Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
Добавлено через 1 минуту
а что за гномка такая?
ну тут явно не мускулистая и к тому же в платье.....)))))
вот сравнение на картинке со стрелочками, я в том районе немного подвинул ребра и дырка стала меньше...
потом решил такой эксперимент , 2 картинка - левый (как смотреть если) уголок рта и ноздрю я кистью в блендере, хммм, увеличил чтоли, именно расстояние между ребрами - а результат оказался вообще неожиданным, правая ноздря почему-то стала почти вся видимая, левый уголок рта просмартивается теперь, и на ушах вроде меньше дырок стало......
так тебя же ГНОМКИ не интересуют? ))))))))) а мускулистые монстры с голым торсом и набедренной повязкой? ))))))
ну тут явно не мускулистая и к тому же в платье.....)))))
Вы правы) Просто интересно, где в Герои 5 можно использовать такую вещь.
ну мы с Зобром уже давно про это говорили - планировалось гномиха на троне как герой фракции гномов
еще один тест....погладил проблемные места смусом, и не все дырки ушли, но их стало меньше...

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Полигонов очень много, движок игры просто не рассчитан на такое количество в одном меше + ещё нормали треугольников ... в общем нужно просто уменьшить количество треугольников!
ну и наконец, легко уменьшить кол-во полигонов, не искажая модель не получится, все эти модификаторы дают эффект либо на более простых поверхностях , либо с небольшим процентом, ну будет не 7000, а 6500, это что оптимизация разве?
а что не так с нормалями треугольников? откуда такая инфа по кол-ву - ведь я не сделал на модели 1000000 полигонов, а сколько там 7000 чтоли.....и потом я же прислал тестовые скрины, я не менял кол-ва треугольников, почему же дырок стало меньше?
ну и наконец, легко уменьшить кол-во полигонов, не искажая модель не получится, все эти модификаторы дают эффект либо на более простых поверхностях , либо с небольшим процентом, ну будет не 7000, а 6500, это .что оптимизация разве?
в пятерке нет проработки ушных раковин, ноздрей, уголков рта или век, в принципе для стратегий этого и не требовалось тогда
На счёт откуда инфа - так от инсайдеров блин... откуда же ещё... многие годы моей жизни я был в общении с ними... благодаря которому мне удалось собрать много различного контента и даже в виде исходников некоторого контента...
А количество треугольников нужно уменьшать для этой игры, тут уж хочешь не хочешь...

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
моя старая задумка - 4 лича-героя представляющие 4 школы магии, я специально выбрал для героев с "городской" магией не самые сильные абилки, потому что за Дираэль и Фаиза я никогда не играл (за Равенну кстати тоже, ее магия хаоса была невпопад, Наадир с его тьмой-призывом и призраками был в приоритете), а вот спецы по логистике/телепорту и огненным шарам всегда в почете, независимо от школ магии
Можно отдельно Моандера скачать?
Иконки только с другим названием, иконка моандора заменяет равенну