Перейти к содержанию

Сообщения от Новая эпоха

2 года назад
Печально, что такой заслуженный труженик, как Мастер решил отойти от интересующих нас дел. Наверно, время и обстоятельства берут свое. В связи с этим, позволю себе высказаться вкратце о творчестве автора. Все плюсы очевидны, это дизайн, динамика и тому подобное. Ясно, что Мастер задал определенную планку в создании карт. Но, к сожалению, не все так однозначно. Карты автора настолько сложны и перегружены скриптами, что проходить их большое психологическое испытание для игрока. В итоге, по моим ощущениям, переигрывать их, например, в кампании просто нет желания. А зачем такой стресс еще раз? На мой взгляд, игра все-таки должна приносить удовольствие и радость. У автора же прослеживается обратный подход к игре: *игрок сдохни до включения компьютера. Тема, безусловно, спорная, но из-за подобного подхода создателей карт все больше плодится героев консоли, что многие и не скрывают. Спрашивается, зачем тогда такие Герои, как игра. С глубоким уважением к Мастеру.
Аватар пользователя
2 года назад
Мастер уже принял к сведению нежность игроков и принялся все нерфить и резать, судя по изменениям в новых патчах
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
2 года назад
Antik
Печально, что такой заслуженный труженик, как Мастер решил отойти от интересующих нас дел. Наверно, время и обстоятельства берут свое. В связи с этим, позволю себе высказаться вкратце о творчестве автора. Все плюсы очевидны, это дизайн, динамика и тому подобное. Ясно, что Мастер задал определенную планку в создании карт. Но, к сожалению, не все так однозначно. Карты автора настолько сложны и перегружены скриптами, что проходить их большое психологическое испытание для игрока. В итоге, по моим ощущениям, переигрывать их, например, в кампании просто нет желания. А зачем такой стресс еще раз? На мой взгляд, игра все-таки должна приносить удовольствие и радость. У автора же прослеживается обратный подход к игре: *игрок сдохни до включения компьютера. Тема, безусловно, спорная, но из-за подобного подхода создателей карт все больше плодится героев консоли, что многие и не скрывают. Спрашивается, зачем тогда такие Герои, как игра. С глубоким уважением к Мастеру.

Да я не буду спорить, что было много перегибов в сложности, но с тех пор много воды утекло, и я уже давно не топлю за какую-то сверхсложность и мучения игроков. Мне сейчас трудно объективно судить о текущей сложности карт, т.к. подробной обратной связи очень мало, но по последним обновлениям общий тренд, я думаю, понятен)
Аватар пользователя
2 года назад
Какой-то нереальной сложности в картах нет(ни в одной из 3 кампаний). Есть неуместный и слишком сильно роляющий рандом, который, впрочем, фиксится, последними обновами; есть некоторые недоработанные моменты; есть большая зависимость от знания карт для успешного прохождения на хай сложности(что, имхо, нормально для сложности герой). А так, писать что-то про прохождение с консолью, когда есть множество пруфов обратного = быть слабым игроком и недалеким человеком (без негатива).
2 года назад
Приветствую, прошёл первую миссию на герое(если кому интересно на зомбях со старта),непонятно как пройти на северо-запад подземелья где синяя сторожевая башня и голова из гномьего сета
2 года назад
Отличная компания, так проработана, сразу чувствуешь качество...  Но у меня проблема, в 1й Миссии на даёт закончить её,   я прохожу до конца, ухожу в финальные ворота на выход из земель империи, прокручивается финальный ролик, но дальше НИЧЕГО не происходит...   возвращаюсь назад, через тот же гарнизон, снова ролик, но дальше ничего, просто продолжается  игра и всё.  Люди знающие, подскажите как перейти к след. карте.
В ответ пользователю Алексброд24
Аватар пользователя
2 года назад

Алексброд24
Отличная компания, так проработана, сразу чувствуешь качество...  Но у меня проблема, в 1й Миссии на даёт закончить её,   я прохожу до конца, ухожу в финальные ворота на выход из земель империи, прокручивается финальный ролик, но дальше НИЧЕГО не происходит...   возвращаюсь назад, через тот же гарнизон, снова ролик, но дальше ничего, просто продолжается  игра и всё.  Люди знающие, подскажите как перейти к след. карте.

Не сталкивался с такой ошибкой при тестировании. Должна начинаться битва с людским героем, но видимо происходит какая-то ошибка в скрипте.
Файл сохранения мог бы помочь разобраться с ней. 

Касательно того, что делать:
1) Универсальный способ - разблокировать консоль и прописать в ней команду @Win(), нажать Enter.
2) Попробовать прощелкать дни до начала следующей недели, а потом снова зайти в ту зону. Есть вероятность, что ошибка из-за того, что неделя нечетная, но это только предположение.
В ответ пользователю MasteR
2 года назад
Спасибо, попробую. Но дни и недели уже пропускал, сейчас попробую вариант с консолью.
2 года назад
В первой миссии, играя на герое демон встал вот тут и стоит ходов 50 не двигается, рыцарь его ни в какую не трогает, даже если сижу в церкви или байчу. А там единственный проход. Так и задумано что я пробиваю гарнизон в 2к лучников 100 паладосов и 20 ангелов или демон не должен был там встать в единственном проходе афк? 
В ответ пользователю overvlad_33
Аватар пользователя
2 года назад
overvlad_33
В первой миссии, играя на герое демон встал вот тут и стоит ходов 50 не двигается, рыцарь его ни в какую не трогает, даже если сижу в церкви или байчу. А там единственный проход. Так и задумано что я пробиваю гарнизон в 2к лучников 100 паладосов и 20 ангелов или демон не должен был там встать в единственном проходе афк? 

Специально это не запрограммировано. Если ГГ сидит в церкви, это вполне типичное поведение для ИИ скорее всего. Если есть возможность, попробуйте отмотать на несколько ходов назад и переиграть маршрут ГГ.
В ответ пользователю MasteR
2 года назад
MasteR
Специально это не запрограммировано. Если ГГ сидит в церкви, это вполне типичное поведение для ИИ скорее всего. Если есть возможность, попробуйте отмотать на несколько ходов назад и переиграть маршрут ГГ.
демон первое что сделал, это целенаправленно побежал туда. Что это единственный проход я тогда ещё не знал. Всё, начиная от выхода с подземелья только переигрывать. Лучше буду гарнизон пробивать.
upd. копя войско пару месяцев пробил гарнизоны, но как оказалось босс в конце тоже не сидел сложа руки, миссию надо проходить быстро, не копя армию.

upd.upd. Самая времязатратная карта по соотношению размер/время. Каждый ход играть в рулетку, куда ИИ захочет сбегать. Да, в любой карте ИИ довольно случайно себя ведёт, но тут тебя преследуют ДВА героя КАЖДЫЙ ход, на протяжении довольно долгого времени. (от количества порталов закружилась голова и даже спустя 10часов я не помнил какой куда ведёт). В общем душная карта, но очень сложная, а я люблю сложное, поэтому мне нормально. Считаю, что подрезать в сложности что-то, это нормально, если обращать внимание на то, какие личности об этом говорят. Разраб красава, успехов, и спасибо за труды
В ответ пользователю overvlad_33
2 года назад
MASTER,   возвращаюсь к той проблеме с ФИНАЛЬНОЙ битвой с героем в 1 миссии, которая не происходит.   ПРИЛАГАЮ ФОТО КОНСОЛИ  ..    (на всякий случай убрал из игры все  моды, карты, чтобы все максимально чисто было).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 217,0 KB
Аватар пользователя
2 года назад
версия игры 3.0 у тебя судя по всему, нужна 3.1
Аватар пользователя
2 года назад
Ну единственное, о чём говорит эта ошибка в консоли - это то, что игре неизвестна функция, которая есть только в версии 3.1, из чего можно сделать соответствующий вывод

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1372 гостей