Сообщения от 🍁Девять древних обелисков
Лев получает 81-10=71 ед. урона
Гонор пропускает ход
Илиман пропускает ход
Шейла пропускает ход
Раунд 2
Лев атакует Шейлу
Шейла получает 100-3=97 ед. урона

Инициатива
[10] Ушумгаллу [200/200] ★
[10] Гонор [125/125]
[10] Илиман [125/125]
[10] Шейла [3/100]
[10] Лев [229/300] ★
Добавлено через 3 минуты
- Вижу, что тебе не по душе быть подопытной кры... материалом для опытов, Джек. Ну вот и и мне тоже. Вот и думай следующий раз, что предлагать. Неужели другого способа нет заработать деньжат, кроме как рисковать собой? И что ты думаешь о той женщине, которая возилась с этим... "не пойми чем"... Тебе не кажется странным ее поведение? С ведьмой-зельеваркой мне понятно все...
На второй вопрос он не стал отвечать.
Камистелла пытается вникнуть, что примерно дает каждая стихия и в чем их различие.
да это все подстанова, десять минут тебе что-то поснимают для виду, и на том все.
- Выдаем только для членов, - мужик проскрипел зубами, - а принимают в Муфигуре.
Иншо направляется в храм Нанайи.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
- Пф. В твоей морали нет смысла. Я нахожусь у тебя в зависимом положении, а не наоборот... Мои предложения силы сами по себе не имеют.
- Давай думать, какие есть еще варианты... Ресторан с его специфическими "услугами"- не мое, опыты у ведьмы - тем более, перекладывать бумаги в администрации - не стоит, говоришь, твоего мула... Погоди, какого мула???
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Там больше урона должно быть, сила же выросла
Ушумгаллу три вниз, Гонор бьет с места. По диагонали ходить можно? А бить?
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
По внешнему виду продавщицы было видно, что так просто пленить и натренировать диких зверей было непросто.
Переборов желание потратить деньги на ерунду, Феррус возвращается на станцию и едет в Сизки.
Можно сразу дальше пересесть или там по времени не получается? так-то разницы нет на чем ехать, не считая времени
Лечение I
Магия воды. Вне боя восстанавливает выбранной цели всё здоровье.
Требует 30 ед. опыта для изучения.
Лечение II
Магия воды. Вне боя восстанавливает выбранной цели всё здоровье.
Один ОД дает 2 заряда. Требует 40 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Лечение III
Магия воды. Вне боя восстанавливает выбранной цели всё здоровье.
Один ОД дает 3 заряда. Требует 50 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Исцеление I
Магия воды. Восстанавливает выбранному персонажу 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. здоровья.
Крит: эффект удваивается.
Требует 50 ед. опыта для изучения.
Исцеление II
Магия воды. Восстанавливает выбранному персонажу 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. здоровья.
Крит: эффект удваивается.
Один ОД дает 2 заряда. Требует 75 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Исцеление III
Магия воды. Восстанавливает выбранному персонажу 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. здоровья.
Крит: эффект удваивается.
Один ОД дает 3 заряда. Требует 100 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Восстановление
Магия воды. Возвращает павшего в бою персонажа к жизни (работает только во время боя).
Требует 200 ед. опыта для изучения.
Очищение I
Магия воды. Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
Требует 50 ед. опыта для изучения.
Очищение II
Магия воды. Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
Один ОД дает 2 заряда.
Требует 60 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Очищение III
Магия воды. Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
Один ОД дает 3 заряда.
Требует 70 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Водный выстрел I
Наносит выбранной цели 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. урона. Дальность: 4.
Крит: урон удваивается.
Требует 30 единиц опыта.
Водный выстрел II
Наносит выбранной цели 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. урона. Дальность: 6.
Крит: урон удваивается.
Требует 40 единиц опыта и предыдущий навык.
Водный выстрел III
Наносит выбранной цели 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. урона. Дальность: 8.
Крит: урон удваивается.
Требует 50 единиц опыта и предыдущий навык.
Также она узнает кто в Асугухе был чудотворцем воды - Нитра из Онкайха.
Переборов желание потратить деньги на ерунду, Феррус возвращается на станцию и едет в Сизки.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
По диагонали ходить можно? А бить?
Добавлено через 2 минуты
Ушумгаллу идет
Гонор атакует льва
Промах
Инициатива
[10] Илиман [125/125]
[10] Шейла [3/100]
[10] Лев [229/300] ★
[0] Ушумгаллу [200/200] ★
[0] Гонор [125/125]
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Шейла идет
Лев рычит
Ушумгаллу парализован
Гонор парализован
Илиман парализован
Шейла парализована
Раунд 3
Лев атакует Шейлу
Шейла получает 100-3=97 ед. урона
Ушумгаллу пропускает ход
Гонор пропускает ход
Илиман пропускает ход
Раунд 4
Лев атакует Гонора
Промах

Инициатива
[10] Ушумгаллу [200/200] ★
[10] Гонор [125/125]
[10] Илиман [125/125]
[10] Лев [229/300]
[-] Шейла [-94/100]
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Гонор атакует
Промах
Илиман атакует
Лев получает 60-10=50 ед. урона
Лев атакует Гонора
Промах
Раунд 5
Лев атакует Гонора
Промах
Инициатива
[10] Ушумгаллу [200/200] ★
[10] Гонор [125/125]
[10] Илиман [125/125]
[5] Лев [179/300]
[-] Шейла [-94/100]