Патч карты не финальный, если что. Порезать иню небесным воителям в планах было
Патч карты не финальный, если что. Порезать иню небесным воителям в планах было
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну, следующий бой можно уже с любыми потерями. Главное выиграть
Патч карты не финальный, если что. Порезать иню небесным воителям в планах было
У меня нет вежливых слов в адрес прохождения Никсана, так что я могу лишь сказать, что его прохождение было испорчено еще до начала волн. К тому же, он проиграл на третьей, а не четвертой
Предполагается, что игроку придется чем-то жертвовать ради победы. На карте много мясо на замену потерям
Но фактор рандома все равно велик: рассчет идет на ИИ с плохими решениями, но порой он может поступать и умно. Тут уж ничего не поделать. В конце концов, героическая сложность на то и героическая, чтобы был челендж
Дракон крылами дом наш укрывает,
Страж ловчий сидит в укрытьи, не дремает...
Мегеры со смехом кинжалы свои точат,
Великий минотавр врагов убить всех хочет!
В пещерах мрачных Гидры проживают,
Наездники на ящерах - добычу загоняют
Безликие старинные за всеми наблюдают,
Загадочны - как тьма, но ответы они знают...
неизвестный автор - 910 Год Седьмого Дракона
Вероятно, я сделаю некоторый ребаланс последних двух волн. Но надо хорошенько подумать. Хотя, конечно, в текущей концепции тоже есть смысл: сложность пятой волны в том, чтобы дойти до нее без огромных потерь)Я давно свыкся со страданиями на моих картах. В случае чего всегда есть сложности пониже. Можно назвать хардкор своего рода фишкой моих работ, но... по моему мнению на форуме полно карт тяжелее
Я не сомневаюсь, что на форуме есть очень сложные карты. Но какой вид сложности они предлагают? Я тоже могу очень сильно накрутить войска и статы врагу, каким-то невероятным везением через загрузки это выиграть и сказать, что "моя карта проходима на Герое, а если у вас не получается... просто я люблю хардкор, страдайте". Но будут ли игроки рады в такое играть?
Существует простой способ сесть на два стула: адаптировать карту под уровни сложности. Благо, это я делаю с самой первой своей карты. Герой для тех кто хочет проверить вековые умения, а все остальное для тех кто не хочет рисковать.
Так что моя позиция подобна гномьей стали: я не буду подгонять баланс под тех, кто ставит Героя, но не запоминает ничего в текстах, игнорирует сайды, не хочет хотя бы маленько разобраться в новой фракции на карте про эту фракцию, а потом удивляется, как это он не победил. Зато я вполне рассмотрю нормальные прохождения, где вот видно: небесные воители в четвертой волне слишком много пьют крови, а в пятой уже не пьют
Картостроитель это творец, который много работает и делает это бесплатно ради себя любимого, игры и ее комьюнити. Он должен иметь гордость и отличать жесткую, но обоснованную критику от водички неприятного цвета. Вот моя позиция по прохождению Никсана. А что до политики сложности... я очень люблю игры от Миядзаки. Такие ламповые, добрые, для всех и каждого... Какой источник вдохновения, такая и политика) И я отродясь не вдохновлялся Мастером, но зато я поклонник формулы Рэд Хейвена. А его карты уж точно не простые)