Короче. Мораль хороша когда надо двух врагов выбить , а удача для того чтобы 1 без ответки.)))))))
Сообщения от Что важнее удача или боевой дух?
Это наверно не вопрос вообще.
УДАЧА > +5 и все твои войны месят врага как ...
С боевым духом можт треснешь кого два раза и усё, а со мной аще не катит. Ты моё лицо видел?
УДАЧА > +5 и все твои войны месят врага как ...
С боевым духом можт треснешь кого два раза и усё, а со мной аще не катит. Ты моё лицо видел?
Cerberus 357890864
Если армия из некрополиса - тогда удачу, если нет - лидерство.
Ars longa, vita brevi's est...
Если юниту конечно не наносят ответный удар то тогда лучше мораль.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
ну ваше предпачол бы лидерства
А если это... А если то... - все это обыденный диалог непонятно с кем... существую разные варианты на такие темы, типа если "он" всегда отвечает, если "ему" не отвечают... и каждый будет доказывать именно то, с чем сам лично чаще встречается. Но давайте подходить к этому вопросу более рассудительно. Уважаемый Sage уже подолбно расписывал почему именно мораль лучше. Просто почитайте более ранние посты в этой теме.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Мое мнение-боевой дух-т.к. есть шанс например непредвидено повернуть ход битвы в свою пользу,да и вообще лишний ход не помешает
Dark Messiah
За некрополис или сопряжение возьму удачу, за другие замки лидерство. Но возьму один из них только в крайнем случае. В некоторых случиях мораль хуже удачи, но уж очень они некоторые.
ИХМО мораль и удачу надо повышать артефактами (лучше артефактом ^^).
ИХМО мораль и удачу надо повышать артефактами (лучше артефактом ^^).
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. :smile19: Люди пейте гномояд!:smile51:
Я чесно в таких случаях беру удачу (и за некров когда играю и за Болото (просто чаще всего за них играю)).
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Я чесно в таких случаях беру удачу (и за некров когда играю и за Болото (просто чаще всего за них играю)).
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Лидерство лучше токо для некоторых замков, так как некоторым расам не свойственно.
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."
К. Прутков.
Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:
З.Ы. Я вернулся на форум)))
К. Прутков.
Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:
З.Ы. Я вернулся на форум)))
Да этот "Дух уныния" снимает + к лидерству и удачи.
Лидерство лучше токо для некоторых замков, так как некоторым расам не свойственно.
Только мораль (кс-та набрал войска из 7 замков+дух уныния => мораль =0), а удачу часики песочные снимают кажись.
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. :smile19: Люди пейте гномояд!:smile51:
Дух уныния только снижает положительную мораль до нуля. Он не поднимает до нуля отрицательную, так что облом с кучей седьмых уровней из разных замков.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Дух уныния только снижает положительную мораль до нуля. Он не поднимает до нуля отрицательную, так что облом с кучей седьмых уровней из разных замков.
Ты неправ, это не так. Чтобы проверить нужно ~50 сек. неполенись.
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. :smile19: Люди пейте гномояд!:smile51:
Ха ха это прикольно=)) а я то думал что дух бесполезен всем кроме некров=))
и получается вооще супер - Драконы -1 к морали врага + дух и враг в отстое=))
и получается вооще супер - Драконы -1 к морали врага + дух и враг в отстое=))
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
artem