Перейти к содержанию

Сообщения от - Как победить Галтрана?

В ответ пользователю CrasH
Аватар пользователя
19 лет назад
CrasH;85813
Я не говорю, что гартлан вообще непобедим! просто он представляет очень серьёзную угрозу... Я как раз во всех темах пытаюсь доказать баланс замков! Но в некоторых есть герои- которые имеют явное преимущество!!!

Вызвать на дуэль- это запросто! :) Всегда готов сыграть! даже с радостью! Но описание про 200 мишек меня действительно насмешило.... Тут никто соперником не будет :D
Ну к слову, щас играю - сгенерилась карта - 12 замков некросов. правда внешние жилища - медведи:))). Всё возможно. А на самом деле мы как раз и говорили про одно и то же. Герои замечательны тем, что там есть балланс. Про вызов написал в приват, негоже здесь флудить:))
В ответ пользователю Lord-Aries
Аватар пользователя
19 лет назад
Галтрана, как и любого Некра, можно победить используя Дипломатю. Пусть он плодит своих скелетов, а мы других монстров... а дальше борьба, кто кого так сказать... как с монстрами повезет. при игре на рандомной карте можно поставить сильных монстров, и кому тут придеться думать о спасении вопрос спорный... как говорится: "как карта ляжет"
Вообще, лично я против использования таких навыков, как Дипломатия и Некромантия, думаю, что многие со мной согласятся... но при игре "кто как хочет" это вполне здравый вариант...
Аватар пользователя
18 лет назад
Всем доброго времени суток!
Совершенно случайно нашел такой прекрасный форум как ваш.
Спешу ответить на вопрос, что Галтрана можно победить, но сложно. И поможет этому Или Взрыв, или Армагеддон с хорошей слой магии. Тактика, естественно, такая, что не надо пытаться победить его "стенка на стенку" Надо методично его ловить с одним скоростным юнитом (даст право первого хода при нападении) и, колданув выше упомянутые заклинания, сразу же откупаться. Предвижу вопрос: "А если у него сфера запрещения или плащ отречения или оковы войны или артефакт, повышающий скорость очередности хода во время боя?" Уже готов ответ: "Значит Вам не повезло. Всё-таки это игра и везение в неё присутствует, не смотря на то, что от умения играть в самих НММ3 зависит многое." Только вот мне не понятно, Уважаемый, Вы на каких размерах карты и уровне сложности играете, что у Вас война затягивается аж на 4 месяца?:smile43: Просто исходя из личного опыта (8 лет) игры, при игре по локалке 1 на один без компов, 2-х уровненвая карта без мощенных дорог и сгенеренная без воды с сильными монстрами чисто рандомно (за основу не брался шаблон типа "Туннели гномов", где игроки начинают с деревень, "Драгонс", где почти всё нахаляву и охраны почти нет и т.п. ) максимум играется 3 месяца (обычно ключевой глобальный бой происходит на 2-й неделе 2-го мес.). И это при том, что нельзя развивать спецов по логистике (Десса, Гуннар, Кирь) и Сэра Мулича, Прыгать и Летать, брать плодики 7-го уровня (можно только брать ржавых и сказочных. Лазурных и кристаллических не бывает, да и геморрой с этими всеми драконами такой, что лишний раз подумаешь ). Так что если оперативно действовать, то до 3000 скелетонов дело и близко не дойдёт. А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.

Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?
В ответ пользователю Peer Gynt
Аватар пользователя
18 лет назад
Peer Gynt;125105
А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.

Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?

И чем это плохи болото и цитадель: снял ответ и мочи кучей наездников два раза или пачкой рухов там еще стрелой добавят а мишки воще могут навалять а взрыв еще надо построить да и заклинаний оживления у некроса хватоет.
В ответ пользователю Peer Gynt
Аватар пользователя
18 лет назад
Peer Gynt;125105
Всем доброго времени суток!
Совершенно случайно нашел такой прекрасный форум как ваш.
Спешу ответить на вопрос, что Галтрана можно победить, но сложно. И поможет этому Или Взрыв, или Армагеддон с хорошей слой магии. Тактика, естественно, такая, что не надо пытаться победить его "стенка на стенку" Надо методично его ловить с одним скоростным юнитом (даст право первого хода при нападении) и, колданув выше упомянутые заклинания, сразу же откупаться. Предвижу вопрос: "А если у него сфера запрещения или плащ отречения или оковы войны или артефакт, повышающий скорость очередности хода во время боя?" Уже готов ответ: "Значит Вам не повезло. Всё-таки это игра и везение в неё присутствует, не смотря на то, что от умения играть в самих НММ3 зависит многое." Только вот мне не понятно, Уважаемый, Вы на каких размерах карты и уровне сложности играете, что у Вас война затягивается аж на 4 месяца?:smile43: Просто исходя из личного опыта (8 лет) игры, при игре по локалке 1 на один без компов, 2-х уровненвая карта без мощенных дорог и сгенеренная без воды с сильными монстрами чисто рандомно (за основу не брался шаблон типа "Туннели гномов", где игроки начинают с деревень, "Драгонс", где почти всё нахаляву и охраны почти нет и т.п. ) максимум играется 3 месяца (обычно ключевой глобальный бой происходит на 2-й неделе 2-го мес.). И это при том, что нельзя развивать спецов по логистике (Десса, Гуннар, Кирь) и Сэра Мулича, Прыгать и Летать, брать плодики 7-го уровня (можно только брать ржавых и сказочных. Лазурных и кристаллических не бывает, да и геморрой с этими всеми драконами такой, что лишний раз подумаешь ). Так что если оперативно действовать, то до 3000 скелетонов дело и близко не дойдёт. А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.

Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?

на м и с картах возможно и недойдет а вот на L и XL как раз некру и раздолье за 2 месяца вполне под силам набрать до 3000 особенно если играешь Видоминой или Изрой
Аватар пользователя
18 лет назад
Пока некрос разовьется во что-то стоящее пройдет много времени(если конечно не в достатке очень слабого мяса) и если не тормозить то некросы умирают не хуже остальных
Аватар пользователя
18 лет назад
блин тут зависит много от случая как игрок играет впринципе варварвы лучше ПО деньгам меньше надо чем некросов то есть армию можно больше сделать
В ответ пользователю DEMO16
Аватар пользователя
18 лет назад
DEMO16;125621
блин тут зависит много от случая как игрок играет впринципе варварвы лучше ПО деньгам меньше надо чем некросов то есть армию можно больше сделать
Неа...не от случая! От карты и УМЕНИЯ. У варваров нет скелетов после каждой битвы... А Галтран вкупе с тысячей-другой скелетиков - эх.... сказка!!! ;) И армия будет НАМНОГО больше, чем у варваров
Аватар пользователя
18 лет назад
Вчера играл за Галтрана и за месяц еле насобирал 1000 скелетов и еле отбился от первой волны компов так что нечего здесь обсуждать можно выносить без особых проблем...
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Если речь идет о Сод случайных картах, то очень трудно побеждаемый геройчик :)
Если повезет то мона зарашить на второй консервами и вивернами
Или конфлюском с магией. Или эльфами с Голд луком и тактикой.
Ну или просто по раскладу. У нас у топы а у галтрана подземелье и ничего :)
Аватар пользователя
18 лет назад
На нормальной карте с хорошими охранами и без оживления некросы развиваются очень туго т.к. потери скелетов больше чем их воскрешение
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Er@ser;128847
На нормальной карте с хорошими охранами и без оживления некросы развиваются очень туго т.к. потери скелетов больше чем их воскрешение

Непонятно как ты их терять будешь?
Хаст и скорость 8-9 их на выходе уже 100. и сразу плодяться. кто их будет убивать? скорость и урон 500.
Аватар пользователя
18 лет назад
Откуда 100 вначале да даже есле и так при начальной некромантии "плодятся" скилетики после битв очень медленно
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Er@ser;128862
Откуда 100 вначале да даже есле и так при начальной некромантии "плодятся" скилетики после битв очень медленно
Я ж написал. 1-1-1 строим преобразователь. переделываем мошну правого героя и зомби нашего. И того с галтрана 2-3 стека + с родного стек и переделанные правого героя и выходит около 100+-20.берем сундуки на опыт. (только продлвигаем некромантию) + с 1-1-2 усилитель. и того в день по 20-50 поднять можно. к концу неделли до 400. Если повезет и рядом будет консерва 1-2 то сразу берем и проблема малого запаса хода решена
Аватар пользователя
18 лет назад
Можно взять Солмира и мочить цепной молнией начиная со скелетов.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1292 гостей