Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1531
может кто то обяснить мне на пальцах и по русски как активировать эти скипты ,япробовал по иструкции на сайте по сылке нечерта не получаеться
В ответ пользователю Kora1883
#1532

Kora1883
Здравствуйте, помогите пожалуйста, я не могу поставить русификатор. Скачиваю последнюю версию MMH55-Texts-RU_RC18e_v1.3 - распаковываю и переношу в папку data TOE Steam v3.1 файл MMH55-Texts-RU_RC18e_v1.3 - запускаю игру MMH55_64. Но язык остается английским, а вместо всех описаний пустота. Windows 11. Игра чистая без других модов.

If empty space is observed instead of text you need to install the Cyrillic fonts texts.

Make sure to remove the MMH55-TEXT-EN.pak when you use the Russian one.

Ankanhel
может кто то обяснить мне на пальцах и по русски как активировать эти скипты ,япробовал по иструкции на сайте по сылке нечерта не получаеться

Here you go!
  • Run MapMixer” utility from <game folder>/bin/MMH55_Mapmixer.exe with administrative privileges
  • Browse the map that was just made and select “OK”. This step will activate map scripts which are necessary for LAN and HotSeat games to function properly. This step activates map scripts.
Then you can go in game and test the map.

 

#1533
При игре по сети, бот ходит бесконечно, помогите. Карту пропатчили, мусорные файлы удалили, запускаем игру через ярлык MMH55_Utility_64, пользуемся Radmin для игры по сети.
#1534
Автопереведено

Это происходит на конкретной карте или на любой карте, которую вы пытаетесь использовать? Когда это происходит? сразу после первого хода или позже?

#1535
спасибо  за ответы ,разобрался
проблема была в самом клиенте хоть и версия 3.1.9 была но с дополнением для онлайна,а при установке на чистую всё заработало
может кто то сталкнёться с такой проблемой
остался такой вопрос - не перестраиваються заставы .города и жилища 1-3 уровня нормально а заставы вообще ни как ,может есть какие то особые условия для их перестройки?
В ответ пользователю Ankanhel
#1536
Ankanhel
спасибо  за ответы ,разобрался
проблема была в самом клиенте хоть и версия 3.1.9 была но с дополнением для онлайна,а при установке на чистую всё заработало
может кто то сталкнёться с такой проблемой
остался такой вопрос - не перестраиваються заставы .города и жилища 1-3 уровня нормально а заставы вообще ни как ,может есть какие то особые условия для их перестройки?

If you refer to changing dwellings to your faction there are 2 rules that restrict the change:
- the visiting hero must be of the player starting race
- there must be less faction dwellings on the map then the global limit. There is a limit variable H55_AmountExtraTownsDwellings defined in <game folder>/data/MMH55-Settings.pak/scripts/H55-Settings.lua. Change it from 1 to 100. This will allow to convert as many towns and dwellings as you want. Unfortunately configuration changes work only on new games.
#1537
Здравствуйте, может кто сталкивался с проблемой: на карте доступны только несколько героев на фракцию, карта скачана с Дискорда специально заточена на 5.5, (конкретное название H55-8P-World-at-War-1.9). Дак вот, почитал я мануалов и прочего, сделал все как написано через mapmixer, все настройки карты (например разбить игроков на команды) спокойно меняются, но доступные герои, остаются все тем же скудным набором. Много страниц данной темы пролистал, но похожей проблемы не нашел. Может кто подсказать как решить данную проблему?
В ответ пользователю Grimalkin
#1538

Grimalkin
Здравствуйте, может кто сталкивался с проблемой: на карте доступны только несколько героев на фракцию, карта скачана с Дискорда специально заточена на 5.5, (конкретное название H55-8P-World-at-War-1.9). Дак вот, почитал я мануалов и прочего, сделал все как написано через mapmixer, все настройки карты (например разбить игроков на команды) спокойно меняются, но доступные герои, остаются все тем же скудным набором. Много страниц данной темы пролистал, но похожей проблемы не нашел. Может кто подсказать как решить данную проблему?
I downloaded the map and tried to create a game. I checked each faction and all of them can select from their full hero pull.

Map should be ready for play so you dont need map mixer (unless you want to regenerate some of the creatures).

В ответ пользователю dredknight
#1539
О все оказалось даже хуже. После вашего сообщения решил проверить на других картах, по какой-то причине, теперь одинаковый (но далеко неполный) набор, на всех картах...В общем я в растерянности. 
В ответ пользователю Grimalkin
Аватар пользователя
#1540
Grimalkin
О все оказалось даже хуже. После вашего сообщения решил проверить на других картах, по какой-то причине, теперь одинаковый (но далеко неполный) набор, на всех картах...В общем я в растерянности.
Попробуй убрать эту карту, и проверь остальные на наличие героев
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
#1541

fktifzobr@mail.ru
Попробуй убрать эту карту, и проверь остальные на наличие героев

Попробовал, даже все удалил. Почистил и Editor/H5MMods. Попробую старую добрую переустановку)

В ответ пользователю Grimalkin
Аватар пользователя
#1542
Grimalkin

Попробовал, даже все удалил. Почистил и Editor/H5MMods. Попробую старую добрую переустановку)
Ну, я хотел сузить круг поисков проблемы
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
#1543

fktifzobr@mail.ru
Ну, я хотел сузить круг поисков проблемы

Переустановка помогла) Но если ктото знает более просто способ на будущее, подскажите) Я может когда пробовал карты делать что-то нахимичил) Но я думал, что все изменения индивидуально на одной карте остаются)

В ответ пользователю Grimalkin
#1544
Grimalkin

 

Переустановка помогла) Но если ктото знает более просто способ на будущее, подскажите) Я может когда пробовал карты делать что-то нахимичил) Но я думал, что все изменения индивидуально на одной карте остаются)

Some custom maps can alter the behavour of the whole game. They are like mods. So test then 1 at a time and keep the rest outside the map folder.

В ответ пользователю dredknight
#1545
dredknight

Some custom maps can alter the behavour of the whole game. They are like mods. So test then 1 at a time and keep the rest outside the map folder.

Спасибо, буду иметь ввиду) А тогда еще нескромный вопрос знатоку: можно ли как-то изменять героев из данного и так прекрасного мода? Или это негативно скажется на игре? Конкретно меня смущает у фракции Некрополис, что у многих героев отсутствует на старте умение Некромантия. Вот например герою Xerxon  я бы вместо Basic Combat на старте поставил Basic Necromancy))) Просто я примерно знаю как это делать, но я без понятия как настраивать героев в данном дополнении, так как редактор не особо видит нововведения)