГЕ троллей ставят на 4-ый левел.
В ответ пользователю РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
Аватар пользователя
#50
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;125368
Ну тогда их в 5-ый ,а там они на втором месте за горгонами плотно присядут)))Хотя в ВОГЕ троллей ставят на 4-ый левел.
ВоГ - ересь. А обсуждать силу троллей давай в соответствующей теме, ибо я с тобой не согласен.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
#52
Лордов-вампиров убить трудно, а против юнитов из которых нельзя высасывать хиты крестопузы себя показывают лучше.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
#53
Вы что ребята!?минотавры, огрымаги, крузеры прибивают вампиров с одного двух ударов и нечего они не успеют высосать с их голимыми параметрами и уроном.Вампы полезны для накапливания скелетов, ломания консерв,утопий, и уток без потерь скелетов или другой нечести=) не более.В бою с противником их прихлопывают 5 уровни не говоря про 6-ой он нах внимания даже не обращает!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#54
Dirty_Player;125351
Вот странно, карта одна, рельеф один. хотя смотрая за кого ты играл и по какой траектории нападал? я за ораньжевого и нападаю строго по прямой! а ты как?

"""Вот видишь, данная проверка проводилась путем сражения 2-ух героев, как я и предполагал. В данной ситуации действительно выиграли вампиры и объяснить как - сложно. Возможно действия компьютера целиком и полностью зависят от препятствий на поле сражения, может что еще, чего мы не знаем... Я в своем примере просто поставил 3 монстров (вампиров, снайпреов и големов,которые естественно присоединяются), 2 замка и 2 героев с параметрами по 0-ям и никаких артефактов или вторичных навыков. Так вот, если присоединять вампиров и нападать на големов, на автобое големы сливают."""

Пардон, ачепятка :) получилась... Хотел сказать големы (в том примере). Наверно, именно как нападать - разницы нет никакой, если это 2 героя..., а вот если существо стоит на земле, то к нему можно подойти с разных сторон и подобрать соответствующий рельеф, наверно, исходя из этого компьютер ведет себя "не", или же наоборот, - рационально. Он действительно учитывает рельеф, и ведет себя в разных случаях по-разному..., - увы для меня это не очень понятно...:(, видимо это заложено в самом ядре игры.

Добавлено через 3 минуты
PoisonProIsen;125486
Вы что ребята!?минотавры, огрымаги, крузеры прибивают вампиров с одного двух ударов и нечего они не успеют высосать с их голимыми параметрами и уроном.Вампы полезны для накапливания скелетов, ломания консерв,утопий, и уток без потерь скелетов или другой нечести=) не более.В бою с противником их прихлопывают 5 уровни не говоря про 6-ой он нах внимания даже не обращает!

Даааа, ну и познания... Дай мне минуту и я докажу тебе, что твое утверждение неверно. Благодарю.

Просто поставь в редакторе все виды 4-ех уровней, например, следующим образом : по 1, по 10, по 100 и по 1000, и просто схлестни их всех... У вампиров ни одного поражения, - факт!

P.S. и еще: минотавры не 4-ый уровень ;).

С уважением.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
#55
Я вот только не пойму какая разница между битвой двух героев или героя против монстра?
З.Ы.: а этот пример доказал, что шансы у големов есть! хоть маааааленькие, но они есть!
В ответ пользователю PoisonProIsen
Аватар пользователя
#56
Вопервых минотавры 5 левела!!! а во вторых вампы забьют крестоносцев и огров-магов(хотя крестоносцы мне нравяться больше)
В ответ пользователю PoisonProIsen
Аватар пользователя
#57
PoisonProIsen;125486
минотавры, огрымаги, крузеры прибивают вампиров с одного двух ударов и нечего они не успеют высосать с их голимыми параметрами и уроном.
Доказательства есть? Мы всё честно проверяем опытами, а ты исходя из личных соображений. В битве 8 на 8 вампиры сливают крузов, крузы только одного убили и всё.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#58
Dirty_Player;125508
Я вот только не пойму какая разница между битвой двух героев или героя против монстра?
З.Ы.: а этот пример доказал, что шансы у големов есть! хоть маааааленькие, но они есть!

Объясню. Понимаешь расстановку нейтральных войск компьютер ставит исходя из силы королевства армии. Если твоя мощь превосходит противника (существа, котроый стоит на земле), то этот юнит будет содержать всего 1 стек; если по сумме жизней тебе далеко еще до компа :) (извеняюсь за каламбур, так проще выразиться в данной ситуации), то его войска будут делится на 7 стеков, как правило именно это дает и отбирает преимущество в сражении. Если же силы равны, то и количество персон на поле боя будет где-то 3-4 стека.

Про пример: не думаю, что можно так считать..., компьютер ведет себя не рационально (это все знают :)), но даже, если просто тупо лететь вперед, без выжидания, достаточно просто забится в угол..., я уж не говорю про использование рельефа...

С уважением.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
#59
Вампиры, вампиры, вампиры...... А я бы и снайперов взял, если бы против компа играл.
"Если свет который во мне есть тьма, то какова тогда тьма?"

Ушел в Аллоды Онлайн!:)
Аватар пользователя
#60
1 вампы - атака без ответа , восстановление , скорость .
2 крусайдеры - двойной удар , неплохие atk и повреждения
3 огры - 60 hp и best atk
снайперы норм , но енто нейтрал .