Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.

В ответ пользователю w1842nite36
Аватар пользователя
w1842nite36
причем здесь нализывание, человек описал плюсы и минусы игры на данный момент, а не как у остальных только сплошной негатив,

К человеку никаких претензий и не было. Мнения приветствуются.
w1842nite36
такое ощущение сдается, что они от этого нездоровый кайф испытывают, игра еще даже не вышла, а у них уже все не так, и лор не тот, и юниты не те, никакого позитива, только негатив, так нельзя,

Можно. Так делают все. Это называется оценочное суждение. Просто некоторые люди не могут спокойно воспринимать негативные или позитивные мнения и начинают вешать ярлыки, типа нытья и т.п. 
w1842nite36
надо дать игре время, чтобы отладить баланс, механики, интерфейс и тд,

Само собой, но кардинальных изменения я бы не ждал.
Аватар пользователя
Мне лично вспоминается пятёрка, в которой на старте не было ни редактора карт, ни ГСК, не говоря уже о всяких альтгрейдах. Банальную куклу героя под артефакты не успели нарисовать. И ничего - потом всё неторопливо доделали (во времена, когда патчи качались ручками, а аддоны покупались на дисках). Это я к тому, что на стадии беты надо снисходительно относиться к минусам.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Аватар пользователя
Да, помню как купил эту "демку" 5ки, думая, что это полноценная часть 😒

Be strong. Believe
там кстати на рутубе геймплей слили, у альянса замок очень удачно переделали, стал более живой что ли, и парочка юнитов переделали, клерик терь 6го тира юнит стал и милишник, грейды ангелов полностью переделали, как по мне тоже весьма удачно, но вот делать их стрелками момент на любителя, что реально порадовало вариативность геймплея, куча всяких плюшек в которые надо будет вникать, да, за баланс щас смысла нету говорить, отладка всего процеса займет немало времени, но потенциал у игры очень хороший, дай бог разрабам сил довести до логического конца начатое.    
Аватар пользователя
vk
Иногда нет научного объяснения чудесам природы — эти висмутоподобные деревья как раз такой случай. 
Призматическое гнездо 
Жителей объединяет любовь к красочным гнездам. Дает драгоценные камни, кристаллы и ртуть после победы над стражей.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 8,0 MB
Аватар пользователя
We have once again delved into your feedback to see what you believe is needed most! We've seen all of your concerns regarding Temple, the Angels and readability in adventure map and combat, and so we have improved that further! The town screen and the adventure model have received a major redesign and the Angels have been redone to match the world of Enroth better. We have added colour profiles and accessibility options to make it easier to see units on the battlefield and on the adventure map. We hope that with these changes and additions everyone will be able to adjust the game settings to their liking!



Добавлено через 20 часов 44 минуты
В бою, при наведение курсора на вражеские юниты, не показывает куда и насколько они могут походить (гексы не подсвечивает). Также не всплывает контекстное меню с характеристиками существа. Нужно кликнуть пкм и откроется окно, которое потом надо закрывать. Удобства просто отсутствуют. Как такое было не позаимствовать, я хз.
В ответ пользователю Mооnst@r
Mооnst@r


Добавлено через 20 часов 44 минуты
В бою, при наведение курсора на вражеские юниты, не показывает куда и насколько они могут походить (гексы не подсвечивает).

Через ctrl все видно. Кнопка купить все тоже есть, не в очевидном месте.
В ответ пользователю Kromus
Аватар пользователя
vk
Загадочные по своему происхождению и невероятно странные по своей природе, Стражи действуют с одной целью: искоренить все угрозы равновесию на Джадаме и в мире Энрот. 
Страж Славы, нейтральный, Тир VIII 
Бывшие союзники Церкви Солнца, Стражи отказались от нее по неясной причине. Считалось, что они - «хранители равновесия», и когда инквизиторы нарушили его, они решили вместо этого служить равновесию между четырьмя учеными магии.
Kromus
Через ctrl все видно.
Да, показывает, но жать каждый, мать её, раз... Почему всё надо усложнять? Риторический.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 14,5 MB
Аватар пользователя
Справедливости ради, экран города из ролика с фидбеком выглядит очень и очень неплохо. А насчёт интерфейса, мне кажется у игры таки планируется(или планировалась) мобильная версия и взаимодействие игрока с ui написано с учетом её (хотя скорее всего я ошибаюсь, обычно версии под разные платформы это в принципе полностью отличные билды игры).
Нет войне.
Аватар пользователя
С ангелов всё ещё ржу как стая гиен. Они всё ещё пятёрочные, лол. В старом сеттинге они совсем другие были, тупо накачанные бородатые мужики с крыльями и кривыми мечами, а вот эти светящиеся штуки и балахоны до земли пришли уже из асхановских частей.
Цветовые профили вообще не помогают, потому что проблема кроется в дизайне, декоративные объекты по значимости спорят с игровыми. Да, нужно всё запомнить и привыкнуть, потом будет легче, но тут уже на берегу вопросики. А вот подсветка объектов годная тема.
Ну и по супер крупному, наглядному и понятному интерфейсу с очень удобными и большими кнопками могу полагать, что в мобильной версии игры элемент рандома будет иметь огромное влияние, тут на пк хрен разберёшь, что происходит и кто все эти люди.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
Мне такие ангелы нравятся, а старые, ну это стриптизёры и косплееры в самом плохом смысле. Примитивное представление напуганных крестьян, лол.

з.ы. я бы ещё им крылья механические сделал.
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя

Драккошка
С ангелов всё ещё ржу как стая гиен. Они всё ещё пятёрочные, лол. В старом сеттинге они совсем другие были, тупо накачанные бородатые мужики с крыльями и кривыми мечами, а вот эти светящиеся штуки и балахоны до земли пришли уже из асхановских частей.

Кстати тоже об этом подумал, это же точь в точь ангелы из польского мода теория хаоса. С одной стороны хрень что асхановское существо в старом мире меча и магии, но с другой стороны хотя бы не будет новых офигенных мохнатых ангелов или что ещё "оригинального" могли придумать анфроузен.

 

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 19,9 KB
Аватар пользователя
Облом, конечно, что модельки в линейке (обычный, грейд и альтгрейд) однообразны. Не нужно было во всём идти на поводу у комьюнити и оставить одного первоначального.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 99,3 KB
Аватар пользователя
Ну да, они оригиналы ещё те, после семи видов горящих тараканов всего можно ждать 🤣 и асхановские ангелы в этом отношении действительно выглядят более пристойным вариантом. Но моя проблема в том, что они на каждом углу вопят о возвращении к истокам серии и тут же эти истоки всирают по самое не балуй своими оригинальными (нет) задумками или как с ангелами, тащат штуки из другого сеттинга. Вот зачем так делать. Тут уж либо крестик, либо трусы.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
vk
Эти сооружения были известны ученым Джадама на протяжении столетий. Их предназначение остается загадкой, однако они, похоже, важны для Стражей и их слуг.
Точка равновесия
Стражи славы — хранители равновесия, непоколебимые в своей решимости и предостерегающие от расширяющегося влияния Церкви. Победите охрану, чтобы получить Стражей славы.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 7,1 MB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil