Абилки существ указываются в графе abilities, заклинаний - в KnownSpells
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Абилки существ указываются в графе abilities, заклинаний - в KnownSpells
Это я знаю, но если существо изначально без книги?
На примере, я хочу добавить призракам способность невидимость активируемую, но у них уже есть абилка на воровство стрел, поэтому и появился такой вопрос о добавлении книги.
Или если я добавлю 2-ую активную абилку, то книга сама станет доступной?
Это я знаю, но если существо изначально без книги?
На примере, я хочу добавить призракам способность невидимость активируемую, но у них уже есть абилка на воровство стрел, поэтому и появился такой вопрос о добавлении книги.
Или если я добавлю 2-ую активную абилку, то книга сама станет доступной?
Всем здравствуйте!
Подскажите, в каком файле прописан путь к камере существа в окне найма/просмотра?
Всем здравствуйте!
Подскажите, в каком файле прописан путь к камере существа в окне найма/просмотра?
Всем здравствуйте.
Появилась проблема. Создал нового очередного героя, все пути прописаны, ошибок точно быть не может. При запуске игры пишет, что у героя нет Selection, а в файле он прописан.
Вложение 74230
Открываю редактором, строки Selection и Trace пусты, хотя в файле они прописаны. Из-за большого размера карты(почти 400мб), редактор жестко глючит и не может сохранить внесененные в нем правки. Файл карты бьется с текстом "Обрыв архива"
Пробовал паковать карту через Resource -> Pack MOD , но там та же история.
Раньше у меня возникала один в один проблема, но я ее фиксил в редакторе путем внесения в пустые строки путей юбки и следа, но тут пользоваться им не получается.
Не совсем понимаю природу этой ошибки, тк до этого создал десятки новых героев и игра не жаловалась, а сейчас она почему то не видит пути к юбкам и следу героя
UPD: Решил проблему тем, что пересоздал файл AdvMapHeroShared. И кстати, в нем было тоже самое прописано, как в первом. Но почему случилась изначально ошибка я так и не понял
Еще вопрос такой:
Вот я создал новых героев, но в бою при атаке\касте нет зума камеры, как у всех ванильных героев
В UIGameRoot.(UIGameRoot) нашел строку heroesCameras , в которой прописаны камеры для классов героев, но на новых созданных героях они не распространяются
Как можно добавить камеру новому герою и где это прописывается?
Еще вопрос такой:
Вот я создал новых героев, но в бою при атаке\касте нет зума камеры, как у всех ванильных героев
Отвечает же только за окно просмотра, но не за зум в бою?
На моём герое при касте есть зум, но его атака с ближнего стала стрелковой и зум пропал.
Где это настраивается индивидуально, я не знаю, но в настройках игры надо поставить галочку "Движущаяся камера".
Вы заменяли уже имеющегося героя или создавали именно нового?
У меня нет зума ни при касте, ни при дальней атаке. "Движущаяся камера" установленаВы заменяли уже имеющегося героя или создавали именно нового?
Всем здравствуйте.
Появилась проблема. Создал нового очередного героя, все пути прописаны, ошибок точно быть не может. При запуске игры пишет, что у героя нет Selection, а в файле он прописан.
Вложение 74230Открываю редактором, строки Selection и Trace пусты, хотя в файле они прописаны. Из-за большого размера карты(почти 400мб), редактор жестко глючит и не может сохранить внесененные в нем правки. Файл карты бьется с текстом "Обрыв архива"
Пробовал паковать карту через Resource -> Pack MOD , но там та же история.
Раньше у меня возникала один в один проблема, но я ее фиксил в редакторе путем внесения в пустые строки путей юбки и следа, но тут пользоваться им не получается.
Не совсем понимаю природу этой ошибки, тк до этого создал десятки новых героев и игра не жаловалась, а сейчас она почему то не видит пути к юбкам и следу героя
UPD: Решил проблему тем, что пересоздал файл AdvMapHeroShared. И кстати, в нем было тоже самое прописано, как в первом. Но почему случилась изначально ошибка я так и не понял