Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#5789
В Maps/SingleMissions/ генерится второй map-tag.xdb, ссылающийся на ту же карту. Попробуйте переархивировать с другим названием
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5790
Добрый день, возник вопрос при создании кат-сцены. Хотела сделать динамичный поворот камеры (т.е. камера должна как бы описать быстрый полукруг относительно героя) но вместо этого она летит в рандомную точку через всю карту, затем, описав пресловутый полукруг где-то там в отдалении, несётся обратно — уже в координаты, указанные как финиш при создании camset-а. Включенный игнор YawDiff никак не помог, ровно как и наоборот — значение 0 также отправляет камеру в далёкий полёт. (Вообще, думаю, его при развороте игнорить не то что бы нужно, но вдруг?) Пробовала менять значение Direction, не помогло. Может, кто-то сталкивался с подобным?
Аватар пользователя
#5791
Выглядит так, как будто есть промежуточные камеры. Сможете показать скриншоты настроек предложения, а в идеале — видео пролёта камеры?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5792
Сделала для примера. Здесь камера уходит погулять не настолько далеко, но проблема, по сути, та же.  
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 34,0 MB
В ответ пользователю lady Inquisitor
Аватар пользователя
#5793
lady Inquisitor
Сделала для примера. Здесь камера уходит погулять не настолько далеко, но проблема, по сути, та же.  
Так. Тут в Direction камера-сета надо поставить 2 (или -2) 
Если ничего не изменится, то такой вариант поворота камеры - единственный. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
#5794
Вопрос для знатоков. Можно ли хорошенько попотев создать Объект на карте функционально объединяющий города всех 8 фракций. Имеется ввиду что внутри объекта будет ссылка на 8 городов. Для удобного переключения можно было бы создать еще дополнительное меню с интерфейсом.
Не все из описанного скорее всего делается только через Редактор карт, но все же задача стоит не "добавить в игру Город 8 фракций", а именно на конкретной Карте создать для удобства один Объект включающий в себя функционально города всех 8 фракций. Т.к. все попытки в оформлении Паба сводятся к тому, что эти 8 Городов занимают неприлично большое место и их физически нельзя расположить "честно" по отношению к каждой фракции из-за их формы.

Добавлено через 3 минуты
Ну и как приложение. Можно ли создать "Дубликат" Города. Т.е. новый объект с идентичным функционалом, но занимающий допустим одну клетку на карте? (пока в этом деле у меня получилось только создать не кликабельный город. Т.е. при заходе в него ты попадаешь в экран города без интерфейса, ну и покинуть такой город можно только горячими клавишами или вовсе нельзя)
Аватар пользователя
#5795
Дубликат — можно, и легко! Для объектов нет ограничений по количеству и наполнению Shared'ов, которые будут на них ссылаться. Вечером напишу, как сделать копию города, но если вкратце — копируете Shared целиком, удаляете BlockedTiles и ссылки на TownExterior — готово!

Как сделать меню? Поставить где-то спрятанные 8 таких "пустышек", поставить обычный интерактивный замок с нужной моделью, повесить триггер касания — и при касании выводить толкбокс с вариантами выбора города.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5796

Вот! Копируете всё, удаляете TownExterior

С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5797
}{0TT@6bI4

Вот! Копируете всё, удаляете TownExterior

Большое вам спасибо, с удовольствием слежу за вашим Проектом по Сталкеру :)
Сегодня вечером буду пробовать ваш вариант и надеюсь все получится. Если возникнут новые вопросы, обязательно напишу. 👍
Аватар пользователя
#5798

Работает. Однако есть одно "Но". Владелец не может зайти героем в город, только противник. Для Владельца при наведении на город мышка будет в виде Замка, а не лошади. (как при наведении на непроходимую часть замка, когда по двойному щелчку можно зайти в город). Можно ли это исправить? Или это просто результат того, что Город теперь занимает одну клетку? 
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 215,1 KB
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя
#5799
Измаил
Вложение 71272
Работает. Однако есть одно "Но". Владелец не может зайти героем в город, только противник. Для Владельца при наведении на город мышка будет в виде Замка, а не лошади. (как при наведении на непроходимую часть замка, когда по двойному щелчку можно зайти в город). Можно ли это исправить? Или это просто результат того, что Город теперь занимает одну клетку? 

Активный тайл настроен ? Это квадратик с которым происходит взаимодействие (посещение строений).
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#5800
Waterfall_13

Активный тайл настроен ? Это квадратик с которым происходит взаимодействие (посещение строений).

Да настроен, в конце концов он в редакторе зеленым подсвечивается, можно заметить где он стоит.

Проблемка именно в том что свой герой туда войти не может, хотя например выйти (нанимая в таверне) может. Вражеский Герой спокойно может напасть или зайти и захватить город. Тут именно с мышкой в виде замка проблема (она только для игрока-владельца так работает).

Добавлено через 4 минуты
А еще именно для зеленого квадратика нельзя войти по двойному щелчку, только если добавить еще Красный-непроходимый квадратик, тогда уже по красному можно сделать двойной клик для входа в город. (Но понятно что чаще для входа в город используют Панель интерфейса).
Аватар пользователя
#5801
А как ставить мёртвых и нападающих юнитов в редакторе
Аватар пользователя
#5802
Рекомендую прочитать ЧаВо от Jack_of_Shadows! Выставите юнита, уберите юбку и поставьте нужную анимацию через PlayObjectAnimation(sName, sAnimName, nRepeatType)

Также можете создать новый объект статики AdvMapStaticShared, в качестве модели указать модель существа; в AnimSet создать новый кнопкой New, в свойствах animations=>ПКМ=>add=>name=idle00, anim — выбираете BasicSkelAnim нужной анимации того же существа!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5804
}{0TT@6bI4
Рекомендую прочитать ЧаВо от Jack_of_Shadows! Выставите юнита, уберите юбку и поставьте нужную анимацию через PlayObjectAnimation(sName, sAnimName, nRepeatType)

Также можете создать новый объект статики AdvMapStaticShared, в качестве модели указать модель существа; в AnimSet создать новый кнопкой New, в свойствах animations=>ПКМ=>add=>name=idle00, anim — выбираете BasicSkelAnim нужной анимации того же существа!
а как убрать юбку?