Сообщения от 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙
Ковка оружия и брони:
Оружие из металла: Обычные, Качественные, Редкие или Легендарные слитки металла х2
Часть сета доспехов из металла: Обычные, Качественные, Редкие или Легендарные слитки металла х3
Часть сета доспехов из кожи: Обычная, Качественная, Редкая или Легендарная кожа х3
Шанс крафта и качество предмета определяются параметром персонажа и редкостью материала для крафта.
| Обычный кинжал х10 (100 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Одноручное. Дальность: 1. Точность: 80%. Источник: Физический. Урон: 65%. Особенности: нет. |
| Обычный одноручный меч х10 (120 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Одноручное. Дальность: 1. Точность: 65%. Источник: Физический. Урон: 90%. Особенности: нет. |
| Обычный двуручный меч х10 (120 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Двуручное. Дальность: 1. Точность: 55%. Источник: Физический. Урон: 105%. Особенности: нет. |
| Обычный лук х10 (140 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Лук. Дальность: 4. Точность: 55%. Источник: Физический. Урон: 55%. Особенности: нет. |
| Обычный арбалет х10 (140 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Арбалет. Дальность: 3. Точность: 50%. Источник: Физический. Урон: 70%. Особенности: нет. |
| Обычные слитки металла х50 (50 цетренов за штуку) | Используются для крафта оружия и доспехов. |
| Обычная кожа х50 (50 цетренов за штуку) | Используется для крафта доспехов. |
| Качественные слитки металла х50 (150 цетренов за штуку) | Используются для крафта оружия и доспехов. |
| Качественная кожа х35 (150 цетренов за штуку) | Используется для крафта доспехов. |
| Стрелы х500 (5 цетренов за штуку) | Для стрельбы из лука. |
| Арбалетные болты х500 (5 цетренов за штуку) | Для стрельбы из арбалета. |
| Нож метательный х200 (30 цетренов за штуку) | В бою вместо атаки на дальности 3 наносит урон противнику в размере 33% урона источником физический с базовой точностью 50%. |
| Металлический шлем х10 (150 цетренов за штуку) | Средний доспех. Слот: Голова. Эффект: +5% к сопротивлению оглушению. |
| Металлическая кольчуга х10 (150 цетренов за штуку) | Средний доспех. Слот: Тело. Эффект: +5% к сопротивлению физическому урону. |
| Металлические перчатки х10 (150 цетренов за штуку) | Средний доспех. Слот: Руки. Эффект: +2,5% к сопротивлению магическому урону. |
| Металлические сапоги х10 (150 цетренов за штуку) | Средний доспех. Слот: Ноги. Эффект: +2,5% к сопротивлению магическому урону. |
| Кожаный шлем х10 (150 цетренов за штуку) | Легкий доспех. Слот: Голова. Эффект: +1 к Ловкости. |
| Кожаный доспех х10 (150 цетренов за штуку) | Легкий доспех. Слот: Тело. Эффект: +1 к Ловкости. |
| Кожаные перчатки х10 (150 цетренов за штуку) | Легкий доспех. Слот: Руки. Эффект: +2% к крит. шансу. |
| Кожаные сапоги х10 (150 цетренов за штуку) | Легкий доспех. Слот: Ноги. Эффект: +2% к крит. шансу. |
| Качественный одноручный меч х10 (750 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Одноручное. Дальность: 1. Точность: 70%. Источник: Физический. Урон: 105%. Особенности: нет. |
| Качественный двуручный меч х10 (800 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Двуручное. Дальность: 1. Точность: 55%. Источник: Физический. Урон: 125%. Особенности: нет. |
| Качественный лук х10 (850 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Лук. Дальность: 4. Точность: 60%. Источник: Физический. Урон: 85%. Особенности: нет. |
| Качественный арбалет х10 (850 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Арбалет. Дальность: 3. Точность: 55%. Источник: Физический. Урон: 100%. Особенности: нет. |
| Кожаные ремни героя х5 (3000 цетренов за штуку) | Легкий доспех. Слот: Тело. Эффект: +2 ко всем характеристикам. |
| Шлем победителя х5 (3000 цетренов за штуку) | Тяжелый доспех. Слот: Голова. Эффект: иммунитет к оглушению. |
| Кираса чемпиона х5 (3000 цетренов за штуку) | Средний доспех. Слот: Тело. Эффект: +5% снижения любого урона. |
| Парные клинки х10 (800 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Экзотическое. Дальность: 1. Точность: 70%. Источник: Физический. Урон: 90%. Особый навык: наносит урон дважды. Особенности: нет. |
| Алебарда жнеца Церарии х1 (5000 цетренов за штуку) | Оружие. Тип: Двуручное. Дальность: 1. Точность: 110%. Источник: Физический. Урон: 150%. Особенности: накладывает на цель статус Яда, наносящий фиксированные 50% урона в течении 2 ходов цели. |
- Идем дальше?..
Все свитки Кеарака и Амулет неба Радианты на загадочный блокнот с бесценными сведениями.
– Выглядит довольно интригующе... но мои свитки могут нам пригодиться, – прокомментировал ситуацию лис.

Клац. Клац-клац. Мужчина еще раз нервно щелкнул зажигалкой, все еще не веря, что его талисман, память о родном Аммантуре, предмет пижонства и объект восхищенных взглядов, пришел в негодность. Выругавшись, он потянулся к спичкам, зажег свечу и уставился в зеркало.
-- Постарел... Как же постарел... ничего удивительного... старый стал, страшный, еще и зажигалка сломалась, Салитиль ее забери!
Он в гневе ударил кулаком по зеркалу, но в придачу ко всему выяснилось, что он еще и слабак, посему мужчина отделался сплющенной костяшкой, а зеркало не пострадало.
Положение его было отчаянное. Почти все безделицы, в пору его юности привезенные из Аммантура были проданы, в культе его уже давно и справедливо считали за бесперспективного лентяя, для богатеньких женщин среднего возраста он уже непривлекателен, и даже в игре ему не везло уже давно. Неужели, придется работать? Он никогда не умел, а теперь слишком стар, чтобы учиться.
-- Ох пропадаю, пропадаю... Злобные, завистливые боги! Вы это видите? Это ваша работа?!
А ведь он не дурак. Всегда был умным. Знает историю, демонологию, немного технику -- да средний селямирец и десятой части его интеллекта не имеет. Сидят под пятой богов, слепые, раболепные дураки, счастливо мычат себе, что коровы в хлеву. Что ж так плохо ему? Очевидно, все интриги богов. Он-то вертится, как белка, везде справляется. Как ловко он вынес из Аммантура столько ценного! Что за мудрая мысль была присоединиться к сорнтарнитам -- не ползать же ему по подземельям и не периметр же патрулировать! Он-то видит суть, а суть в том, что с ними просто и интересно, а прочее все мишура. Он-то знает, что чрезмерный эстетитзм -- это вульгарность, а за эйфорией неизбежно следует соразмерный оной облом. Он знает сущность богов -- своенравных, авторитарных, порочных -- поклоняться им ничуть не более здравая мысль, чем поклоняться кейне или шадари. Если чему и следует поклоняться, то лишь уму, ибо среди множества враждебных и могучих сил -- это единственная спасительная нить для тех, кого и людьми-то не назвать. А жизнь его проходит, он стареет, держаться все сложнее. Только бы прожить еще, в комфорте, при деньгах, почитывая что-нибудь, да не напрягаясь. Впрочем, старость не при чем -- напрягаться ему с рождения тяжело, да и глупо это. Есть пути попроще.
-- Ладно... Для начала -- в столицу. Взять в долг, покрутить картишки, метнуться кабанчиком, туда-сюда, авось не пропаду.
Раса: Каиши: +1 к Выносливости и Силе.
Религия: Атеизм
Происхождение: Аммантур
Организация: Культ Сорн-Тарна
Профессии:
Демонолог -- +3 к Воле, 50% шанс при встрече с неименным демоном увидеть его профиль.
Историк -- +2 к Ловкости и Вере, +50 опыта при прочтении новых книг.
Талант: Игрок
Навыки:
Технологичное оружие I
Красноречие I
Выбор: дар (Кровь)
Характеристики: Воля +2, Выносливость +1, Дух +2
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
впереди ждали не щеночки а, к примеру, минотавры с огромными и волосатыми бугрящимися стручками.
загадочный блокнот с бесценными сведениями
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Уровень: 2
Опыта до следующего уровня: 80
Штаб: Особняк в районе Милости Селара
Цетрены: 3010
Очки действий: 5/5
Раса: Каиши
Пол: Мужской (+1 к Выносливости и Силе)
Происхождение: Аммантур (случайное технологичное оружие или элемент экипировки)
Религия: Атеизм (+100% к получаемому урону от источника Религия. Режим повышенной сложности.)
Красота: Обычная (+5% к шансу соблазнения)
Воля Истирис: Ложь
Организация: Культ Сорн-Тарна (I ступень)
Очков до повышения ступени в организации: 750
Бонус организации: профессия демонолога или удвоение ее эффекта, +50% к эффективности соблазнения, +5 к Воле, +5 к Духу.
Профессии:
Историк: +2 к Ловкости и Вере, +50 опыта при прочтении новых книг.
Демонолог (усилена): +6 к Воле, 100% шанс при встрече с неименным демоном увидеть его профиль.
Таланты:
Игрок: Позволяет профессионально играть в настольные игры.
Навыки:
Технологичное оружие (I): позволяет без штрафа использовать технологичное оружие.
Красноречие (I): 10% скидки при торговле.
Свободные очки характеристик: 0
Характеристики:
Выносливость: 11
Сила: 8
Ловкость: 9
Воля: 20
Дух: 12
Вера: 8
ХП: 210
Урон: 65
Энергия: 145
Крит. шанс: 5%
Шанс мгновенного убийства: 0%
Дальность перемещения в бою: 2
Инициатива: 10
Точность: 40%
Уклонение: 19%
Шанс убеждения: 25%
Эффективность убеждения: 50%
Шанс обмана: 75%
Эффективность обмана: 50%
Шанс соблазнения: 30%
Эффективность соблазнения: 100%
Скидка: 20%
Шанс успешного крафта: 5%
Шанс успешного взлома: 59%
Шанс успешной кражи: 59%
Шанс незаметности: 14%
Шанс разведки: 10%
Эффективность обыска сундуков: 10%
Дополнительные атрибуты:
Опыт при прочтении новых книг: 50
Шанс увидеть профиль неименного демона: 100%
Уязвимость к урону от Религии: 100%
Пассивки:
Ложь: персонажу с 50% шансом не поверят, если он скажет правду.
Магия:
Школа Крови (I ступень):
Заклинание "Кровавый всплеск":
Цель: Одиночная, противник
Стоимость в энергии: 30
Дальность: 3
Точность: гарантированная
Перезарядка: -
Источник: Кровь
Урон: 50 + 2 * Волю
Заклинание "Бурление гнева":
Цель: на себя
Стоимость в энергии: 50
Дальность: 1
Точность: гарантированная
Перезарядка: 3
Длительность: 3
Источник: Кровь
Эффект: +20% урона
Инвентарь:
Голова: -
Тело: Костюм Амм (ничего)
Руки: -
Ноги: Ботинки Амм (ничего)
Украшение 1: Амулет торговца (10% скидки при торговле)
Украшение 2: -
Украшение 3: -
Украшение 4: -
Оружие 1: Слабый бластер
Тип: Технологичный
Заряд: 100
Цена выстрела: 10
Шанс помехи: 20%
Дальность: 4
Точность: 55%
Источник: космический
Урон: 110%
Особенности: нет.
Оружие 2: Аммантурский парализатор
Тип: Технологичный
Заряд: 500
Цена выстрела: 100
Шанс помехи: 33%
Дальность: 1
Точность: 100%
Источник: космический
Урон: -
Особенности: гарантированно при попадании накладывает на цель статус Паралича, если нет иммунитета.
Остальное:
1) Зелье лечения х5 (в бою вместо атаки восстанавливает 75 хп владельцу)
2) Сорнтарнитская острая лапша х9 (ням-ням)
3) Вода питьевая х9 (ням-ням)
4) Зелье энергии х2 (в бою вместо атаки восстанавливает 50 энергии владельцу)
5) Отмычка х2 (позволяет взламывать замки)
На троне в самом конце зала уже восседал король Мергейр собственной персоной. Его можно было смело назвать стариком, вот только стариком крепким и могучим, кроме того, великим заклинателем, что для королей Селя-Мира – истинная редкость. Мергейр пользовался уважением и обладал существенной властью под пятой богини Церарии. Пожалуй, он даже был одним из самых могущественных монархов в истории королевства.

По правую руку от короля располагалась королева, известная преимущественно в кругу алхимиков, ибо происходила из ведущего рода зельеваров. Куда примечательнее была женщина, сидевшая левее нее: министр назначений Юйнэр Калидар, любимая всеми первый министр и несравненный цветок королевства Селя-Мира. Красавица, умница и мастерица красивой жизни.

Еще дальше от Мергейра грел свой красивый стульчик из красного дерева министр познаний Саленар Геранир, единственный желающий занять место Юйнэр Калидар во всем королевском дворце. Суровый делец и обладатель недюжинных познаний в самых разных областях науки.

Завершал список особо примечательных личностей Арадий Олкейн, капитан королевской гвардии и ближайший соратник капитана Варэна. Само собой, хватало и других громких имен, но не перегружать же память бедненького убийцы-новичка?

Пока Альбрехт в гордом одиночестве среди особ власть имеющих соображал что к чему, ибо Варэн удалился поближе к королю, в тронный зал вошла та самая дама в красном со своими подельниками.
– Госпожа Салитиль из культа Сорн-Тарна, – объявил кто-то ее имя.
С милейшей улыбкой Салитиль направилась к подготовленному для нее месту, попутно приковывая взоры своей внеабератской красотой.
Когда демоница уселась поудобнее, король Мергейр, наконец, начал аудиенцию.
– Сыны и дочери Селя-Мира, я приветствую вас в этот день. Мужайтесь, ибо нас ждет непростая беседа об великой угрозе и коварном замысле, – голос монарха располагал к себе и казался моложе своих уст. – Сегодня этот зал посетили редкие гости. Прошу отнестись к ним с почтением.
Альбрехт мог все слышать и созерцать лишь из дальнего угла, но это не помешало ему каким-то образом оказаться рядом с той самой женщиной, что недавно разговаривала с Салитиль. Почему-то ее присутствие сильно давило на разум начинающего убийцы. Быть может, потому что вокруг незнакомки дрожал воздух? Или это обман зрения?
– Последователь Иггхарада в тайной страже. А ты не ищешь легкий путей, – неожиданно произнесла женщина.
– Ну что, готов? До столицы путь неблизкий, но коли уж лучезарная госпожа преодолела его, то и мы сможем!
Помимо пожилого аммантурского авторитета в самое злачное место королевства собрались еще два не слишком опытных последователя Владыки Порока. Как говорится, вместе веселее... и безопаснее. Звали этих товарищей Чуккер и Геккер. Они оба могли похвастаться неплохими навыками ближнего боя.
Крупнейшим недавним событием культа, о котором Ювенций просто не мог не слышать, являлось неожиданное путешествие госпожи Салитиль в королевскую столицу. Причин толком никто не знал, но кое-кто уверял, мол все это признак смирения Великого Собора Церарии и признания могущества Владыки Порока Императрицей Истока.
Путешествие начинается!
Тем временем у Деревоса:
Сир Агран Непоколебимый занят полировкой своего впечатляющего двуручника и отвечает не сразу.
– Для этого нужны материалы высокого качества... таких сейчас у меня нет. Учитывая потребность в поисках, заказ обойдется тебе слишком дорого, стражник. Так что, увы.
Тем временем у Кеарака и Радианты:
– Что ж, тогда попробуем, – решился лис, преодолев свои сомнения.
К счастью, шейранчик оказался честным. Положив свитки и амулет в недра своего инвентаря, он убежал, оставив блокнот. Внутри блокнота были расписаны последние дни неизвестного бедолаги, по итогу сожранного корги. Но кроме того, имелись указания на местонахождение секретной комнаты с особо ценным сундуком, взломать который ныне покойный хозяин блокнота не смог.
Радианта успешно разведывает локацию в радиусе двух клеток.

Тем временем у Гарольда:
Саран и Скуфинсон подходят к воротам. Их тотчас останавливают стражники.
– Стоять! А, это вы, сир Саран. Этот северянин с вами?
– Да, он со мной. Готов заверить, с ним все в порядке!
– Тогда можете прохо... – собирался было уже удачно для Гарольда закончить эту историю с путешествием стражник, как вдруг...
Невесть откуда рядом оказывается высшая жрица Великого Собора Церарии.
– Сир Саран и... ваш друг. Вы должны просунуть руку в этот ящичек. Ничего опасного, профилактика болезни.
Саран напрягся, но все же согласно кивнул.
– На самом деле выбора у нас здесь нет, так что...
Затем он просовывает руку в ящичек. Ничего не происходит.
– Вроде никаких изменений. Теперь ты.
Стражник, Саран и жрица выжидающе смотрят на Скуфинсона.
- Предлагаю отойти немного назад и поискать эту самую таинственную комнату, быть может, мы сумеем раздобыть там нечто, что поможет нам в нашем деле!
—Ну что, готов? До столицы путь неблизкий, но коли уж лучезарная госпожа преодолела его, то и мы сможем!
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers

