Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название: Эриш Map name: Heresh Тип карты: Multiplayer Arena Двухуровневая карта: да Количество игроков: 4 Размер: Large(176x176) Автор карты: PainKiller Версия : 3.1
Попытка воссоздать Эриш и прилегающие к нему территории. Карта рассчитана на игру за магов и людей. Возможно будут обновления. будет интересно почитать про недочеты карты.
Во вложениях вид карты сверху и снизу, а также часть Асхана, которую я попытался реализовать.
Надо попробовать.Буду за людей,так как только отмучился за мага).Но прошу авторов не делать такие скрины ...я понимаю что Эриш,но всё же...убирать туман войны как-то не комильфо. Разведка добавляет к картам интригу и интерес. *** странное освещение у карты,грязно-зелёный ,тусклый свет,но привык(может задумка такая мрачноватненькая).Ментор рядом с замком несомненный + (без охраны -).Лесопилка рядом с замком-нет охраны(стоят Ленды,но охраняют они дрова рядом с ней).Зато Хижина ведьмы охранялась аж 20-ю Владычицами-это сильнее чем Гарнизон)).Арена возле Стоунхельма без охраны.Две Башни Марлето на территории Суму-Иркин без охраны.Охрану к склепу зомби в дне пути от Нар-Анкара, с другой стороны гарнизона можно обойти.Тюрьма...Я выпустил Влада,так как играю за рыцаря,то он годится только на роль таракана,желательно поместить туда героя родной фракции или хотя бы одинакового мировозрения).Хотя...с учётом того что весь Эриш некромантский может и не надо,но на ранней стадии игры лучше конечно родной.СпойлерА вот Лукреция в подземной тюрьме как раз наоборот,в тему.Напротив стартового рыцарского замка в Храме реген..направление моего развития для начала,стало мне понятно(машины и свет),так как карта большая нужно было быстрее отбить родные замки,что бы игра не превратилась в душнилово.В море однозначно ходить-основные артефакты получил именно там! Как ни странно,но Джованни был намного слабее Золтана,хотя автор именно на него делал упор(главное меню/выбор фракции).Может потому что он совсем не ожидал увидеть меня так быстро з.ы.Никогда не ставьте Сфинкса и Сокровищницы магов на вражеской территории-это более чем просто бесполезно! Комп их лутает! Ну разве если вы ставили ради антуража.Но всё равно всегда обидно! з.ы. Очень даже хорошая мультиплеерная карта.Не лёгкая,но и не тяжёлая,думаю осилит её даже средний игрок,не завалена мясом,но и не пустая. Выглядит симпатично.Багов не встречал.Карта ни разу не вылетела! Отличная оптимизация.Косяков почти нет,чуть подправить,то что выше. Однозначно в коллекцию,моя очень высокая оценка как для мультиплеера. Спасибо за игру!
Добавлено через 23 часа 35 минут Поиграл я в вашу карту, она пустовата, не хватает деревьев и несколько обьектов. Играл на герое и продул, но карта прикольная
Добавлено через 23 часа 35 минут Поиграл я в вашу карту, она пустовата, не хватает деревьев и несколько обьектов. Играл на герое и продул, но карта прикольная
Ну, если играть за некромантов, то да - пустая, хоть некроманты и играбельны, но игра на них не рассчитана. суть карты по мне битва магов и людей с некромантами. своеобразная версия "один против двух", только в рамках карты эриша и прилегающих земель, ну и без союза остальных игроков. тот же некромант с замком людей добавлен исключительно для того, чтобы усложнить людскому игроку путь до эриша и стоунхельма.