Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
завтра буду делать описание для NCF версии
upd
пока я боролся с творческим кризисом Валера 111 сделал своё описание,а потом еще раз переделал его
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
описание кузнецов готово на очереди големы

Рунные кузнецы ответвления жрецов Арката, которые решили соединить два любимых гномских ремесла в новое искусство рун.

Рунные мастера или кузнецы Арката в простонародии.
чтобы стать одним из них кузнец рун должен пройти посвящение кузницы и создать голема – это очень точечная работа, она может занимать месяцы непрерывной работы.
Однако после посвящения гномы получают непревзойденного мастера наковальни и голема, который будет защищать их родные горы.

Хранители ледников - в большинстве отшельники из города Ньёргерд, они отправляются в самые северные земли гномов чтобы узнать тайны суровых снегопадов и могущественных ледников.
Когда приходит время вернуться домой за гномом следует непроглядный снегопад и гордое название хранителя ледников.

здание и недели тоже переименованы

Upd :переделал описание гномских рунных мастеров давно хотел, потому что не понравилось что я их соединил с големами.

Путь гнома к мастерству рун – это долгий и требовательный процесс, требующий не только таланта, но и несокрушимой воли и настойчивости.Чтобы доказать свое мастерство, гном проходит серию испытаний, организованных гильдией мастеров рун.
Эти испытания могут включать в себя создание сложных рунических предметов, расшифровку древних рунических надписей.
Только те, кто докажет свое мастерство и мудрость, могут стать настоящими мастерами рун. Став мастером, гном продолжает совершенствовать свои навыки, исследуя новые руны и техники.
Мастер рун пользуется большим уважением среди гномов, поскольку его знания и навыки бесценны для их народа.
Мастер рун может годами изучать историю своего народа, чтобы обрести давно забытые рунические символы.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 8,5 MB
Аватар пользователя
А вот и големы

Каменные големы вводная работа кузнеца рун перед становлением рунным мастером.
Гиганские стоичные великаны каждая деталь которого изписана рунами, которые и приводят их в жизнь.

Осадные големы особые големы, которые почти все время спят, но когда приходит время войны, рунные мастера дописывают руны на телах големов, тем самым пробуждая их и отправляя их в сам ад войны.
Никакие укрепления не выдержат их неприрывного натиска.

Рунные големы созданы специально для того, чтобы защищать от магии и противостоять всем, кто ею владеет.
Особые руны на его теле превращают его в живой барьер противодействия магии.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 6,3 MB
Аватар пользователя
ну что, почти три недели прошло с тех пор как я обещал сделать описания магам, как обычно я занимаюсь чем угодно кроме этого)

обновляю стрелков гномов хаоса, теперь в их колбах анимированные текстуры лавовой реки, а рыжий получил шлем, старая идея с шухером на голове была хороша только как идея, с шлемом посолиднее будет, еще очки новые сделал
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,9 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
ну что, почти три недели прошло с тех пор как я обещал сделать описания магам, как обычно я занимаюсь чем угодно кроме этого)

обновляю стрелков гномов хаоса, теперь в их колбах анимированные текстуры лавовой реки, а рыжий получил шлем, старая идея с шухером на голове была хороша только как идея, с шлемом посолиднее будет, еще очки новые сделал
Напоминают они гномов хаоса из вархаммера.
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
Рон54
Напоминают они гномов хаоса из вархаммера.
если покопаться тут или в вк то можно найти скрины с первым гномом хаоса) у него цвет кожи был нормальный как раз потому что у вархаммерских нормальный, но в голосовании победил вариант серокожий как у темножелезников однако портреты героев это в основном дуэргары из днд)

продолжаю работу, адаптировал маску сварщика под новую голову и анимировал весь огонь
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 818,2 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Выглядит классно, хотя борода из-под маски выглядит забавно... Мне кажется, если мужикам нужна такая защита от огня, то борода долго не продержится )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Мне кажется, если мужикам нужна такая защита от огня, то борода долго не продержится )
Я всегда рассматривал маску не как постоянную необходимость, а как подстраховку на случай взрыва балона в ружье
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
ну, вроде всё норм, сперва пофиксил высоту попадания вражеского снаряда, попутно сломав снаряды наших стрелков.... пофиксил и это

в целом ничего не поменялось кроме голов, сейчас тестирую абилку магов на защиту от сквозного выстрела, пытаюсь привязать к ней визуальный эффект
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 8,4 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
ну, вроде всё норм, сперва пофиксил высоту попадания вражеского снаряда, попутно сломав снаряды наших стрелков.... пофиксил и это

в целом ничего не поменялось кроме голов, сейчас тестирую абилку магов на защиту от сквозного выстрела, пытаюсь привязать к ней визуальный эффект

Добрый день. У меня вопрос. На сколько сложно будет заменить 2-м из них эффект в колбах на Молнии(Энергию)? И возможно ли сделать подобное самостоятельно без углубленных навыков?
--- ---
Еще такой вопрос. Как вы относитесь к небольшой помощи моему проекту. Вернее некоторым правкам в визуале мобов и их эффектах (мобов которых изначально вы и сделали, либо в прошлом забраковали).
*Разумеется я могу обсудить и оплату, если вы сейчас сильно заняты.
*Просто посчитал, что тому кто изначально этих мобов делал, будет проще что-то в них поменять, да и как вы обвешиваете юнитов тоже нравится. )))
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя
Измаил

Добрый день. У меня вопрос. На сколько сложно будет заменить 2-м из них эффект в колбах на Молнии(Энергию)? И возможно ли сделать подобное самостоятельно без углубленных навыков?
у юнитов в эффектах лежит текстура лавы, попробуй перекрасить ее в что-нибудь электрическое, если захочешь ускорить движение в колбе то надо открыть материал (помоему это WeaponFire.(Material).xdb или WeaponFire2.(Material).xdb) и в нем изменить 0.8 на большее значение
Измаил

Еще такой вопрос. Как вы относитесь к небольшой помощи моему проекту. Вернее некоторым правкам в визуале мобов и их эффектах (мобов которых изначально вы и сделали, либо в прошлом забраковали).
*Разумеется я могу обсудить и оплату, если вы сейчас сильно заняты.
*Просто посчитал, что тому кто изначально этих мобов делал, будет проще что-то в них поменять, да и как вы обвешиваете юнитов тоже нравится. )))
деньги для меня не имеют значение (пока что)))), самый главный вопрос - сможет ли юнит меня зацепить, потому что я делаю моды для хорошего настроения, если настроя нет - нет и юнитов, так меня буквально сегодня спрашивали не хочу ли я заменить академию - нет, настроение потому что гномье, или вопрос не хочу ли я заняться эльфами - нет, эльфов я не понимаю, поэтому они не цепляют. 

Хочу ли я работать над кузней - скорее нет, потому что у меня есть свой мод, который я не хочу бросать. Я всегда готов помочь советом, или даже что-то сделать если будет четкое техническое задание, и заказ будет не слишком грандиозный....
но есть у меня проблема, я обещаю людям что помогу, а потом в случае появления трудностей откладываю проект и тупо забываю о нем.... поэтому на меня сильно рассчитывать не нужно

Добавлено через 2 минуты
а, про молнию, у оранжевого грейда в пушке есть текстура руки властелина, она не перекрасится вместе с колбой
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Добрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.

2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).


3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")

---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 2,8 MB
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя

Измаил
Добрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.
Вложение 73925
2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).
Вложение 73926

3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")
Вложение 73927Вложение 73928
---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
в таком виде сразу нет, я вижу фронт работ, это на пол года, мне страшно)))

поставь одну задачу, например замену посохов и напиши откуда брать эти посохи - думать что откуда брать мне не хочется, это лично для меня боль)) иногда я сижу и думаю. что откуда взять по нескольку дней

Добавлено через 38 секунд
а баллиста же электрическая из черного дерева есть?
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
сделал базовый покрас грейда грифона, остальные и так подходят

теперь буду думать над деталями... нужны дворфийские узоры, возможно рога на шлем грифона, или один рог как у носорога
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,7 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя
Измаил
Добрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.
Вложение 73925
2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).
Вложение 73926

3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")
Вложение 73927Вложение 73928
---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
О, май! Откуда такие минотаврики?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil