Перейти к содержанию

Сообщения от - Как победить Галтрана?

В ответ пользователю Forrest
18 лет назад
Forrest;128864
Я ж написал. 1-1-1 строим преобразователь. переделываем мошну правого героя и зомби нашего. И того с галтрана 2-3 стека + с родного стек и переделанные правого героя и выходит около 100+-20.берем сундуки на опыт. (только продлвигаем некромантию) + с 1-1-2 усилитель. и того в день по 20-50 поднять можно. к концу неделли до 400. Если повезет и рядом будет консерва 1-2 то сразу берем и проблема малого запаса хода решена

Привествую Гуру Форреста,ребята,прислушивайтесь к тому,что он говорит,так как он-играет в герои по-папски,и знает что говрит (правда играет не здесь,а на Heroes.by,очень полезно почитать отчеты игр игроков там,много нового можно узнать)

По теме- убить Галтрана тяжело,так как,как описал Форрест выше-очень рано у него появляется мощная пробивная сила,и,основная проблема в том,что чем дольше игра-тем это сила могущественнее,и все сложнее будет победить. Поэтому просто надо как можно раньше приходить к Галтрану и прибивать его нафиг (желательно-на второй неделе) Сделать это можно за любой замок при грамотной продуманной игре,не зацикливаясь на экономике на первой неделе (хорошие игроки не строят даже Таун Холл) и на обязательной постройке как можно большего кол-ва юнитов с замком в ущерб выкуплению сразу-же при постройке монстров на первой и покупке героев для разведки терретории и прокачки главного героя и его помощников.
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
18 лет назад
Forrest;128864
Я ж написал. 1-1-1 строим преобразователь. переделываем мошну правого героя и зомби нашего. И того с галтрана 2-3 стека + с родного стек и переделанные правого героя и выходит около 100+-20.берем сундуки на опыт. (только продлвигаем некромантию) + с 1-1-2 усилитель. и того в день по 20-50 поднять можно. к концу неделли до 400. Если повезет и рядом будет консерва 1-2 то сразу берем и проблема малого запаса хода решена

И откуда это у тебя деньги на преобразователь, левого героя, выкуп скилетов в замке если ты играешь на 200 прощентах и сундуки идут на прокачку
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Er@ser;129166
И откуда это у тебя деньги на преобразователь, левого героя, выкуп скилетов в замке если ты играешь на 200 прощентах и сундуки идут на прокачку

Речь идеть есснсо о 160 %. на это сложности играет большиство активных игроков в герои 3. Сорри что не нписал сразу. (везде писал про 160% а тут не указал)

На 200 все посложнее. но и соперник с нулем всего будет развиваться в разы медленее.
Аватар пользователя
18 лет назад
:smile15: Может конечно с людьми и лучше играть на 160. Я просто часто тренируюсь на рандомных картах на 200% против компов саюзникав количиством 4-7. А на 160% у некрасов я сам почти так играю только не строю преобразователь а зомбди использую как мясо для отвлечения внемания атакующего
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Er@ser;129173
:smile15: Может конечно с людьми и лучше играть на 160.
Ну тут дело вкуса.

А когда на 200 ты обычно утопии берешь? За некров.
Аватар пользователя
18 лет назад
Если утопия не максимальная то к 1.2.7 (это без оживления)
В ответ пользователю Er@ser
Аватар пользователя
18 лет назад
Er@ser;129183
Если утопия не максимальная то к 1.2.7 (это без оживления)

Достойно.
Хотелось бы услышать примерный план как берестья и какими войсками.
В ответ пользователю Forrest
18 лет назад
Forrest;128864
Я ж написал. 1-1-1 строим преобразователь. переделываем мошну правого героя и зомби нашего. И того с галтрана 2-3 стека + с родного стек и переделанные правого героя и выходит около 100+-20.берем сундуки на опыт. (только продлвигаем некромантию) + с 1-1-2 усилитель. и того в день по 20-50 поднять можно. к концу неделли до 400. Если повезет и рядом будет консерва 1-2 то сразу берем и проблема малого запаса хода решена
Как то можно узнать, что за консерва?

Добавлено через 1 минуту
Lord-Aries;85423
Ну простая калькуляция - 200 бегемотов 5000 скелетов с 1 раза, при прокачке героя. Причём 200 бегемотов - реально:)) Набирал, и прошу учесть, не в конце игры (удача с замками). А вот скелетов только штуку-две. Се ля ви, хотя признаться я ими играл мало. Варвары они на то и варвары, чтобы БЫСТРЕЕ развиваться, чем некросы. Опять же, где гарантия что онлайн на рэндоме не будет у вас соседа-варвара? Не будете утверждать. что личи хороши в бою против птиц и бегемотов? Ну даже если и не будет рашера поблизости, вы думаете все будут просто смотреть на ваши захваты утопий (после вашего развития)? Сомневаюсь что они вообще останутся:) И денег, чтобы выкупить 7 слотов для решающей битвы со всей карты - то наскрести можно;). Но сомнение - моё личное мнение, я к нему других не принуждаю. Каждый может и выиграть, и проиграть каждым.- это всем и до этого ясно:)

Ну это что то из области фантастики. Скелетов 5 к за 3 месяца как нефиг, если мяса на карте много. 200 бегемотов? Я даже представить не могу где их столько взять %)
samadura;85487
Смешно слушать:) честное слово.
Причём 200 бегемотов - реально:)) Набирал, и прошу учесть, не в конце игры (удача с замками). --этож сколько нужно иметь замков одинаковых + дополнительных Бегемотских приисков чтоб собрать такое кол-во да еще не в конце игры:) это какой то сплошной варварский мир а не карта:D :D :D подобной гегемонии одной рассы на сгенерированных компом картах я еще ниразу невстречал...
Ну простая калькуляция - 200 бегемотов 5000 скелетов с 1 раза, при прокачке героя.---ну да ...значит варвар набравший каким то чудом 200 бегемотов будет хорошо прокачан,а некроский герой который за это время удосужился набрать всего навсего каких то жалких 5000 скелетов будет слаб как марлевые трусы :)
Варвары они на то и варвары, чтобы БЫСТРЕЕ развиваться, чем некросы.---Варвары быстрее бегают,но это совершенно незначит что быстрее развиваются (в развитие входит прокачка героя и общая мощ королевской армии)если первое еще можно как то оспорить то второй вариант говорит только в пользу некросов ихняя армия всегда будет мощной засчет полчища скелетов.
Опять же, где гарантия что онлайн на рэндоме не будет у вас соседа-варвара?---Ой да ради Бога:) ...единственое что мне ненравится в соседях варварах или болотниках это ихняя 3 уровневая магия...выучить в ихнем замке ничего путнего нельзя а воевать приходится....так ск.безперспективные соседи:)
Ну даже если и не будет рашера поблизости, вы думаете все будут просто смотреть на ваши захваты утопий (после вашего развития)? Сомневаюсь что они вообще останутся:) И денег, чтобы выкупить 7 слотов для решающей битвы со всей карты - то наскрести можно;).
А что они сделают :) кто реально захочит стать на пути полностью укомплектованного некроского героя который походу игры практически ничего непотерял а то и делал что накапливал сотнями скелетов.А по поводу утопий так как раз только некросам и подсилу их посещать на начальных стадиях игры(вполне реально к концу 1 месяца) что для других замков очень проблематично...так то.
А ваще подводя итог всему сказанному мой вам совет уважаемый поменьше играйте против компьютера и побольше с серьезными соперниками людьми на уровне сложности 200%...итогда совреминем пропадет желание играть безперспективными варварами или теми же болотниками с ихней 3 уровневой магией...и небудет таких вот смешных заявлений про 200 бегемотов убивающих с 1 удара 5000 скелетов:)
+200 бегемотов, ой баллов, сказал в точности то, что я хотел))))
убила фраза 200 бегемотов в начале игры :smile11: ну и ты отждог про варварский мир)))))))))) аххахах ржу не магу))))
CrasH;85634
ГГГГ.... ржунимагу... Тема как победмть Гартлана.... ответ- найдите 8 замков, 3 жилища последнего уровня, откопайте грааль и валите Гартлана!!! :D ВО! :smile20: Супер тактика! обязательно восспользуюсь :D

Не сочтите за грубость.... А у вас на всех картах такое везение????

Если Не подфортило Вам всё это отыскать? Ваши действия??? Если армии у вас приблизительно равны, За исключением 1го вида.... Когда на Ваши 400-500 у Гартлана 4000-5000 скелетов, которые по навыкам не уступеют 5му-6му виду??? Вот тут уже интересно послушать ваши действия....:smile12:
)))))))) Извените, на ржач пробивает, до сих пор успокоится не могу)))))
В ответ пользователю Potap
Аватар пользователя
17 лет назад
Potap;191887
Как то можно узнать, что за консерва?
Консерватория грифонов.
Аватар пользователя
17 лет назад
Он имел ввиду, какой тип консы, сколько там ангелов, так вот можно зайти в нее(не атаковать), потом пкм по консе и там будет написано достаточно, но можно также напасть и потом загрузиться
13 лет назад
Галтран и в правду смерть для всех. Ктонибудь пробовал играть варварами за героя с гоблинами как впечатление, мне прост не очень. А галтрана нада армагедонном убивать подлетает парочка прокаченых магов на силу колдовства с стихией огня магией с каким нибудь драконом или фениксом и капут ему, или взрывом, шанс есть, если он только не использует накидку гопника и не мешает кастовать магию высоких лв
В ответ пользователю Znich
13 лет назад
Znich
Галтран и в правду смерть для всех. Ктонибудь пробовал играть варварами за героя с гоблинами как впечатление, мне прост не очень. А галтрана нада армагедонном убивать подлетает парочка прокаченых магов на силу колдовства с стихией огня магией с каким нибудь драконом или фениксом и капут ему, или взрывом, шанс есть, если он только не использует накидку гопника и не мешает кастовать магию высоких лв
Галтран и Шахтер - лучшие спецы по 1-м лвл. Остальные намного хуже.
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, 2к скелетов валят почти всё, в финалке только луч разрушения помогает.
9 лет назад
навык дипломатия -
замок Адель
оплот Ролланд
башня Кирь
сопряжение - там много годных героев.
либо другой замок нежити. многие пишут что чем дальше тем больше скелетов. верно. чем дальше - тем больше войск получит дипломат. разных. сильных. по сути можно напасть несколько раз - выкашивая войско кроме скелетонов. и убегать. в конечном итоге будет сильный Галтран и много скелетонов. но одними скелетами уже вопрос не решить) чем нравится Сопряжение. быстрое обучение всей магии. годная гильдия часто дающая хорошую магию. упор на ману и силу магии. хороший старт. тактика противонаполеоновская - избегать прямого боя - какать где только можно. за счет чего? быстрая прокачка магии, максимально возможное изучение заклинаний - полет, дверь измерения. сколько играю на xl - часто в свитках или утопиях в книге. если на територии у вас по одному замку - есть возможность пропрыгать через ограждения гор и просто захватить его замок.
Аватар пользователя
5 лет назад
демонить за инферно плотно Только легионы демонов в затяжной игре смогут противостоять легионам скелетов

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1360 гостей