Сообщения от Герои Меча и Магии V: Клинок Армагеддона
У гномов нельзя захватить дом шитов и нанять. Это глюк? v25.02.2025 9 апреля скачал, до этого тоже так было. Плюс на некоторых сценариях вылетает после 30-40 минут игры даже через другие сохранения.
Да с гномами есть проблемка, так как у них строения сейчас 3х3 клетки (а раньше были 3х2 клетки) то игра не всегда корректно здание расставляет/поворачивает, в итоге активная клетка для взаимодействия стоит с той стороны откуда к ней не попасть. Я так и не понял как заставить генератор карт учитывать что здание занимает больше клеток.
А каких размеров сценарии на которых вылетает? Игра имеет 2 ГБ памяти, чем больше объектов участвует в игре, тем больше места занимают, доходя до предела, игра вылетает.
Я думаю провести эксперимент в следующем патче и попробовать способ который скидывал Зобр, увеличить память с 2 ГБ до 4 ГБ, переживаю что мультиплеер сломается.
Карта Scholss 4 игрока размер большая. Залив судьбы 5 игроков размер большая. Загрузил на два сохранения ранее пока идет игра. На карте Залив судьбы дом шитов как надо работает, пока 2 строения взял.
Если карта уже существующая, то можно зайти в редактор карт и просто повернуть объект или поставить заново, в такое положение в которое нужно.
Я правильно понял, что после перезагрузки "большая" карта продолжила работать нормально?
Ну этот баг с домом щитов и клинков будет не всегда.
Если карта уже существующая, то можно зайти в редактор карт и просто повернуть объект или поставить заново, в такое положение в которое нужно.
Я правильно понял, что после перезагрузки "большая" карта продолжила работать нормально?
Карта Scholss ни как не хочет, вылет. Другие пока нормально
Добрый день!
Проблема с вылетом из игры через пару ходов . Учетную запись удалял.Есть как-то вариант обновить карту под мод?
Громадная?
Вылетает только на ней или на любых? Вылетает на маленьких, средних картах?
Карта уже была в моде или вы докачали её поверх мода?
---
Да вылетает на огромныx и громадныx, докачивал после
Добрый день, какого формата карта?
Громадная?
Вылетает только на ней или на любых? Вылетает на маленьких, средних картах?
Карта уже была в моде или вы докачали её поверх мода?
---
Да вылетает на огромныx и громадныx, докачивал после
Да есть такая проблема, связана она с тем что игра использует только 2 ГБ видеопамяти, если этот предел наступает игра вылетает (на огромных картах куча объектов, все они имеют текстуры которые "весят" определённое количество памяти и забивают ограниченный объём). На больших картах и меньше вылетов не замечали.
То-есть если у вас допустим видеокарта gtx 1070 у которой 8 ГБ памяти, то эффективность её будет = 2 ГБ.
Тут на форуме предлагают вариант расширения с 2 ГБ до 4 ГБ, но пишут что это работает не всегда корректно. Я опасаюсь браться за расширение используемой видеопамяти чтобы всё не сломать полностью ?
Да есть такая проблема, связана она с тем что игра использует только 2 ГБ видеопамяти, если этот предел наступает игра вылетает (на огромных картах куча объектов, все они имеют текстуры которые "весят" определённое количество памяти и забивают ограниченный объём). На больших картах и меньше вылетов не замечали.
То-есть если у вас допустим видеокарта gtx 1070 у которой 8 ГБ памяти, то эффективность её будет = 2 ГБ.
Тут на форуме предлагают вариант расширения с 2 ГБ до 4 ГБ, но пишут что это работает не всегда корректно. Я опасаюсь браться за расширение используемой видеопамяти чтобы всё не сломать полностью ?
мне вот неожиданно благодарность выразил один знакомый, говорит что впервые за долгое время смог поиграть на максимальной графике.... вот что бывает если слишком много много модов поставить Х)
Upd: Возможно, я не до конца понял тему со словом "сдублировать", это означает полностью скопировать корневую папку и туда уже перекинуть папки из архива? Просто я думал, что нужно менять корневые папки...
Доброго времени суток, столкнулся с явной проблемой. Установлена чистая версия 3.1, ссылку на мод взял с Бусти. Однако следуя инструкции, что приложена в архиве, не получается вообще запустить игру через приложение H5_Game_Pest. Все файлы целы, игра установлена правильно. Уже второй час маюсь и не могу понять, почему не запускает. Пожалуйста, помогите...
Upd: Возможно, я не до конца понял тему со словом "сдублировать", это означает полностью скопировать корневую папку и туда уже перекинуть папки из архива? Просто я думал, что нужно менять корневые папки...
Созвонились в дискорде через демонстрацию экрана.
Мод устанавливается "Мрачным" правильно и запускается, но система винды принудительно завершает запуск воспринимая модифицированный экзешник как угрозу. Что с этим можно сделать не знаю, попытка добавить папку с игрой в исключения для проверок, положительного результата не принесло.
Для тех кто хочет бесплатно играть в мод, стала доступна ссылка на патч v25.02.2025 (предыдущая версия мода)
Помимо прочего, в мод зашил дополнительные карты которые мне прислал Алексей Матвеев (возможны баги, хотя я оставлял в основном карты в которых нет изменений файлов игры).
Карт там около 40 штук.
Благодарю тех кто подписывается на Бусти, благодаря вам у меня есть возможность оплатить людям разработку моих идей для мода, которые я сам не в силах реализовать.
Вопрос, есть-ли опция из мода вынуть только артефакты? Очень уж мне стандартный набор в пятёрке надоел, по сравнению с прошлыми частями.
Я, кнш, сам покопаюсь, но вдруг они тоже через правку эксешника вносятся.
Вопрос, есть-ли опция из мода вынуть только артефакты? Очень уж мне стандартный набор в пятёрке надоел, по сравнению с прошлыми частями.
Я, кнш, сам покопаюсь, но вдруг они тоже через правку эксешника вносятся.
Вопрос, есть-ли опция из мода вынуть только артефакты? Очень уж мне стандартный набор в пятёрке надоел, по сравнению с прошлыми частями.
Я, кнш, сам покопаюсь, но вдруг они тоже через правку эксешника вносятся.
Новые артефакты в моде это:
- Редактирование EXE под то чтобы он распознавал больше артов в моём случае это 198
- Создание в TYPES.XML реестра с артефактами + там в другом месте присвоение названию артефакта его ID
- Создание в GameMechanics реестра артефактов
- Создание в GameMechanics самих артефактов с их характеристиками (доступны Нападение, Защита, Колдовство, Знание, Боевой Дух, Удача)
- Создание в Textures их картинок
- Создание в Text их названий и описаний
- Создание в MapObjects их внешнего вида на карте приключений
- Создание на них линков в обжект карты чтобы при подсветке инфа о них выскакивала
- Редактирование списка артефактов чтобы они числились в списке (список "Any" - "любой")
- Каждую карту в которую захотите играть с новыми артефактами надо переписать, в конце файла карты "map" есть список доступных артефактов на карте "Available". Нужно или этот список закрыть полностью чтобы было доступно вообще всё, или же вручную все новые артефакты дописать в список доступных на карте артефактов. Я обычно делаю все арты доступными, чтобы не вписывать всё новое, ибо их много свыше 50.
Новые артефакты в моде это:
- Редактирование EXE под то чтобы он распознавал больше артов в моём случае это 198
- Создание в TYPES.XML реестра с артефактами + там в другом месте присвоение названию артефакта его ID
- Создание в GameMechanics реестра артефактов
- Создание в GameMechanics самих артефактов с их характеристиками (доступны Нападение, Защита, Колдовство, Знание, Боевой Дух, Удача)
- Создание в Textures их картинок
- Создание в Text их названий и описаний
- Создание в MapObjects их внешнего вида на карте приключений
- Создание на них линков в обжект карты чтобы при подсветке инфа о них выскакивала
- Редактирование списка артефактов чтобы они числились в списке (список "Any" - "любой")
- Каждую карту в которую захотите играть с новыми артефактами надо переписать, в конце файла карты "map" есть список доступных артефактов на карте "Available". Нужно или этот список закрыть полностью чтобы было доступно вообще всё, или же вручную все новые артефакты дописать в список доступных на карте артефактов. Я обычно делаю все арты доступными, чтобы не вписывать всё новое, ибо их много свыше 50.
Спасибо за информацию, я как-раз хотел заняться обустройством одной карты для игры с друзьями, что-бы не мучиться с редактированием других.
Ну и спасибо за проделанный труд. Я модов на артефакты видел только один и тот судя по всему заброшен очень давно.