Короче. Мораль хороша когда надо двух врагов выбить , а удача для того чтобы 1 без ответки.)))))))
Сообщения от Что важнее удача или боевой дух?
Это наверно не вопрос вообще.
УДАЧА > +5 и все твои войны месят врага как ...
С боевым духом можт треснешь кого два раза и усё, а со мной аще не катит. Ты моё лицо видел?
УДАЧА > +5 и все твои войны месят врага как ...
С боевым духом можт треснешь кого два раза и усё, а со мной аще не катит. Ты моё лицо видел?
Если армия из некрополиса - тогда удачу, если нет - лидерство.
Если юниту конечно не наносят ответный удар то тогда лучше мораль.
ну ваше предпачол бы лидерства
Лидерство .
А если это... А если то... - все это обыденный диалог непонятно с кем... существую разные варианты на такие темы, типа если "он" всегда отвечает, если "ему" не отвечают... и каждый будет доказывать именно то, с чем сам лично чаще встречается. Но давайте подходить к этому вопросу более рассудительно. Уважаемый Sage уже подолбно расписывал почему именно мораль лучше. Просто почитайте более ранние посты в этой теме.
Мое мнение-боевой дух-т.к. есть шанс например непредвидено повернуть ход битвы в свою пользу,да и вообще лишний ход не помешает
За некрополис или сопряжение возьму удачу, за другие замки лидерство. Но возьму один из них только в крайнем случае. В некоторых случиях мораль хуже удачи, но уж очень они некоторые.
ИХМО мораль и удачу надо повышать артефактами (лучше артефактом ^^).
ИХМО мораль и удачу надо повышать артефактами (лучше артефактом ^^).
Я чесно в таких случаях беру удачу (и за некров когда играю и за Болото (просто чаще всего за них играю)).
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Я чесно в таких случаях беру удачу (и за некров когда играю и за Болото (просто чаще всего за них играю)).
Так вот не помню если чесно есть такой арт "Дух уныния" называется, так вот он если память не подводит снимает все плюсы к бд... (Если так потвердите плс) так вот он часто на картах лежит да и для сборки Доспехов он нужен. Так что мне кажется удача предпочтительней особенно для стрелков так как у тех же эльфов два выстрела и если они с удачей ууухх.
А вообще я стараюсь избегать этих навыков, по мне так на их место можно поставить навыки магические (ибо я играю чаще за войнов) вроде мудрости или магии земли/воздуха
Лидерство лучше токо для некоторых замков, так как некоторым расам не свойственно.
Да этот "Дух уныния" снимает + к лидерству и удачи.
Лидерство лучше токо для некоторых замков, так как некоторым расам не свойственно.
Только мораль (кс-та набрал войска из 7 замков+дух уныния => мораль =0), а удачу часики песочные снимают кажись.
Дух уныния только снижает положительную мораль до нуля. Он не поднимает до нуля отрицательную, так что облом с кучей седьмых уровней из разных замков.
Дух уныния только снижает положительную мораль до нуля. Он не поднимает до нуля отрицательную, так что облом с кучей седьмых уровней из разных замков.
Ты неправ, это не так. Чтобы проверить нужно ~50 сек. неполенись.
Ха ха это прикольно=)) а я то думал что дух бесполезен всем кроме некров=))
и получается вооще супер - Драконы -1 к морали врага + дух и враг в отстое=))
и получается вооще супер - Драконы -1 к морали врага + дух и враг в отстое=))
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb