Орки вместо кого?
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
что-то я устал от нежити, пока оставлю так, убрал с плаща цветную кайму - хотел сделать на ней узоры уникальные для каждого цвета, но в другой раз, хочу посмотреть что там с орками, я ведь и лучника делал, и толстого орка, и берсерка, и гигантского орка, возможно стоит не апгрейды делать, а добить линейку до семи юнитов
что-то я устал от нежити, пока оставлю так, убрал с плаща цветную кайму - хотел сделать на ней узоры уникальные для каждого цвета, но в другой раз, хочу посмотреть что там с орками, я ведь и лучника делал, и толстого орка, и берсерка, и гигантского орка, возможно стоит не апгрейды делать, а добить линейку до семи юнитов
Иконка из интернета, а вы сделали по иконке модельку? Здорово.
Как видно по названиям скелетов есть некие регионы - чернолесье и гнилотопье, в чернолесье нежить строит своё королевство с замками, кузницами, исследовательский центрами и прочим, а вот в гнилотопье мертвяки просто бегают и страдают фигней, как хаоситы в пустошах хаоса
Изначально планировались что модель героя в доспехах будет привязана к чернолесью, а вот болотные некры будут просто скелетами в плащах - после замены рук и ног на платные перчатки и сапоги я так-же могу заменить их на скелетные
Но потом я понял что нужны чёрные и зелёные модели как для рыцарей, так и для магов, а вообще лучше сразу уникальные модельки делать, и как-то приуныл(((
я попробовал перевесить модели с крестьянина на метателя копий, вышло более чем неплохо) длинноногие худые лучники отправятся на помойку
ладони может мелковаты, но я не хочу их менять чтобы не потерять подвижность пальцев
ладони может мелковаты, но я не хочу их менять чтобы не потерять подвижность пальцев
я попробовал перевесить модели с крестьянина на метателя копий, вышло более чем неплохо) длинноногие худые лучники отправятся на помойку
Покажи если есть...
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Покажи если есть...
Добавлено через 32 секунды
А стоп, ты про лучника
так там скриншот, я перевесил не крестьянина на метателя, а модели орка с крестьянина на метателя.... не уточнил..... этого орка-крестьянина я где-то год назад делал и недоделал
Добавлено через 32 секунды
А стоп, ты про лучника
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
вот мои заготовки под орду, не хватает мага, он планируется на гноме-жреце из семерки
вот мои заготовки под орду, не хватает мага, он планируется на гноме-жреце из семерки
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Ну вообще-то прикольный лучник... я бы его в нейтралы отправил!
сейчас буду делать мага, стрелок хорошо получился, можно немного улучшить, но потом если не забуду
вот мои заготовки под орду, не хватает мага, он планируется на гноме-жреце из семерки
наконец-то есть что показать, но тут еще работать и работать) хочу сделать голову меньше, но она на шею тогда не сядет, нужно что-то на плечи нацепить, можно шлем/шапку сделать, еще возможно придется наплечники делать, да и посох этот смотрится странно, возможно это из-за того что стойка рассчитана на тяжеленный молот, а не палку
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil