С одной стороны это сделало бы сценарий менее хардкордным, но с другой и менее токсичным и более предсказуемым
Сообщения от Две сестры
У меня вопрос к создателю карты,как пройти ее на герое?
Объясняю как я играл эту карту.
За первые две недели была очищена вся моя территория,кроме нежити на портале и некра нейтрального,к третьей неделе у меня были построены священники,паладины и ангелы+был замок(грифонов я не строил ибо тут они не нужны)На четвертой неделе я уже тренил 20 мечников в священников и естественно на этой же неделе у меня был пробит портал к гномам через нежить,пособирав там ресурсы ушел обратно к себе и на следующей уже шел ко второму гарнизону,там уже только второй месяц начался.И вот вроде бы все хорошо,все грейды есть,игра прет,только вот когда забираешь замок противника и садишься в оборону этот коротышка не идет тебя атаковать,действительно,а зачем ему это?Он у нас парняга умный и идет прямиком на мой замок тем самым меня игнорируя.
Внимание вопрос.Каким образом побеждать эти хитрожопых карликов,ибо в замке они тебя трогать не будут,а в лобовую против них идти это самоубийство,если раз выиграешь,то с большими потерями и уже не восстановишься.
Объясняю как я играл эту карту.
За первые две недели была очищена вся моя территория,кроме нежити на портале и некра нейтрального,к третьей неделе у меня были построены священники,паладины и ангелы+был замок(грифонов я не строил ибо тут они не нужны)На четвертой неделе я уже тренил 20 мечников в священников и естественно на этой же неделе у меня был пробит портал к гномам через нежить,пособирав там ресурсы ушел обратно к себе и на следующей уже шел ко второму гарнизону,там уже только второй месяц начался.И вот вроде бы все хорошо,все грейды есть,игра прет,только вот когда забираешь замок противника и садишься в оборону этот коротышка не идет тебя атаковать,действительно,а зачем ему это?Он у нас парняга умный и идет прямиком на мой замок тем самым меня игнорируя.
Внимание вопрос.Каким образом побеждать эти хитрожопых карликов,ибо в замке они тебя трогать не будут,а в лобовую против них идти это самоубийство,если раз выиграешь,то с большими потерями и уже не восстановишься.
Пройти данную карту на "герое" действительно довольно непростая задача, но в этой теме можно найти сразу несколько подробных успешных прохождений за самые разные раскачки героев.
Спустя шесть лет решил переиграть и не пожалел, прошел на герое за 86 дней (дали громовержца). До чего же хороша карта, всем рекомендую. Успех прохождения в быстром развитии с упором на свет-тьму и, конечно, в умении биться. Жаль, что столь талантливый автор не радует нас своими новыми творениями.
Спасибо за приятный отзыв!
Очень сложная для меня карта((( Начинала ее миллион раз еще более года назад и просто сливала(( В итоге плюнула и поставила сложность Ветеран, прошла за 6 мес и 1 неделю. В принципе, на ветеране терпимо. Сложные битвы в начале, потом легко. Играла стандартно через Свет и Тьму.
Карта - агонь!
Карта - агонь!
Благодарю за приятный отзыв!
Без тьмы это на Г не выиграть.Кто сможет,тот просто не с Земли. На половине игры пришлось менторится,причём кардинально.
Если мне не изменяет память, в теме выкладывали прохождение не через тьму на максимальном уровне сложности.
Если бы ты читал на странице 3-5, то увидел что к этой могиле специально нельзя подойти.
Зарубился ещё раз.Отличный и сложный сценарий.Для прохождения идеальна свето-тьма с сопереживанием.Спасибо за игру ещё раз.
з.ы. Автор! У вас там один из гномов читер-читерный:).
з.ы. Автор! У вас там один из гномов читер-читерный:).
Давно хотел пройти эту карту, так как слышал о ней много положительных отзывов. Заранее знал, что сценарий считается довольно трудным, поэтому решил начать с низких уровней сложности. В итоге полностью прошёл его три раза: сначала на Рекруте, потом на Воине, а третий раз уже на Герое. Для меня сценарий оказался более сложным стратегически, чем тактически. Большая карта, у противника много городов и героев, портал в город запрещён. На мультиплеерных картах бывает такая ситуация, что сильных врагов уже убил и долго бегаешь за более слабыми. Здесь что-то похожее, но намного труднее: из-за того, что у гномов все герои высокого уровня, оборонять города слабыми героями из таверны не получается. По тактике всё более понятно: в основном это стандартные бои через тьму, но свет тоже очень помогал. Лишь с отдельными боями были проблемы: проиграл, загрузился, снова проиграл, после нескольких попыток победил... С нейтральным некромантом я так и не сражался ни разу: на Рекруте и Герое его убил Рольф (на Герое он ещё и архангелов украл), на Воине просто его не трогал. При прохождении я выработал определённую стратегию, но вообще, очень по-разному здесь можно играть (комментарии других игроков это подтверждают).
1) Основным героем выбираем Мариэллу, она быстрее бегает. Наталия собирает ресурсы.
2) Навыки: логистика, лидерство, тьма, свет, защита. Из умений важно взять сопереживание и путь войны.
3) Быстро развиваемся и выполняем задания (капитолий и 300 крестьян), чтобы увеличить армию. Гильдию полностью не отстраиваем, так как магия света есть в городах гномов, а для тьмы можно том получить различными способами.
4) В начале третьей недели первого месяца Мариэллой пробиваем гарнизон и начинаем вторжение. Наталия остаётся в стартовом городе.
5) Забираем первый город гномов, лесопилку и рудник. Достраиваем нужные здания, Наталия начинает тренировку.
6) Теперь мы должны победить мощных вражеских героев, усиленных артефактами (Рольф, Хангвул, Карли). На Герое здесь приходилось часто загружаться.
7) С гномов получаем много артефактов. Для Мариэллы наиболее важны: том тьмы, сапоги (путешественника и открытого пути), посох и кольцо Сар-Иссы. Артефакты дракона обязательно оставляем, позднее возможно полный набор соберём (но на Герое я слишком поздно его собрал, так и не надел ни разу). Многие артефакты можно продать, получаем много золота. Кавалерию тренируем без проблем теперь.
8) Мариэлла продолжает воевать с гномами, захватывает города (но приходят новые гномы и забирают их обратно). Соотношение армий Мариэллы и вражеских героев постепенно меняется в нашу пользу...
9) Мариэлла одна не успевает побеждать всех героев и контролировать города, поэтому Наталию тоже отправляем на вражескую территорию. Теперь уже двумя героями бегаем за гномами. Уничтожаем всех врагов и захватываем все города.
10) Остаётся один сильный, но пассивный герой - король Толгар. Все войска отдаём Мариэлле и выигрываем этот бой. Сценарий пройден!
Первые два раза играть понравилось. Воин показался легче, чем Рекрут (кроме неприятных боёв с Рольфом и Хангвулом), наверное, из-за того, что уже знал карту. А вот прохождение на Герое (подумал и убрал слишком резкую формулировку) было скорее некомфортным, но никто не заставлял меня на максимальной сложности играть. Хочу похвалить автора: всё очень качественно проработано: задания, ландшафт, сюжет. Отдельно также могу отметить две сильные стороны этого сценария:
1) Интересная стратегическая игра. Действительно требуется на несколько дней вперёд продумывать свои действия.
2) Красивые ролики. Даже сегодня было бы трудно их придумать и сделать. А ведь это 2014-й год, тогда подробных руководств по созданию роликов ещё не существовало!
Результаты по количеству дней: Рекрут - 138, Воин - 90, Герой - 131. У меня не было цели пройти на скорость. Картинку взял из прохождения на Герое.
Большое спасибо за карту!
Моя стратегия
1) Основным героем выбираем Мариэллу, она быстрее бегает. Наталия собирает ресурсы.
2) Навыки: логистика, лидерство, тьма, свет, защита. Из умений важно взять сопереживание и путь войны.
3) Быстро развиваемся и выполняем задания (капитолий и 300 крестьян), чтобы увеличить армию. Гильдию полностью не отстраиваем, так как магия света есть в городах гномов, а для тьмы можно том получить различными способами.
4) В начале третьей недели первого месяца Мариэллой пробиваем гарнизон и начинаем вторжение. Наталия остаётся в стартовом городе.
5) Забираем первый город гномов, лесопилку и рудник. Достраиваем нужные здания, Наталия начинает тренировку.
6) Теперь мы должны победить мощных вражеских героев, усиленных артефактами (Рольф, Хангвул, Карли). На Герое здесь приходилось часто загружаться.
7) С гномов получаем много артефактов. Для Мариэллы наиболее важны: том тьмы, сапоги (путешественника и открытого пути), посох и кольцо Сар-Иссы. Артефакты дракона обязательно оставляем, позднее возможно полный набор соберём (но на Герое я слишком поздно его собрал, так и не надел ни разу). Многие артефакты можно продать, получаем много золота. Кавалерию тренируем без проблем теперь.
8) Мариэлла продолжает воевать с гномами, захватывает города (но приходят новые гномы и забирают их обратно). Соотношение армий Мариэллы и вражеских героев постепенно меняется в нашу пользу...
9) Мариэлла одна не успевает побеждать всех героев и контролировать города, поэтому Наталию тоже отправляем на вражескую территорию. Теперь уже двумя героями бегаем за гномами. Уничтожаем всех врагов и захватываем все города.
10) Остаётся один сильный, но пассивный герой - король Толгар. Все войска отдаём Мариэлле и выигрываем этот бой. Сценарий пройден!
Первые два раза играть понравилось. Воин показался легче, чем Рекрут (кроме неприятных боёв с Рольфом и Хангвулом), наверное, из-за того, что уже знал карту. А вот прохождение на Герое (подумал и убрал слишком резкую формулировку) было скорее некомфортным, но никто не заставлял меня на максимальной сложности играть. Хочу похвалить автора: всё очень качественно проработано: задания, ландшафт, сюжет. Отдельно также могу отметить две сильные стороны этого сценария:
1) Интересная стратегическая игра. Действительно требуется на несколько дней вперёд продумывать свои действия.
2) Красивые ролики. Даже сегодня было бы трудно их придумать и сделать. А ведь это 2014-й год, тогда подробных руководств по созданию роликов ещё не существовало!
Результаты по количеству дней: Рекрут - 138, Воин - 90, Герой - 131. У меня не было цели пройти на скорость. Картинку взял из прохождения на Герое.
Большое спасибо за карту!
Давно пробовал пройти эту карту на герое и ни одна попытка не была удачной. Вернулся спустя большой промежуток времени и решил начать на ветеране. На удивление прошел без особых проблем, основного героя качал через свет, тьму и сопереживание. Второй герой простоял почти всю игру в замке тренируя войска. Не знаю, так и должно быть или мне так не везло, что только в 6 по счету захваченном замке мне выпало воскрешение. В итоге прошел за 150 дней особо не торопясь, тк пришлось довольно много бегать за врагами вылезающими из разных щелей.
Спасибо за сценарий!
Спасибо за сценарий!
Давно пробовал пройти эту карту на герое и ни одна попытка не была удачной. Вернулся спустя большой промежуток времени и решил начать на ветеране. На удивление прошел без особых проблем, основного героя качал через свет, тьму и сопереживание.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb