Перейти к содержанию

Сообщения от Маги - их развитие

В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
19 лет назад
Мне кажется не одной школой не надо принебрегать ;=) каждая хороша в конкретных случаях.
Мне больше свего нравится маг с светлой и хаос магиями правда такого редко удаётся прокачать. Магия Хаоса наверно самая предпочтительная когда уровни меньше или равны 20, а очень часто финальные битвы в это время и происходят. С меткой волшебника и с повелителями можно неплохо воевать. Тактика такая сначало кидаются масовые касты потом когда войска редеют враг добивается хаосом + рес если надо. Как раз обычно в конце боя остаются самые медленные и живучие (или с большой зашитой). Такой маг почти против всех эффективен только ему нужны именно точечные хаос спелы (Шок Земли Цепь Молний и т. д. ) и поэтому приходися рано строить башню магии и библиотеку что не есть хорошо. Куда надёжнее взять призыв и свет может и скучно зато ... предсказуемо 8-)
В ответ пользователю Riping
Аватар пользователя
19 лет назад
Лично всё время качаю Удачу, а когда ещё и с артефактами Удача 5, вопще жесть...
Управление машинами - Палатка и Баллиста атасно работают....
Чародейство - можно магию финтить с бешенной скоростью....
А вот с магией приходится повыбирать....вся она хороша.....

Магия Хаоса...урон....
Магия Света - благословение на своих воинов....а с чародейством можно за один ход, так проблагославить своих воинов что они будут практически непобедимы......воскрешать без конца можно....если маны много....
Магия Призыва....из неё только Фениксами пользуюсь....
Магия Тьмы - Крутая вещь....ослабишь пративника так...что они сражатся как младенцы будут.....

Я выбираю всё время Магию Света, а дальше что первым попадётся...Тьма или Хаос....
В ответ пользователю Kvintinius
Аватар пользователя
18 лет назад
Kvintinius;108920
Лично всё время качаю Удачу, а когда ещё и с артефактами Удача 5, вопще жесть...
Управление машинами - Палатка и Баллиста атасно работают....
Чародейство - можно магию финтить с бешенной скоростью....
А вот с магией приходится повыбирать....вся она хороша.....

Магия Хаоса...урон....
Магия Света - благословение на своих воинов....а с чародейством можно за один ход, так проблагославить своих воинов что они будут практически непобедимы......воскрешать без конца можно....если маны много....
Магия Призыва....из неё только Фениксами пользуюсь....
Магия Тьмы - Крутая вещь....ослабишь пративника так...что они сражатся как младенцы будут.....


Я выбираю всё время Магию Света, а дальше что первым попадётся...Тьма или Хаос....
Ну если развивать удачу, то лучше вместе с ней развивать магию света и призыва, магию тьмы, вряд ли, ведь все равно лучшие заклинания не будут доступны только если завоевать замок демонов, или некромантов, или людей, магию хаоса можно, но заклятия выше 3 уровня не получишь, лучше развивать магию призыва, учитывая что магах будет легче воевать с полчением стены мечей или кристалла тайного
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Я считаю надо магу брать магию Призыва, Магию Света, Чародейство, Образование и Нападение (хоть редко попадается, но очень нужно).
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Призыв и образование с чародейством это самые важные кажется........

Добавлено через 5 минут
Interist066;109339
Я считаю надо магу брать магию Призыва, Магию Света, Чародейство, Образование и Нападение (хоть редко попадается, но очень нужно).
Почему нападение должно быть это же волшебник а ? от MADORC
В ответ пользователю Interist066
Аватар пользователя
18 лет назад
Interist066;109339
Я считаю надо магу брать магию Призыва, Магию Света, Чародейство, Образование и Нападение (хоть редко попадается, но очень нужно).
Зачем брать две магии? Например светлую магам вообще можно не брать, т.к. её джин кастует, а вот призыв - очень нужная магия! А нападение можно миниартом заменить!
Аватар пользователя
18 лет назад
Очень красивый город, может соперничать с людским! Я на ветеране обычно играю с другом (он эльфами обычно играет), вот у него с деревом проблемы, а у магов отстраиваться хорошо, без проблем! Кузницу, и големов можно не строить (один прирост можно пропустить, если ещё взять Раззака "творца големов"), а вот башню магов-ратушу-цитадель (вообщем на прирост существ и на деньги), надо строить в первую очередь!
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
А на долгую битву?? Скажем к лвл 25... какие навыки вы бы взяли?

Добавлено через 1 минуту
Вот еще забыл: как на счет СА? Сразу хочу отметить, я играю в аддон Повелитель Орды...
Аватар пользователя
18 лет назад
Не строил раньше големов,а теперь с их альтгрейдом появились новые тактики,поэтому не строю ракшас..А так все как обычно...Гремлины,тумбочки,качаем деньги,маги,големов,деньги,побырей там как нить колоссов,деньги,во время всего этого не забывать фортификацию...И по ситуации всякие таверны рынки для поднятия лвл у города..
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
На 25 лвл-призыв(ОБЯЗАТЕЛЬНО),Образование,Чародейство,Хаос,Удачу или нападение..
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Кольцо депортации-и от призыва толку мало...только от фантома польза, но не факт, что будет в гильдии....
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
ДА НУ...А кольцо депортации везде валяется...И против огненных ловушек оно действует?А против небесного щита?А против фантома?
Почему все считают что призыв-это феникс элементали и кристаллы со стенками?Это не так-призыв и без этого очень нужен.
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
На мины действует.У них урон становится меньше...А что ты будешь делать,если тебе попадется феникс,элементали,а противнику колечко-мин 3 уровня в пустую!Призыв супер штука в раше-в лейте ИМХО не очень.Шансы найти этот арт крайне высоки.
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Кольцо депортации найти сложно на карте,а вот скажем если против тя данж или второй академ,то да...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1327 гостей