Вампиры очень слабые и если первым ударом их хорошо приложить то отожратся они уже не отожрутся
Сообщения от Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
Некрополис.
Во-первых.
1 стрелок - Лич поражает цель и рядом с ней стоящие.
Скелеты основная часть армии (Навык некромантии позволяет восстанавливать скелетов)
Если у вас есть Плащь Короля Нечести и навык некроманти:
Уровень 1 (восстанавливаются Скелеты)
Уровень 2 (восстанавливаются Зомби)
Уровень 3 (восстанавливаются Личи)
Призраки регенятся с началом нового раунда.
Зомби оборонительное существо.
Вампиры очень полезное при атаке (восстанавливаются при атаке живых существ)
Рыцари Тьмы их двойной удар это нечто
Драконы- Скелеты очень хороший каст на врага - Старость у меньшение жизни и т.п.
Во-вторых.Постройки.
Всех ненужных существ можно превратить в скелетов.очень важная вещь.
Усилитель Некромантии ( + 10% Некромантии)
Вуаль Тьмы позваляет на определённые радиус нанесьти тьму вокруг замка.
Замок.
Во-первых.
2 стрелка.
1 стрелок - Стрелок.
2 стрелок - фанатики.
Алебардщики самый сильный юнит 1 уровня.
Гриффоны - безответка.
Рыцыри сильный юнит для атаки.
Чемпионы так же сильны для атаки.
Архангелы +1 к морали, воскрешение, самым первым ходит.
Во-вторых.Постройки.
Гильдия Магов уровень 4, достаточно.
Улучшение таверны, Братство Меча( +2 к нападению, при защите замка, точно не помню)
Бастион Гриффонов, делает прирост гриффонов самым большим среди 3 уровней.
Герои и в правду здесь интересные и полезные.
Кстати при сборке Альянса Ангелов можно склонить чашу победы к своей стороне!))
с уважением.
Во-первых.
1 стрелок - Лич поражает цель и рядом с ней стоящие.
Скелеты основная часть армии (Навык некромантии позволяет восстанавливать скелетов)
Если у вас есть Плащь Короля Нечести и навык некроманти:
Уровень 1 (восстанавливаются Скелеты)
Уровень 2 (восстанавливаются Зомби)
Уровень 3 (восстанавливаются Личи)
Призраки регенятся с началом нового раунда.
Зомби оборонительное существо.
Вампиры очень полезное при атаке (восстанавливаются при атаке живых существ)
Рыцари Тьмы их двойной удар это нечто
Драконы- Скелеты очень хороший каст на врага - Старость у меньшение жизни и т.п.
Во-вторых.Постройки.
Всех ненужных существ можно превратить в скелетов.очень важная вещь.
Усилитель Некромантии ( + 10% Некромантии)
Вуаль Тьмы позваляет на определённые радиус нанесьти тьму вокруг замка.
Замок.
Во-первых.
2 стрелка.
1 стрелок - Стрелок.
2 стрелок - фанатики.
Алебардщики самый сильный юнит 1 уровня.
Гриффоны - безответка.
Рыцыри сильный юнит для атаки.
Чемпионы так же сильны для атаки.
Архангелы +1 к морали, воскрешение, самым первым ходит.
Во-вторых.Постройки.
Гильдия Магов уровень 4, достаточно.
Улучшение таверны, Братство Меча( +2 к нападению, при защите замка, точно не помню)
Бастион Гриффонов, делает прирост гриффонов самым большим среди 3 уровней.
Герои и в правду здесь интересные и полезные.
Кстати при сборке Альянса Ангелов можно склонить чашу победы к своей стороне!))
с уважением.
65рус:
Архангелы не самыми первыми ходят))))))
Фениксы их обгоняют)))))
Хотя армия на армия без доп. бонусов Замок одной левой некров завалит.
Архангелы не самыми первыми ходят))))))
Фениксы их обгоняют)))))
Хотя армия на армия без доп. бонусов Замок одной левой некров завалит.
65рус:
Архангелы не самыми первыми ходят))))))
Фениксы их обгоняют)))))
Хотя армия на армия без доп. бонусов Замок одной левой некров завалит.
Ну тогда да, только зачем тогда ненависть к Дьяволам?
Добавлено через 2 минуты
А зачем ненависть к дьяволам?Это в битве между ними никакого преимущества не даст
Добавлено через 2 минуты
А зачем ненависть к дьяволам?Это в битве между ними никакого преимущества не даст
Ну тогда да, только зачем тогда ненависть к Дьяволам?
Добавлено через 2 минуты
А зачем ненависть к дьяволам?Это в битве между ними никакого преимущества не даст
Всегда пожалуйста)))))Добавь ещё волну смерти и уничтожить нечисть и воскрешение мертвецов))))
Скелеты основная часть армии (Навык некромантии позволяет восстанавливать скелетов)
Ну вообще-то не совсем восстанавливаются... Иногда такое "восстановление" идет как в плюс, так и в минус...
Если у вас есть Плащь Короля Нечести и навык некроманти:
Уровень 1 (восстанавливаются Скелеты)
Уровень 2 (восстанавливаются Зомби)
Уровень 3 (восстанавливаются Личи)
Против такого поспорить с никрополем трудно будет не только замку...;)
Вампиры очень полезное при атаке (восстанавливаются при атаке живых существ)
А не ты ли писал, что вампиры очень слабы?
Вуаль Тьмы позваляет на определённые радиус нанесьти тьму вокруг замка.
Это действительно сильный довод :D
Алебардщики самый сильный юнит 1 уровня.
С чего ты взял?
Гильдия Магов уровень 4, достаточно.
А что у никрополя это не расписал? Может потому, что им 5-ый уровень не нужен...? :D
Улучшение таверны, Братство Меча( +2 к нападению, при защите замка, точно не помню)
Не совсем верно. Братство меча дает +2 к морали при осаде замка
Герои и в правду здесь интересные и полезные.
А в некрополе таких нету... :) ?
Не совсем понятно в каких условиях идет сравнение силы некров и кастла... ?
Если рендом с некромантией в СоД, то без вариантов -некры.
-на шаблонах 2см4дх, и 8мм6 это гарантированная 1000 скелов до 1-2-7.
непонятно как можно с этим бороться :confused:
-преобразователь нормально теже скелоф увеличивает. 1-1-1 строим его 1-1-2 строим усилок. хаваем пару сундуков на опыт качая некромантию. и все! Все что нужно только простое ускорение. на первой мона консу 3-ку убить. на второй береться все что может быть на тех шаблонах.
Если ТЕ версия с некропатчем (без некромантии) -то замки примерно равны.
В кастла архи при удаче на второй или 6 коней . но у некроф ответ -15 вампиров которые заберут всечто хочешь у живых. конса 4-ка на 1-2-1 (как пример)+скелов сразу 120-140 сразу грейдим и вперед. (с опытом только уиливаеться сила некров)
На фикс картах по каждой карте свой анализ.
Если рендом с некромантией в СоД, то без вариантов -некры.
-на шаблонах 2см4дх, и 8мм6 это гарантированная 1000 скелов до 1-2-7.
непонятно как можно с этим бороться :confused:
-преобразователь нормально теже скелоф увеличивает. 1-1-1 строим его 1-1-2 строим усилок. хаваем пару сундуков на опыт качая некромантию. и все! Все что нужно только простое ускорение. на первой мона консу 3-ку убить. на второй береться все что может быть на тех шаблонах.
Если ТЕ версия с некропатчем (без некромантии) -то замки примерно равны.
В кастла архи при удаче на второй или 6 коней . но у некроф ответ -15 вампиров которые заберут всечто хочешь у живых. конса 4-ка на 1-2-1 (как пример)+скелов сразу 120-140 сразу грейдим и вперед. (с опытом только уиливаеться сила некров)
На фикс картах по каждой карте свой анализ.
1.Я не помню, чтоб я писал, что вампы очень слабы, если не трудно покажи где я это написал.
2. Алебардщики Капитаны Кентавров
Нападение 6 6
Защита 5 3
Здоровье 10 10
Урон 2-3 2-3
Скорость 5 8
Я считаю, что "Защитнее":) булет Алебардщик, а скоростнее Кап. Кентавров, но я считаю Алебардщики сильнее!
3.Сорри перепутал +2 к морали верно
4.Есть интересны Герои
Добавлено через 22 минуты
Ley,
Кстати,
Er@ser пишет:
Вампиры очень слабые и если первым ударом их хорошо приложить то отожратся они уже не отожрутся
2. Алебардщики Капитаны Кентавров
Нападение 6 6
Защита 5 3
Здоровье 10 10
Урон 2-3 2-3
Скорость 5 8
Я считаю, что "Защитнее":) булет Алебардщик, а скоростнее Кап. Кентавров, но я считаю Алебардщики сильнее!
3.Сорри перепутал +2 к морали верно
4.Есть интересны Герои
Добавлено через 22 минуты
Ley,
Кстати,
Er@ser пишет:
Вампиры очень слабые и если первым ударом их хорошо приложить то отожратся они уже не отожрутся
конечно ЗАМОК!!!-потому что я за него играю.шучу.На ровне они примерно.
Замок-1,7 уровень самые сильные.Алебардир может поспорить тоглько с кентавром.Чемпион 3 место,остальные юниты выше среднего,магия выше среднего,конюшня-хороший помошник в разведке.
Некрополис-нежить!,4,6 уровень самые сильные,неплохая магия,хороший стрелок,остальные юниты среднего уровня.относительно недорогой.Также есть полезные постройки.
65rus исправь грифонов-у них нет безответки,они всем отвечают,ты ошибся наверное.
Замок-1,7 уровень самые сильные.Алебардир может поспорить тоглько с кентавром.Чемпион 3 место,остальные юниты выше среднего,магия выше среднего,конюшня-хороший помошник в разведке.
Некрополис-нежить!,4,6 уровень самые сильные,неплохая магия,хороший стрелок,остальные юниты среднего уровня.относительно недорогой.Также есть полезные постройки.
65rus исправь грифонов-у них нет безответки,они всем отвечают,ты ошибся наверное.
Я думаю что замок потому-что-там архангелы вылечивают своих!
Ну во-первых я думаю что все же некры вальнут замок при одном условии - если они отожрутся...
Так у некров есть свои плюсы - к примеру Рыцари смерти это просто ахтунг! Личи тоже жгут оч сильно. Драконы делают -1 к духу противника + старение, но оно проходит раз-два в игру так что оно не в счет..
Вампиры доставляют массу неприятностей а высшие так вообще незаменимы.дальше у некров часто попадается охренительные арты и плащ и доспехи - плащ собирется всего то из 3 артов !!! а альянс архангелов я ипал - 5 чтоли. да и они все раровые, а для плаща того же найти арты оч легко. дальше очень часто можно найти убиственный арт для некров как Дух Смерти как то так (который отнимает боевой дух у тя и у врага) + Драконы и все противник в акуе!!! (у мя такая тактика в 5 тока там баньши + кольцо если найду) Противник просто пропускает ходы. затен халявные скелеты из чужих юнитов (допустим от приростов других замков) это жеесть...
А у людей дорогой замок - Архангелы 30 самоцветов + золота дохрена стоят воощем жеесть. и они лечат хренова. респект тока кавалерии но и тот же бонус если я не ошибаюсь есть и рыцарей смерти... конечно у людей есть хорошие стрелки целых 2 но все равно их не так много....
крестьяне не так часто на карте есть так что я думаю если некр не очень тупой и у него хорошие руки то он порвет рыцаря (если он не придет в самом начале)
Итак по моему мнению на М S - рыцарь не много сильнее за счет стрелков
а на остальных некры сильнее (если они не тупят)
Так у некров есть свои плюсы - к примеру Рыцари смерти это просто ахтунг! Личи тоже жгут оч сильно. Драконы делают -1 к духу противника + старение, но оно проходит раз-два в игру так что оно не в счет..
Вампиры доставляют массу неприятностей а высшие так вообще незаменимы.дальше у некров часто попадается охренительные арты и плащ и доспехи - плащ собирется всего то из 3 артов !!! а альянс архангелов я ипал - 5 чтоли. да и они все раровые, а для плаща того же найти арты оч легко. дальше очень часто можно найти убиственный арт для некров как Дух Смерти как то так (который отнимает боевой дух у тя и у врага) + Драконы и все противник в акуе!!! (у мя такая тактика в 5 тока там баньши + кольцо если найду) Противник просто пропускает ходы. затен халявные скелеты из чужих юнитов (допустим от приростов других замков) это жеесть...
А у людей дорогой замок - Архангелы 30 самоцветов + золота дохрена стоят воощем жеесть. и они лечат хренова. респект тока кавалерии но и тот же бонус если я не ошибаюсь есть и рыцарей смерти... конечно у людей есть хорошие стрелки целых 2 но все равно их не так много....
крестьяне не так часто на карте есть так что я думаю если некр не очень тупой и у него хорошие руки то он порвет рыцаря (если он не придет в самом начале)
Итак по моему мнению на М S - рыцарь не много сильнее за счет стрелков
а на остальных некры сильнее (если они не тупят)
А у людей дорогой замок - Архангелы 30 самоцветов + золота дохрена стоят воощем жеесть. и они лечат хренова.
респект тока кавалерии но и тот же бонус если я не ошибаюсь есть и рыцарей смерти... (если они не тупят)
Ну архи не лечат а воскрешают. Один арх 100 здоровья может воскресить. СТоят архи 20 000 и всего по 10-ть.
У людских коней за каждуй пройденную клетку +5% к урону. у некро коней 20% что проклянут и 20 % что пройдет двойной урон.
(Прошу прощения за не корректность моих постов просто 100 лет не играл)
Ну всеравно кони считай разбегутся хорошо всего 1 раз потом их просто сожрут
Ну всеравно кони считай разбегутся хорошо всего 1 раз потом их просто сожрут
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb