Я не говорю, что гартлан вообще непобедим! просто он представляет очень серьёзную угрозу... Я как раз во всех темах пытаюсь доказать баланс замков! Но в некоторых есть герои- которые имеют явное преимущество!!!
Вызвать на дуэль- это запросто! :) Всегда готов сыграть! даже с радостью! Но описание про 200 мишек меня действительно насмешило.... Тут никто соперником не будет :D
Сообщения от - Как победить Галтрана?
Галтрана, как и любого Некра, можно победить используя Дипломатю. Пусть он плодит своих скелетов, а мы других монстров... а дальше борьба, кто кого так сказать... как с монстрами повезет. при игре на рандомной карте можно поставить сильных монстров, и кому тут придеться думать о спасении вопрос спорный... как говорится: "как карта ляжет"
Вообще, лично я против использования таких навыков, как Дипломатия и Некромантия, думаю, что многие со мной согласятся... но при игре "кто как хочет" это вполне здравый вариант...
Вообще, лично я против использования таких навыков, как Дипломатия и Некромантия, думаю, что многие со мной согласятся... но при игре "кто как хочет" это вполне здравый вариант...
Всем доброго времени суток!
Совершенно случайно нашел такой прекрасный форум как ваш.
Спешу ответить на вопрос, что Галтрана можно победить, но сложно. И поможет этому Или Взрыв, или Армагеддон с хорошей слой магии. Тактика, естественно, такая, что не надо пытаться победить его "стенка на стенку" Надо методично его ловить с одним скоростным юнитом (даст право первого хода при нападении) и, колданув выше упомянутые заклинания, сразу же откупаться. Предвижу вопрос: "А если у него сфера запрещения или плащ отречения или оковы войны или артефакт, повышающий скорость очередности хода во время боя?" Уже готов ответ: "Значит Вам не повезло. Всё-таки это игра и везение в неё присутствует, не смотря на то, что от умения играть в самих НММ3 зависит многое." Только вот мне не понятно, Уважаемый, Вы на каких размерах карты и уровне сложности играете, что у Вас война затягивается аж на 4 месяца?:smile43: Просто исходя из личного опыта (8 лет) игры, при игре по локалке 1 на один без компов, 2-х уровненвая карта без мощенных дорог и сгенеренная без воды с сильными монстрами чисто рандомно (за основу не брался шаблон типа "Туннели гномов", где игроки начинают с деревень, "Драгонс", где почти всё нахаляву и охраны почти нет и т.п. ) максимум играется 3 месяца (обычно ключевой глобальный бой происходит на 2-й неделе 2-го мес.). И это при том, что нельзя развивать спецов по логистике (Десса, Гуннар, Кирь) и Сэра Мулича, Прыгать и Летать, брать плодики 7-го уровня (можно только брать ржавых и сказочных. Лазурных и кристаллических не бывает, да и геморрой с этими всеми драконами такой, что лишний раз подумаешь ). Так что если оперативно действовать, то до 3000 скелетонов дело и близко не дойдёт. А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.
Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?
Совершенно случайно нашел такой прекрасный форум как ваш.
Спешу ответить на вопрос, что Галтрана можно победить, но сложно. И поможет этому Или Взрыв, или Армагеддон с хорошей слой магии. Тактика, естественно, такая, что не надо пытаться победить его "стенка на стенку" Надо методично его ловить с одним скоростным юнитом (даст право первого хода при нападении) и, колданув выше упомянутые заклинания, сразу же откупаться. Предвижу вопрос: "А если у него сфера запрещения или плащ отречения или оковы войны или артефакт, повышающий скорость очередности хода во время боя?" Уже готов ответ: "Значит Вам не повезло. Всё-таки это игра и везение в неё присутствует, не смотря на то, что от умения играть в самих НММ3 зависит многое." Только вот мне не понятно, Уважаемый, Вы на каких размерах карты и уровне сложности играете, что у Вас война затягивается аж на 4 месяца?:smile43: Просто исходя из личного опыта (8 лет) игры, при игре по локалке 1 на один без компов, 2-х уровненвая карта без мощенных дорог и сгенеренная без воды с сильными монстрами чисто рандомно (за основу не брался шаблон типа "Туннели гномов", где игроки начинают с деревень, "Драгонс", где почти всё нахаляву и охраны почти нет и т.п. ) максимум играется 3 месяца (обычно ключевой глобальный бой происходит на 2-й неделе 2-го мес.). И это при том, что нельзя развивать спецов по логистике (Десса, Гуннар, Кирь) и Сэра Мулича, Прыгать и Летать, брать плодики 7-го уровня (можно только брать ржавых и сказочных. Лазурных и кристаллических не бывает, да и геморрой с этими всеми драконами такой, что лишний раз подумаешь ). Так что если оперативно действовать, то до 3000 скелетонов дело и близко не дойдёт. А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.
Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?
А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.
Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?
И чем это плохи болото и цитадель: снял ответ и мочи кучей наездников два раза или пачкой рухов там еще стрелой добавят а мишки воще могут навалять а взрыв еще надо построить да и заклинаний оживления у некроса хватоет.
Всем доброго времени суток!
Совершенно случайно нашел такой прекрасный форум как ваш.
Спешу ответить на вопрос, что Галтрана можно победить, но сложно. И поможет этому Или Взрыв, или Армагеддон с хорошей слой магии. Тактика, естественно, такая, что не надо пытаться победить его "стенка на стенку" Надо методично его ловить с одним скоростным юнитом (даст право первого хода при нападении) и, колданув выше упомянутые заклинания, сразу же откупаться. Предвижу вопрос: "А если у него сфера запрещения или плащ отречения или оковы войны или артефакт, повышающий скорость очередности хода во время боя?" Уже готов ответ: "Значит Вам не повезло. Всё-таки это игра и везение в неё присутствует, не смотря на то, что от умения играть в самих НММ3 зависит многое." Только вот мне не понятно, Уважаемый, Вы на каких размерах карты и уровне сложности играете, что у Вас война затягивается аж на 4 месяца?:smile43: Просто исходя из личного опыта (8 лет) игры, при игре по локалке 1 на один без компов, 2-х уровненвая карта без мощенных дорог и сгенеренная без воды с сильными монстрами чисто рандомно (за основу не брался шаблон типа "Туннели гномов", где игроки начинают с деревень, "Драгонс", где почти всё нахаляву и охраны почти нет и т.п. ) максимум играется 3 месяца (обычно ключевой глобальный бой происходит на 2-й неделе 2-го мес.). И это при том, что нельзя развивать спецов по логистике (Десса, Гуннар, Кирь) и Сэра Мулича, Прыгать и Летать, брать плодики 7-го уровня (можно только брать ржавых и сказочных. Лазурных и кристаллических не бывает, да и геморрой с этими всеми драконами такой, что лишний раз подумаешь ). Так что если оперативно действовать, то до 3000 скелетонов дело и близко не дойдёт. А играть советую не всякими там болотами-варварами, ктр. лезут грудью на амбразуру, а Кастлом, Рампартом или Дандженом. Если уже война затянулась, то: в Кастле, если что, то можно "левых" архангелов набрать (из консерваторий)+стрелки; в Рампарте эльфы есть на отстрел в купе с наитугейшими дендроидами и подлыми (в плане ресистенса "дедушками"); в Данджене есть плодилки, ктр. очень гармонично дополняются Порталом вызова.
Добавлено через 3 часа 43 минуты
хочу сказать, что Галтрана, естественно, можно победить. Только вот не понимаю, как удается играть больше 2,5 месяцев?
на м и с картах возможно и недойдет а вот на L и XL как раз некру и раздолье за 2 месяца вполне под силам набрать до 3000 особенно если играешь Видоминой или Изрой
Пока некрос разовьется во что-то стоящее пройдет много времени(если конечно не в достатке очень слабого мяса) и если не тормозить то некросы умирают не хуже остальных
блин тут зависит много от случая как игрок играет впринципе варварвы лучше ПО деньгам меньше надо чем некросов то есть армию можно больше сделать
блин тут зависит много от случая как игрок играет впринципе варварвы лучше ПО деньгам меньше надо чем некросов то есть армию можно больше сделать
Вчера играл за Галтрана и за месяц еле насобирал 1000 скелетов и еле отбился от первой волны компов так что нечего здесь обсуждать можно выносить без особых проблем...
Если речь идет о Сод случайных картах, то очень трудно побеждаемый геройчик :)
Если повезет то мона зарашить на второй консервами и вивернами
Или конфлюском с магией. Или эльфами с Голд луком и тактикой.
Ну или просто по раскладу. У нас у топы а у галтрана подземелье и ничего :)
Если повезет то мона зарашить на второй консервами и вивернами
Или конфлюском с магией. Или эльфами с Голд луком и тактикой.
Ну или просто по раскладу. У нас у топы а у галтрана подземелье и ничего :)
На нормальной карте с хорошими охранами и без оживления некросы развиваются очень туго т.к. потери скелетов больше чем их воскрешение
На нормальной карте с хорошими охранами и без оживления некросы развиваются очень туго т.к. потери скелетов больше чем их воскрешение
Непонятно как ты их терять будешь?
Хаст и скорость 8-9 их на выходе уже 100. и сразу плодяться. кто их будет убивать? скорость и урон 500.
Откуда 100 вначале да даже есле и так при начальной некромантии "плодятся" скилетики после битв очень медленно
Откуда 100 вначале да даже есле и так при начальной некромантии "плодятся" скилетики после битв очень медленно
Можно взять Солмира и мочить цепной молнией начиная со скелетов.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 7 пользователей 1364 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59