Перейти к содержанию

Сообщения от Нашествие демонов

Аватар пользователя
4 года назад

С горем пополам одолел Кха-Белеха. По тому, что читал на форуме, уже знал, что ещё предстоят битвы с Дунканом и Файдаэном по ту сторону барикад.
К сожалению, в самом начале миссии я решил главным прокачивать Грола, ставя ставку на собак. И всё бы ничего, но тьму я на нём так и не поймал, а когда дошел до ментора, его уже охраняло 4 стека ангелов по 400+ в каждом. Без тьмы, на слабом хаосе с минимум колды и приростом всего от одого замка (остальные враги благополучно сожгли) это не пробивается.
Я потом сообразил, что можно параллельно качнуть Нимуса, но было слишком поздно...

На тот момент у меня оставался лишь один замок и в нём выпал вампиризм, с которым по идее можно было бы пробить ангелов, если набрать достаточно мяса.

Но...
Второстепенными героями я не брал никаких повышалок и, следовательно, Нимус был слишком слаб по статам, чтобы нормально стоять в том бою.

А времени бегать по карте и собирать их, когда всё чаще и чаще мой единственный город штурмует очередной рыцарь, просто небыло. Да и мясо у Кха-Белеха тоже растёт и я и так с ним затянул и тянуть дальше просто было некуда.

Что в итоге? Пришлось освобождать ментора с помощью чита...ибо без тьмы мой Грол просто не выстоял бы.
Финальные бои-то я в последствии затащил даже со своей мизерной армией, но из-за того, что карту всё равно не прошёл без чита, послевкусие плохое и облегчения после прохождения столь сложной миссии я не получил.

Зная карту, её можно проходить. Но это уже совсем другая история и тратить ещё уйму времени, чтобы перепройти её без чита просто нет ни сил, ни желания.

Как писалось раньше в этой теме, Мастер - великий мастер в создании карт, но он так же и великий мастер разочарования. Его карты не проходятся с первого раза (даже на минимальной сложности). Их нужно долго мучить, всё время обжигаясь на своих ошибках и начиная заново...

Это не релакс. Это сплошной напряг. Сложнее карт мне ещё не встречалось.

Даже не знаю, стоит ли начинать войну против орков, если я ещё не начавши, понимаю, что придется переигрывать.

В ответ пользователю Vrock
4 года назад
Vrock

С горем пополам одолел Кха-Белеха. По тому, что читал на форуме, уже знал, что ещё предстоят битвы с Дунканом и Файдаэном по ту сторону барикад.
К сожалению, в самом начале миссии я решил главным прокачивать Грола, ставя ставку на собак. И всё бы ничего, но тьму я на нём так и не поймал, а когда дошел до ментора, его уже охраняло 4 стека ангелов по 400+ в каждом. Без тьмы, на слабом хаосе с минимум колды и приростом всего от одого замка (остальные враги благополучно сожгли) это не пробивается.
Я потом сообразил, что можно параллельно качнуть Нимуса, но было слишком поздно...

На тот момент у меня оставался лишь один замок и в нём выпал вампиризм, с которым по идее можно было бы пробить ангелов, если набрать достаточно мяса.

Но...
Второстепенными героями я не брал никаких повышалок и, следовательно, Нимус был слишком слаб по статам, чтобы нормально стоять в том бою.

А времени бегать по карте и собирать их, когда всё чаще и чаще мой единственный город штурмует очередной рыцарь, просто небыло. Да и мясо у Кха-Белеха тоже растёт и я и так с ним затянул и тянуть дальше просто было некуда.

Что в итоге? Пришлось освобождать ментора с помощью чита...ибо без тьмы мой Грол просто не выстоял бы.
Финальные бои-то я в последствии затащил даже со своей мизерной армией, но из-за того, что карту всё равно не прошёл без чита, послевкусие плохое и облегчения после прохождения столь сложной миссии я не получил.

Зная карту, её можно проходить. Но это уже совсем другая история и тратить ещё уйму времени, чтобы перепройти её без чита просто нет ни сил, ни желания.

Как писалось раньше в этой теме, Мастер - великий мастер в создании карт, но он так же и великий мастер разочарования. Его карты не проходятся с первого раза (даже на минимальной сложности). Их нужно долго мучить, всё время обжигаясь на своих ошибках и начиная заново...

Это не релакс. Это сплошной напряг. Сложнее карт мне ещё не встречалось.

Даже не знаю, стоит ли начинать войну против орков, если я ещё не начавши, понимаю, что придется переигрывать.


Да, вторая карта самая жесткая. Дальше вроде проще уже шло все. Тактическая война без толп мяса.
В ответ пользователю Kent305_n
Аватар пользователя
4 года назад
Kent305_n

Да, вторая карта самая жесткая. Дальше вроде проще уже шло все. Тактическая война без толп мяса.

Я сейчас немного остыл и уже намереваюсь перепройти её заново :) 
Теперь знаю хитрости карты и думаю, что проблем с прохождением быть не должно. 
4 года назад
Мда, из всех карт видел сложные и даже более, но нигде не видел чтобы резали так героя, почему нельзя просто усложнить игру без того чтобы резать перки и лишать заклинаний? И еще зачем по сотню и тысячу противников добавлять??? Магия хаоса бесполезна становится, качать героя безсмыссленно, то есть понятие создавать билд отсутствует, это не компания а набор сценарий. Проходил пробуждения зла, третью карту завершил и опять, на четвертой опять все с нуля, а говорил что четвертая и пятая переносит героя !!! Магия вообще ноль !!! Тут получается не герои меча и магии, а тупо герои меча !!!
4 года назад
1 2 миссии норм,остальные банальщина
4 года назад
а что за сценарии, связанные с кампанией?
Аватар пользователя
3 года назад
Я понял, у меня были вылеты когда я нажимал на "модификации" из-за нашествия из преисподней.
3 года назад

Без пары читов, особенно на деньги, я играть не смогла. 

Но вообще очень любопытно, что было дальше. 

Мне очень нравится, как сделано сюжетно все и что там планировалось. Как я понимаю, Master не завершит эту эпопею уже. ЭХ. 

Спасибо за часы, проведенные в любимом мире! 

Аватар пользователя
3 года назад
Хороший и мясной Архипелаг Пао. Один минус-Форт на холме гредит не те войска чем Замок. Отсюда и осадочек от карты остаётся.
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
3 года назад
raspisnoy
Хороший и мясной Архипелаг Пао. Один минус-Форт на холме гредит не те войска чем Замок. Отсюда и осадочек от карты остаётся.
А вы что думали, это карты мастера, в меня из за них вообще игра ломается
В ответ пользователю Вариматас
2 года назад
В 4 миссии есть баг/абуз. Если пещерные отродья из специализации героя в начале боя выносят всех врагом огнешаром и бой заканчивается, то они остаются и добавляются в армию (что интересно, в боях против бесов это не работает). Ради интереса прошёл миссию использую этот баг, и к приходу дункана имел 10к+ пещерных отродий. 
В ответ пользователю Ёжъ
Аватар пользователя
2 года назад
Ёжъ
В 4 миссии есть баг/абуз. Если пещерные отродья из специализации героя в начале боя выносят всех врагом огнешаром и бой заканчивается, то они остаются и добавляются в армию (что интересно, в боях против бесов это не работает). Ради интереса прошёл миссию использую этот баг, и к приходу дункана имел 10к+ пещерных отродий. 

Спасибо за информацию. 
В ответ пользователю Ёжъ
Аватар пользователя
2 года назад
Ёжъ
А продолжение истории планируется? 

Планирую доделать завершающую кампанию, но точно не в ближайшее время
В ответ пользователю MasteR
2 года назад
MasteR

Планирую доделать завершающую кампанию, но точно не в ближайшее время
Ёпана мать ты живой всё таки. Я то думал никогда не узнаю чем моя первая фанатская кампания закончится. Ну, надеюсь через лет Н свидимся ещё.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1313 гостей