Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение. Автопереведено

Аватар пользователя
#243
Автор
Заклинание «Неотвратимость» может убить все отряды-одиночки на поле боя, оставив стрелков противника без прикрытия.
А, реально, не площадный урон, а убийство единичек? Ну это кек. Два очевидных следствия:
1) Единичка дракона становится таким же сквишем, что и другие юниты. А хотелось бы, чтобы даже в малых количествах седьмой тир внушал уважение и толику страха...
2) Вместо единичек народ будет использовать двоечки просто-напросто ) Прецедент в героях 5 уже был, с навыком "бой до последнего", который позволял отряду выдерживать урон, оставаясь с 1 существом и 1 здоровьем, но условие было, что надо иметь 2 существа в отряде и больше.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#244
оно убивает фиксированное число юнитов во всех отрядах врага вроде бы. На хайтир, возможно, не работает. Как я понял со слов Леонида
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#245
Если так, то я не знаю даже, какая из реализаций этого механа была бы хуже. Они бы ещё установили условие, что заклинание не работает после дождичка в четверг. Чем плох обычный, стандартный армагеддон? 😅
А значительная часть проблемы единичек легко решается, если убрать из игры устаревший механ контратак.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#246
Армагеддон в игре тоже есть. Это же по сути просто спелл на мелкий урон по всем врагам. Армаг, естественно, убьет больше. И твоих тоже. В СоК-е были весы, которые убивали 1-3 существ в зависимости от уровня школы магии. Единичек в игре практически не было, чисто хай тир кошмарить. Учитывая, что тех же драконов в отряде могло быть 3-6 максимум, страшная штука. И не то чтобы дорогая. 

Леонид частенько говорит загадками, так что я не уверен, что т7 именно неуязвимы к спеллу. Он отметил спелл как относительно эффективный против высокий тиров, но при этом не способный выкашивать хай тир так, чтобы они стали бесполезными.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#248
Вспомнилось, что в четвёрке у Смерти была спеллка пятого уровня, которая убивала заданное количество существ в одном стеке. Я её использовала редко, дефолтную кампу некра так и не осилила, а тёмная жрица из Бури у меня в основном наводила шорох через яд, чуму и ведро попкорна. Проредить третий-четвёртый уровень очень полезно, против мелочи беспонтово.

Я это к тому, что аоеха, убивающая фиксированное количество юнитов во всех отрядах - в хламину сломанная имба.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#249
Угу. В пятёрке способности вестников смерти на убийство 1, и балоров на +1 килл были прикольными и опасными, но это именно был 1 килл, и юзалось оно в ближнем бою, что подставляло с высокой вероятностью твой отряд+враг мог подгадать дистанцию... А тут звучит как "да лан, у вас там этих драконов будут десятки, а то и сотни, ничего страшного, что пара-тройка умрёт, расходный материал".
Время шло, а геймдизайнеры так ничему и не усились.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#250
Рука смерти еще отлично героев убивала, если те без иммуна к магии. 

Прошел все кампании четверки с длс на Чемпионе, кроме дефолтной за Силу, там первая миссия по балансу сломана полностью. Голдота кампания, кстати, любимая)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#251
Чот мне кажется, что они засрут магию, умения существ и меч (противоположность магии для воинов) глупыми условностями для использования. Чтобы это использовать, вы должны стоять там, противник вон там и под энтим углом, но не в лунном свете и тд и тп. Максимально по-дебильному.
#252
Похоже, что вы пишете оффтопик. Если новостей Olden Era еще нет, пишите в других темах про тактики в различных частях HoMM.
Аватар пользователя
#254
Из vk

Utiferus
Похоже, что вы пишете оффтопик. Если новостей Olden Era еще нет, пишите в других темах про тактики в различных частях HoMM.
У тебя отлично получалось молча наблюдать всё это время. Не разочаровывай, Utiferus.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,8 MB
Аватар пользователя
#255
Как комментировал кто-то в Дискорде анонс арбалетчиков: птичку жалко!
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#256
Птичку жалко. Элемент интересный, но хорошо виден лишь в анимации, в статике сливается в серую кашу. Не до конца понимаю, зачем, наверное для красивого слова, типа в ФМА была снайперша по фамилии Hawkeye и у простигосподи Диснея вроде такой же супергерой-лучник (Или он falcon eye, а не hawk? Хз как в оригинале, ничему не удивлюсь после того, как Hawkgirl в русском дубляже Лиги стала Орлицей, но кстати она не стрелок, а милишник с антимагической булавой наперевес). Впрочем, любая дневная хищная птица будет достаточно пафосно смотреться, что сокол, что ястреб, что орёл, переводчики один фиг этот зоопарк в одну кучу валят. Но хотя бы оригинальный и не шибко всратый элемент дизайна, йей.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#257
Hawkeye это профа лучника у хуманов из линейки 😎
Автор
Не до конца понимаю, зачем
это мои мысли почти про каждый портрет героя 

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#258
Могли бы добавить "маленькие радости" в виде доп. анимации на определённых существ. Например, Троглодит, убив арбалетчика, тыкает копьём в мёртвую птицу и съедает её, облизываясь огромным языком.