Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
У меня есть вопросы насчёт исправлений описаний умений: 1) "Варварская удача" реально добавляет фиксированные +5%, а не +5%*удача? Я просто никогда об этом не слышал, но я последние лет 10 мало с пятыми героями пересекался. 2) Разве "Изгнание" помимо уровня героя не зависит ещё и от уровня владения магией Призыва? 3) "Дьявольский удар" помимо повелителя демонов доступен ещё и варвару.
Я себе делал несколько исправлений описаний. Многие пересекаются с вашими, но есть неповторяющиеся (только надо будет их выцепить сначала). Нужны?
У меня есть вопросы насчёт исправлений описаний умений: 1) "Варварская удача" реально добавляет фиксированные +5%, а не +5%*удача? Я просто никогда об этом не слышал, но я последние лет 10 мало с пятыми героями пересекался. 2) Разве "Изгнание" помимо уровня героя не зависит ещё и от уровня владения магией Призыва? 3) "Дьявольский удар" помимо повелителя демонов доступен ещё и варвару.
Я себе делал несколько исправлений описаний. Многие пересекаются с вашими, но есть неповторяющиеся (только надо будет их выцепить сначала). Нужны?
1) Да. Это ещё в гайдах Remixa есть. 2)В "Изгнание" я добавил пропущенную букву и только. 3)Не вижу смысла переделывать название. Я сперва кинулся всё и вся там править, но потум одумался и добавил только, на мой взгляд, необходимое. Например "Отражение" в "защите": не 15%, а 14%, но это есть в мануале. Ради 1% делать правку, которая вообще не повлияет в игре никак. Тащить всё из мануала и "колеса умений" перегружая описание нет смысла. Дотошные сами заглянут вних.
Тащить всё из мануала и "колеса умений" перегружая описание нет смысла. Дотошные сами заглянут вних.
А как насчёт явных ошибок? Описание "Образования" говорит, что действует только на опыт за битвы, "Хозяин земли" говорит про землетрясение и не говорит про кристалл и стену мечей. Ну или абилка громовержца говорит, что урон зависит от количества жертв, а не самих громовержцев.
Вопрос не по теме, но всё же - не в курсе, "Дьявольский удар" всегда имел шанс 30% и неправильное описание, или только в Повелителях Орды (как "Штормовой ветер"/"Туманная завеса")?
А как насчёт явных ошибок? Описание "Образования" говорит, что действует только на опыт за битвы, "Хозяин земли" говорит про землетрясение и не говорит про кристалл и стену мечей. Ну или абилка громовержца говорит, что урон зависит от количества жертв, а не самих громовержцев.
Вопрос не по теме, но всё же - не в курсе, "Дьявольский удар" всегда имел шанс 30% и неправильное описание, или только в Повелителях Орды (как "Штормовой ветер"/"Туманная завеса")?
1) Не говорит, что только от битв и ещё в мануале есть сноска. 2)Пропущенные два заклинания в "Хозяине земли" - ценное замечание. 3)Умениями существ не занимался. Если чесно, у меня сейчас нет желания заниматься этим и когда будет - не знаю. В оригинале написано 40%, но я не проверял.
В третий раз за сегодня обновил мод на прошлой страницу, добавив правку к "Хозяину земли".
1) Не говорит, что только от битв и ещё в мануале есть сноска. 2)Пропущенные два заклинания в "Хозяине земли" - ценное замечание. 3)Умениями существ не занимался. Если чесно, у меня сейчас нет желания заниматься этим и когда будет - не знаю. В оригинале написано 40%, но я не проверял.
В третий раз за сегодня обновил мод на прошлой страницу, добавив правку к "Хозяину земли".
1) "Герой получает +1 ед. к одной из своих основных характеристик за каждый [] уровень, включая уже полученные, и Х%-ную надбавку к опыту, приобретенному в сражении" - описание из чистой игры. 2) Упоминание там "Землетрясения" бессмысленно. Я у себя убирал. К слову, я сначала думал, что "Хозяин земли" правда даёт этот бонус, но он идёт в никуда из-за отсутствующего скалирования от колдовства. Ничего подобного - даже если мы включим скалирование (и снесём замок одним кастом при нормальльном колдовстве), "Хозяин земли" для "Землетрясения" ничего не даст. Ни в ПО, ни в ВС, нигде. До ПО он вообще только на "Огненную ловушку" работал. 3) Ну я говорил же, у себя "Призывающего бурю" исправил. Я и спрашивал, нужно это кому или нет. Я в курсе. Я спрашивал к тому, что в оригинале/ВС описания ветра/завесы соответствовали эффектам. В ПО умения усилили, а описания остались старыми. С "Дьявольским ударом" непонятно, толи у него везде в описании ошибка, толи в ПО процент снизили (40>30), а число в тексте не изменили. Пожалуй, сам потестирую.
1) "Герой получает +1 ед. к одной из своих основных характеристик за каждый [] уровень, включая уже полученные, и Х%-ную надбавку к опыту, приобретенному в сражении" - описание из чистой игры. 2) Упоминание там "Землетрясения" бессмысленно. Я у себя убирал. К слову, я сначала думал, что "Хозяин земли" правда даёт этот бонус, но он идёт в никуда из-за отсутствующего скалирования от колдовства. Ничего подобного - даже если мы включим скалирование (и снесём замок одним кастом при нормальльном колдовстве), "Хозяин земли" для "Землетрясения" ничего не даст. Ни в ПО, ни в ВС, нигде. До ПО он вообще только на "Огненную ловушку" работал. 3) Ну я говорил же, у себя "Призывающего бурю" исправил. Я и спрашивал, нужно это кому или нет.
1)Приобретённому в сражении это не приобретённому только в сражении. 2)В "Хозяин земли" я дописал два недостоющих заклинания. А из твоего коммента непонятно: то даёт бонус, то не даёт, то даёт, но не такой, как надо. Поэтому оставлю как есть - 4 заклинания в описание. 3)По скилам существ. Можешь, конечно, выкладывать, но надо больше, чем один Громовержец. Там есть ещё Берсерк от гномов, у него название умения не переведено. Может ещё кто. Соберётся за какоё-то время, я добавлю.
psatkha, когда ход вампира-лорда или его героя, если навести на вампира, он начинает шипеть и отводит меч в сторону. В этот момен пропадают свечение меча и дымка вокруг него, идущая вверх (как от костра).
psatkha, когда ход вампира-лорда или его героя, если навести на вампира, он начинает шипеть и отводит меч в сторону. В этот момен пропадают свечение меча и дымка вокруг него, идущая вверх (как от костра).
1)Приобретённому в сражении это не приобретённому только в сражении. 2)В "Хозяин земли" я дописал два недостоющих заклинания. А из твоего коммента непонятно: то даёт бонус, то не даёт, то даёт, но не такой, как надо. Поэтому оставлю как есть - 4 заклинания в описание. 3)По скилам существ. Можешь, конечно, выкладывать, но надо больше, чем один Громовержец. Там есть ещё Берсерк от гномов, у него название умения не переведено. Может ещё кто. Соберётся за какоё-то время, я добавлю.
1) Ээээ, обычно означает. Точно также, как и, к примеру, "+20% к урону, наносимому стрельбой", означает что к урону, наносимому не стрельбой бонуса не будет. Ну да мне не критично. 2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё.
Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
3) Точно, берсерк! Я помнил, что у кого-то была непереведённая абилка, но не помнил у кого. Спасибо.
Выкладываю что есть, если кто ещё вспомнит, какие-нибудь ошибки в описаниях абилок существ - буду рад исправить. Пока исправил "призывающего бурю" ("оказавшихся внутри тучи" заменено на "создавших тучу"), "ярость берсерка" (теперь на русском), и просто потому, что попалось на глаза, "очищение" (в конце описания нет точки) и "удар хлыстом" (перед точкой в конце лишний пробел).
P.S. Если кому-то кроме меня это интересно - я проверил, в оригинале/ВС "Дьявольский удар" действительно имел 40%-ый шанс срабатывания. В ПО шанс порезали до 30%, а описание, как обычно, оставили старое.
скажите пожалуйста есть ли чит-коды в героях, если есть скажите как включить
Конечно же есть! Для активации нужно выполнить следующее: Найти папку profiles в директории с установленной копией игры В этой папке найти файл autoexec_a2.cfg Открыть его на редакцию, увидим вот такое содержимое: //================================================== ========================== // User config
setvar credits_move_speed = 40
Добавляем активатор чит-панели
//================================================== ========================== // User config
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
show_heroes_mana 1 ... это активатор отображения маны героя, очень полезная вещь кстати!
setvar credits_move_speed = 40
Затем в папке profiles находим папку default_profile и в ней открываем на редакцию файл input_a2.cfg Находим // obsolete, but strictly need for compability with some interfaces и добавляем bind show_console '`' Получается вот так: // obsolete, but strictly need for compability with some interfaces bind close_window 'ESC' bind confirm_action 'ENTER' bind confirm_action 'NUM_ENTER' bind show_console '`'
Загружаем игру и теперь при нажатии на кнопочку "тильда/апостроф/Ё" будет открываться панель для ввода чит-команд чтобы активировать коды на какой-либо карте (насколько я помню, активация чит-панели сохраняется в файле сохранки карты) нужно ввести enable_cheats и нажать enter, выйдет надпись что читы успешно активированы! Для проверки что всё работает, нужно запустить игру за Некрополис и выбрать героя Каспара Нажимаем на "тильду", вводим enable_cheats, нажимаем enter, вводим @AddHeroCreatures("Gles", CREATURE_DEMILICH, 2) и нажимаем enter У Каспара в армии "чудесным образом" появляется два лича! P.S. Кстати, вот тут и вот тут ещё есть информация по читам!
2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё.
Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
Есть умение "сотрясение земли", добавляющее эффект нанесения землетрясением урона, который зависит от колдовства.
1) Ээээ, обычно означает. Точно также, как и, к примеру, "+20% к урону, наносимому стрельбой", означает что к урону, наносимому не стрельбой бонуса не будет. Ну да мне не критично. 2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё.
Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
3) Точно, берсерк! Я помнил, что у кого-то была непереведённая абилка, но не помнил у кого. Спасибо.
Выкладываю что есть, если кто ещё вспомнит, какие-нибудь ошибки в описаниях абилок существ - буду рад исправить. Пока исправил "призывающего бурю" ("оказавшихся внутри тучи" заменено на "создавших тучу"), "ярость берсерка" (теперь на русском), и просто потому, что попалось на глаза, "очищение" (в конце описания нет точки) и "удар хлыстом" (перед точкой в конце лишний пробел).
P.S. Если кому-то кроме меня это интересно - я проверил, в оригинале/ВС "Дьявольский удар" действительно имел 40%-ый шанс срабатывания. В ПО шанс порезали до 30%, а описание, как обычно, оставили старое.
1)Поправил описания Начального, Среднего и Высшего образований. 2)Убрал "Землятрясение" из "Хозяин земли" под чесное слово, т.к. не могу проверить из за проблем с п.к. и когда они разрешатся, я не знаю.
Поправлены описания Навыков: "Начальное, Среднее и Высшее образований". Поправлены описания Умений: "Хозяин земли". Поправлены описания умений существ: "Ярость берсерка", "Призывающий бурю", "Очищение" и "Удар хлыстом". Переведена опция "Назад" в меню "Видеозаписи".
Есть умение "сотрясение земли", добавляющее эффект нанесения землетрясением урона, который зависит от колдовства.
Действительно, это добавляет ещё больше путаницы - я могу представить, что некоторые игроки могли бы подумать, что "Хозяин земли" усиливает урон от "Сотрясения земли". Конечно, это было бы несколько странно в том плане, что "Сотрясение" доступно не всем расам (до ПО - вообще только трём), в то время как "Хозяин земли" - кому угодно. "Это умение увеличивает урон от вот этого заклинания, но только если герой правильной расы и взял вон то другое умение от другого навыка" :) Звучит бредово, но вполне встречается в других играх (обычно в РПГ, правда).
К счастью, у нас не тот случай - "Хозяин земли" и тут не при делах. На всякий случай, я только что перепроверил в игре с помощью ментора.