всё, я доволен) редко я пишу что юнит мне нравится, да еще и такой замороченный как этот
без некро-демонов баланс сил пошатнётся - семерочная нежить получит одного низкоуровневого юнита, а нежить косящая под темного мессию получит элитного рыцаря, что-бы эти под-фракции не переубивали друг друга нужно увеличить из зависимость - семерочная нежить вся будет летунами, а некро-бичуганы будут пехотой и стрелками, поэтому мухи теперь в подвешенном состоянии - я не знаю как их можно визуально связать с семеркой, можно просто принять их связь как условность, а можно заменить юнита на летающий волшебный череп, или что-то поинтереснее
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
Здравствуйте! Очень красивые юниты! Скажите, а вы не делаете или не планируете похожее, но для Лиги? 😍
мой профиль это обвешивание существ кусочками моделей, это подходит для создания рыцарей в доспехах, поэтому от бестий я откажусь, темные эльфы станут милитаристами - они ищут смерть в бою, на низких уровнях будут какие-нибудь магические торения, может это будут гоблины, а может люди-ящеры, скорее второе, на третьем и четвертом уровнях я например хотел сделать пехотинца и стрелка на моделях воинов ордена порядка из семерки, но у них очень много меха на броне, поэтому думаю, с высокими уровнями пока тоже не определился, но это пока вилами по воде писано, я например уже начал делать всадника для светлых эльфов, НО сейчас считаю что эльфы-варвары будут интереснее в плане истории, то есть темные эльфы приплыли на континент и завоевали половину всех земель, а потом случился раскол на лесных и темных, это из-за волшебной чумы - смерть пришла к эльфам, значит боги прогневались, да и идея поиска смерти отвалилась из-за этого, эльфы решили "вернуться к корням" - стали лесными дикарями
единственная идея которая прожила с самого начала и до конца это идея эльфийского бога - он охотник, бог хаоса и разрушения, но считается добрым, потому что охотится он в основном на злых существ (бог гномов хаоса его не любит), бог охоты не любит темных эльфов и считает что лесные эльфы прикольнее, но вот чернокнижников он уважает за способность убивать магией существ к магии невосприимчивых - это круто
я решил что не могу сделать обвес альтгрейда на базе неулучшенного, поэтому сделал облегченную версию брони грейда, вышло очень хорошо, теперь надо найти корону и дубину, жаль что у иштвана в темном мессие отвратительная низкополигональная кривая корона(((( придется делать новую
Не знаю применимо ли это к нежити, но это идеально.
юнит почти готов, осталось снаряд настроить, у инквизитора обычно снаряд летит сверху, я хотел нагнуть систему и сделать "снаряд летящий снизу" - руки лезущие из под земли, или шипы костяные, но увы - облом((( модели рук остались болтаться в воздухе после выстрела, так еще и появились не на земле, а на точке попадания снаряда, такая у всех есть и я про нее забыл.... отвратительно, видимо придется делать простой выстрел некромантским черепком или любой другой волшебной кАкой и настраивать точку старта с нуля, использовать выстрел монаха я не хотел
надо арты посмотреть, чем интересным могут стрелять болотные некроманты
юнит почти готов, осталось снаряд настроить, у инквизитора обычно снаряд летит сверху, я хотел нагнуть систему и сделать "снаряд летящий снизу" - руки лезущие из под земли, или шипы костяные, но увы - облом((( модели рук остались болтаться в воздухе после выстрела, так еще и появились не на земле, а на точке попадания снаряда, такая у всех есть и я про нее забыл.... отвратительно, видимо придется делать простой выстрел некромантским черепком или любой другой волшебной какой и настраивать точку старта с нуля, использовать выстрел монаха я не хотел
надо арты посмотреть, чем интересным могут стрелять болотные некроманты
Можно перекрасить череп, которым бросается некромант-герои и сделать такую летающую каплю, а когда она прилетит на юнита, то вытащить эффект магии ослабления.
Эффект магии юзать не хочется, это путает людей, про каплю я пока думаю
Наверное вы правы.
Я когда-то играл с сестрой в старый RTF, там были гноллы-маги, их атака была как заклинание молния и осинный рой, так вот после третьего выстрела она сказала что у гноллов как-то слишком много маны Х)
Эффект магии юзать не хочется, это путает людей, про каплю я пока думаю
А можно использовать анимацию от Каменных шипов, но с другой Текстурой? Т.е. вместо камней, пусть кости вылазят или подобное. Можно еще и обрезанный эффект какой сверху накинуть.
это можно попробовать избежать изменив масштаб - сделать эффект больше, но тогда шипы в кости точно не перекрасить, их угловатость будет в глаза бросаться, число шипов можно уменьшить, я решил что оставить 3 больших шипа и добавить сверху эффект призыва земляного элементаля будет очень круто, но лучше это каким-нибудь геомантам отдать
Добавлено через 12 минут
сейчас я рассматриваю варианты, всё-таки прямой выстрел легче обрабатывать - можно портировать любой объект и сделать его снарядом..... а может просто светящийся шар сделать? хотя я еще буду думать, есть же черепа и прочее, можно даже организовать свет с неба какой-нибудь синий, зеленый, фиолетовый хотя это больше для священников подходит
Добавлено через 1 час 27 минут
интересно, у героя мага нет снаряда, он использует только след от снаряда, при чем он лежит в папке чернокнижника, и еще там есть снаряд как у чернокнижника, но более вырвиглазный - синий с фиолетовым "наконечником"
ну, вроде готово, теперь надо думать над рыцарями
О, Намтару, богиня-паук, дай вдохновение для трупоедов Зобру)