Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Онкайх Сила +1, выносливость +1, восприятие +1, ловкость +1, скорость +1. Убеждение Церковь Анузиш Базовый эффект: +1 к вере, +1 к красоте, покровительство Руфуса: +50% к урону (отдельный модификатор). Гильдия Страстное желание +3 к скорости, +2 к ловкости. Путь Рёхэя Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 3 Выносливость: 3 Восприятие: 3 Ловкость: 5 Удача: 2 (3) Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 5 Вера: 2 Красота: 2 (3) Харизма: 1 Параметры Здоровье: 175 СП: 6 Инициатива: 20 Меткость: 65% (70%) Уклонение: 25% (30%) Воля: 6 Урон (ББ): 125% Критшанс: 10% (15%) Привлекательность: 20 (30) ОД: 3 Защита: 10 Барьер: 10 Навыки Катана Нет штрафа, есть крит. Лук Нет штрафа, есть криты. Самурай - Персонаж атакует всех противников которые находятся на линии его атаки, прежде чем те совершат какое-либо действие. +30% шанс парировать атаку противника и совершить контратаку. - +5 к инициативе за каждого сраженного союзника или противника до конца боя. - +10 к барьеру за каждую единицу духа, полностью восстанавливается в начале хода. Барьер защищает от урона (не учитывает защиту) и до тех пор пока он активен на персонажа не действуют негативные эффекты. - Шанс критического урона по себе -25%. Затмение 50% шанс избежать негативного действия по себе (уникальный эффект). Активные навыки Пиетет Накладывает таунт на противников на расстоянии 8 клеток от себя. | Снаряжение Оружие 1: Безымянная катана Урон: 75 Требует обеих рук. Меткость +5% Щит/второе оружие/запасное оружие: Запятнанный клинок Урон: 75 Требует обеих рук. Меткость +5% Голова: Тело: Заморская броня +5% к уклонению +10 к защите. Плечи: Волшебная накидка Защищает от эффекта песчаной бури. Руки: Обувь: Пустынные сапоги Защищают от эффекта зыбучих песков. Аксессуар 1: Нефритовый амулет Позволяет определить убеждение персонажа во время диалога в обмен на 1 ОД. Другое 1: Талисман света Когда здоровье персонажа опускается до нуля, талисман расходуется. После этого здоровье полностью восстанавливается. Другое. Инвентарь Яд Гиртаблилу Механически бесполезен, но позволяет получить гораздо больше удовольствия от определенной деятельности. Колчан стрел [15/15] Сигары "Босс" [6/6] Автоматически снимают негативные эффекты в начале хода персонажа (активация затрачивает стак). Искусно сделанный лук Урон: 50 Дальность: 10 Требует обеих рук. Талисман света Когда здоровье персонажа опускается до нуля, талисман расходуется. После этого здоровье полностью восстанавливается. Жилище Местонахождение: Онкайх Обычная кровать На этом ложе можно спать и не беспокоиться об утренних проблемах со спиной. Слот декораций 1: Fantastika +30% k uronu protiv vibrannogo tipa opponenta (Кальцитцы). Слот декораций 2: Деревянная статуэтка После того как попадет в слот интерьера приобретает +1 к случайной характеристике (удача). Слот декораций 3: Магатама воина +1 к характеристике на выбор (красота). Сохраняет в себе часть духа своего носителя (может пригодиться в будущей экспе если она когда-нибудь будет). Аксессуар (серьга). Требования: знание какого-нибудь боевого навыка. Слот декораций 4: Комод ... Почтовый ящик ... |
Сообщения от 🍁Девять древних обелисков
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Муфигур Выносливость +3, дух +2. Убеждение Отсутствует. Гильдия Страстное желание +3 к скорости, +2 к ловкости. Сбережения 0 рем Склянка с красной жидкостью: +1 к выносливости Склянка с зеленой жидкостью: -1 к восприятию. Склянка с желтой жидкостью: +1 к духу. Склянка с синей жидкостью: +1 к интеллекту. Склянка с розовой жидкостью: +1 к вере. Скорпион на спине: -2 к привлекательности, 1% шанс убить противника мгновенно (нет броска воли). | Характеристики Сила: 2 (4) Выносливость: 6 (8) Восприятие: 1 (3) Ловкость: 4 (6) Удача: 2 Дух: 4 (6) Интеллект: 2 Скорость: 4 (6) Вера: 2 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 250 (300) СП: 5 (7) Инициатива: 18 (22) Меткость: 55% (70%) Уклонение: 20% (30%) Воля: 9 (11) Урон (ББ): 100% (150%) Критшанс: 10% Привлекательность: 10 (0) ОД: 4 Защита: 20 Навыки Ниндзя - После начала боя персонаж становится незаметен если ни с чем не взаимодействует. - Атаки персонажа накладывают эффект ожога. - Персонаж гарантированно уклоняется от первых трех направленных на него атак за бой. Катана Нет штрафа, есть крит. Лук Нет штрафа, есть криты. Активные навыки Уход в тень Персонаж восстанавливает статус незаметности. Убийство Убивает выбранную цель (бросок воли). Из состояния незаметности не требует "попадания". Гендзюцу: гипноз Выбранная цель засыпает и/или вынуждена выполнять простые команды персонажа, проверка воли Вуаль кошмара (активное умение) Персонаж переводит себя и союзников под его командованием на расстоянии 10 клеток в состояние скрытности. Может быть использовано до боя. | Снаряжение Оружие 1: Безымянная катана Урон: 75 Требует обеих рук. Меткость +5% Щит/второе оружие/запасное оружие: Голова: Маска черного шутника +2 к силе, +2 к выносливости, +2 к восприятию, +2 к ловкости, +2 к скорости, +2 к духу. Не снимается, привлекательность уходит в ноль. Социальные навыки (торговля, журналист и т.д.) не работают. Тело: Плечи: Волшебная накидка Защищает от эффекта песчаной бури. Руки: Обувь: Копьевидные ботинки +20 к защите Урон от дальнобойных атак (но не заклинаний) по персонажу сокращается вдвое. Аксессуар 1: Другое 1: Взрывчатка. Инвентарь Искусно сделанный лук Урон: 50 Дальность: 10 Требует обеих рук. Колчан стрел [15/15] Пустынные сапоги Защищают от эффекта зыбучих песков. Когти Слот: другое Позволяет преодолевать стены. Жилище Местонахождение: Муфигур Обычная кровать На этом ложе можно спать и не беспокоиться об утренних проблемах со спиной. Слот декораций 1: Слот декораций 2: Слот декораций 3: Слот декораций 4: Комод ... Почтовый ящик ... |
Воскрешение: во время боя возвращает к жизни павшего персонажа (требует ОД, дальность: 1).
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Рузаниел Удача +3, выносливость +1, ловкость +1. Убеждение Секта Аконии Базовый эффект: атаки персонажа наносят урон светом, +2 к вере. Эффект веры: вера выполняет функцию другой характеристики по единоразовому выбору персонажа (сила). Гильдия Страстное желание +3 к скорости, +2 к ловкости. Сбережения 917 рем | Характеристики Сила: 2 (5) Выносливость: 3 Восприятие: 2 Ловкость: 5 Удача: 5 Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 4 Вера: 3 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 175 СП: 5 (6) Инициатива: 18 Меткость: 60% (65%) Уклонение: 25% Воля: 6 Урон (ББ): 200% Критшанс: 5% Привлекательность: 10 ОД: 3 Навыки Катана + мастерство. Нет штрафа, есть крит, +5% к меткости, уклонению, криту. Онмёджи - +5 к броскам воли. - +10 к барьеру за каждую единицу духа, полностью восстанавливается в начале хода. Барьер защищает от урона (не учитывает защиту) и до тех пор пока он активен на персонажа не действуют негативные эффекты. Активные навыки Изгнание Изгоняет демонов, нежить и т.д. с выбранной клетки + на соседних (нет дальности, проверка воли). Защитный талисман Защищает выбранную цель от урона и негативных эффектов (1 раз). Очищающий талисман Снимает со всех союзников негативные эффекты Парализующий талисман Парализует выбранного противника (нет дальности, проверка воли). Исцеляющий талисман Восстанавливает здоровье выбранного персонажа. | Снаряжение Оружие 1: Безымянная катана Урон: 75 Требует обеих рук. Меткость +5% Щит/второе оружие/запасное оружие: Голова: Тело: Плечи: Руки: Обувь: Туфли "Император" СП +1 Скидка 15% на товары и услуги Аксессуар 1: Другое 1: Талисманы Инвентарь Склянка с загадочной жидкостью Неизвестный эффект Жилище Местонахождение: Рузаниел Обычная кровать На этом ложе можно спать и не беспокоиться об утренних проблемах со спиной. Слот декораций 1: Слот декораций 2: Слот декораций 3: Слот декораций 4: Комод ... Почтовый ящик ... |
– Мм, занятная история. Не могу не признать, что личность Ринзе вызывает у меня восхищение. Только подумайте: она родилась человеком без божественного наследия! А теперь ее воле внимают несколько миров. Что это, если не явное доказательство безграничности наших возможностей? Если очень повезет, то можно даже стать богом. В конце концов... – лицо лунарийки приняло фанатичное выражение, – лучезарная владычица Акония тоже ступала по миру в обличье смертной.
Разумеется, Камистелла не могла не заметить некоторое сходство описываемой религии с определенными ритуалами своих приемных родителей. К тому же они еще и всегда подавали признаки легкого безумия, вот так совпадение... Ох, разрыв с божеством, постоянно поддерживающим с тобой ментальную связь... наверное, это очень неприятное ощущение.
– Красота – символ здоровья, величия, она радует взор и достойна почитания, – продолжила после недолгой паузы Камистелла, – однако, Ринзе возвела в культ вовсе не понятие красоты так таковое... она возвела в абсолют саму себя, собственное тело, а врагом нарекла все то что считала противным своему взору. Я вижу здесь определенную разницу. Акония сочла за необходимость защитить нас от влияния Ринзе и ей подобных божеств. И у меня нет сомнений в истинности ее намерений.
Возможно, пару лет назад Камистелла склонилась бы перед Ринзе Рейм с искренним наслаждением, но теперь ее сердце билось в ритм секты Аконии. У нее не было ни единой причины испытывать неприязнь к уничтоженному культу Ринзе, но и симпатию, в общем-то, тоже. В конце концов, она не помнила тех времен когда боги из иных миров еще пытались заявлять свои права на Анузиш. Что до жертв среди непривлекательной части населения... наверное, убивать уродов это весело. Но Камистелла никогда не пробовала, да и в Энлиле уроды были редким явлением. Асугух – царство с симпатичным населением.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
- Каждому свое, родной, наверное на этом поприще у тебя будет меньше конкуренции. Сделает ли это счастливым тебя - другой вопрос, время покажет. А книжку я может и напишу когда-то, чего бы и нет? У меня афоризмов житейской мудрости ого-го, и большие планы. Меня еще будут изучать в учебниках, попомни мое слово.
- Дыаааа дыа, как вообще такое могли придумать, словно не язык ворочается, а наждачка, - Зибаба прищелкивает пальцами с кивком. - Но знаешь что мне наш сенсей сказал как-то раз, давно еще. Говорит - катана это идеальное оружие, супер острое, супер прочное, а порог вхождения и потолок скилла в ней выше чем во всем остальном, поэтому покоряется она только абсолютным мастерам. И тем не менее, это лишь один из инструментов, существующий для вполне конкретной цели, которого ты можешь и лишиться, или у тебя могут появиться и другие задачи. Поэтому ты всегда должен быть к этому готов, и должен иметь "второй клинок". А что покруче будет, говорю, шамшир? А он - этот ответ ты должен найти сам. Я уже потом понял о чем он, это была эта, как ее... в общем, он имел в виду, что в интересах дела не стоит пренебрегать такими вещами. Хотя у вас наверняка как-то по-другому?
По веселой улыбке парня сложно было определить, шутил он сейчас или нет.
- Ладно, с языком урегулируем вопрос, не пропадем. Что будете? - кивает на меню. - И по времени нам дедлайны не обозначили, кроме самого ивента, какое там у нас сегодня, третье вроде? Учитывая дорогу, пока туда-сюда... Я вроде успею в одно место смотаться, на пару дел. Может и еще куда.
- Какие всё же у нас пятерых разные вкусы. - Заметил самурайчик, глядя на совершенно разные блюда на столе. - Джек, ты бы перед поездкой пощадил свой желудок, а то в дороге может неприятность произойти. Зибаб, да, успеется ещё, до Шины всего шесть часов.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
У Эрики черешенки? я думал побольше..
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
- Что думают о предстоящем конфликте... А что вообще можно об этом думать?? - задавался вопросом Феррус, озадаченный своим заданием. - И где бы найти такое количество людей за раз.. Вот бы в городе было заведение, куда люди приходили общаться, при этом не отвлекаясь на какие-то более важные дела.
Сев на скамейку, Феррус достал блокнот и начал составлять план обхода. Дабы от опроса была хоть какая-то польза, то опрашивать стоит разные слои общества, а чтобы это выглядело важным делом, то делать это лучше непосредственно в конкретных местах, не приставая к прохожим на улице. Выделив критерии, сугарец составил список локаций:
1. Администрация Сизки
2. Университет Сизки
3. Церковь Анузиш
4. Маззард
5. Лунарийская община
6. Гильдия Приключенцев ?
Закончив планирование, Феррус отправился в здание администрации, но перед этим решил зайти в Гуру Гуру. (магазины же обновятся или как?)
а могу я задним числом перед отправкой на задание спросить у начальника каких именно жителей стоит опрашивать? и возможно еще какие-то советы/критерии есть
И где бы найти такое количество людей за раз..
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).