Окинув издалека взглядом Кира с учениками, она пришла к выводу, что они еще долго будут обсуждать свой "план действий" и отправилась в Маззард.
Сообщения от 🍁Девять древних обелисков
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
-- Может, великолепной королеве Кальцита хоть сейчас придет в её прекрасную голову мысль, что без её серьёзного участия может пасть последнее, что отделяет её страну от орд нежити, а? -- Ушумгаллу осклабился. Наверное, товарищи уже совершенно запутались, насмехается ли он над Фелицией, восхищается, или вовсе в неё влюбился, настолько всегда перемешаны в его словах о ней язвительность с хвальбою. -- Ну, до турнира время ещё надо скоротать. Пару-тройку дней на дорогу, задержаться в Сугаре, как ни крути, а несколько дней в столице будет. Кто куда?
- В Нинамиат и Рузаниел есть мысль съездить, - поделился Гонор, - а то как бы, может так статься что больше мы этих городов не увидим.
- Не нагнетай, - от наблюдения своего товарища Шейла заметно напряглась, - концерт хочу посмотреть сегодняшний, они всё-таки не каждый день проводятся.
- Я буду твоим... Главным читателем... Теперь главное не скормить наши тела пескам и... Дожить до этого дня... Кстати... - Приблизившись поближе, Хисока шепчет песочному псу на ухо. - А про... Зуми что думаешь... По-моему она похорошела... За прошедшие месяцы...
- Не могу найти слов в своем лексиконе которыми мог бы парировать эту мудрость, но тем не менее, нее-сан вбивала мне в голову совершенно обратное, что я прежде всего клинок, а уже после всё остальное. - Судя по всему, Ками говорил о Юями, которую они несколькими минутами назад лицезрели. - Так что придется тебе побыть нашим гидом в стране людоедов, людоедских песков и людоедских же песчаных бурь. Но! - Он вдруг поднял указательный палец вверх. - Не думай, что я какой-то там кальцитофоб. На самом деле я ярый сторонник равенства, поэтому ненавижу всех одинаково.
По веселой улыбке парня сложно было определить, шутил он сейчас или нет.
Хисока заказывает "Веселуху", Ками "Мощь Террона" с вином, а Зуми живого осьминожка.
- Какие всё же у нас пятерых разные вкусы. - Заметил самурайчик, глядя на совершенно разные блюда на столе. - Джек, ты бы перед поездкой пощадил свой желудок, а то в дороге может неприятность произойти. Зибаб, да, успеется ещё, до Шины всего шесть часов.
—Ого, так значит Свирепка решилась на выпуск собственной карточной игры? Вот здорово! Помнится, в прошлом году мы это мельком обсуждали, у меня даже где-то карточки завалялись. —с легким энтузиазмом он похлопал по своей дорожной сумке, где помимо наборов примостилась ещё и эксклюзивная фотография самой изобретательницы. —Я бы с радостью поучаствовал!
Тиозар раздобыл в одном из шкафчиков комнаты игральную колоду и разложил её содержимое на столике.
| Огонь | Вода | Земля | Воздух |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Ушумгаллу зловеще захохотал.
-- Шутка. Идея хорошая, только в Рузаниел в последнюю очередь. А не то карманы нам там вывернут быстрее чем в храме всеблагой Намму Ай, и более того -- нам скорее всего понравится.
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
⛓️♿: =_= Шутка, повторённая дважды...
🎪🏹: Душнила. Автор, шути про трусы дальше - смешно.
🏹🎪+⛓️♿=💕
| Гура Гура "Тысячник" Игральная колода состоящая из 40 карт разделенных на 4 элемента - огонь, воду, землю и воздух. 50 рем. Игральные фишки (огненные) 10 штук 5 рем. Игральные фишки (водяные) 10 штук 5 рем. Игральные фишки (земляные) 10 штук 5 рем. Игральные фишки (воздушные) 10 штук 5 рем. Правила игры в "Тысячник" 2 рема. Шестигранная игральная кость На пяти сторонах изображены символы Сильфиды, Моэн, Террона, Руфуса и Аконии; шестая сторона покрашена в черный цвет и изображения не имеет. 5 рем. Коллекционная карточка Гугу 75% шанс на обычную, 15% шанс на редкую, 9% на эпическую и 1% на легендарную. 10 рем. Коллекционный пазл 1 случайный фрагмент. 3 рема. Миниатюрный Асугух 54% шанс получить талон на 100 монет, 25% шанс получить талон на 300 монет, 15% шанс получить талон на 800 монет, 5% шанс получить талон на 2000 монет и 1% шанс получить талон на 5000 монет. 10 рем. Кран-машина Попытка получить какой-нибудь приз управляя краном игрового автомата. Базовый шанс: 10% +5% за каждую единицу ловкости. 5 рем. Никкерс Персонаж восстанавливает себе здоровье вне или во время боя. В одном слоте можно носить несколько штук. Другое. 29 рем. В наличии осталось 31 штук. Стоимость каждого следующего никкерса увеличивается на 1. |
а могу я задним числом перед отправкой на задание спросить у начальника каких именно жителей стоит опрашивать? и возможно еще какие-то советы/критерии есть
Добавлено через 10 минут
Эрика решила сначала "проинспектировать" место на наличие магии, а потом уж решать заходить или нет.
Результат проверки - магической реакции нет.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
и что за пазл?
Покупаю два никкерса.
Так-то можешь.
- Всегда была. Не обязательна огранка изумруду, лишь только б ты готов был не смотреть, но видеть.
- Прогрессивно мыслишь, университетско. Кранты тем людоедам, ведь клинков у нас даже не два, а четыре!
- Может это его последняя уникальная возможность попробовать тунговую еду. А я так-то все ем, однажды вот тоже осьминога и кальмара стрескал по приколу, - кивает Воде. - Не знаю как за осьминогов, но один чел мне рассказывал теорию, что кальмары к нам прилетели извне тыщу лет назад. А я так думаю - хоть с неба, хоть с бездны, главное что вкусные.
Ну че ребят, за успех предприятия, - навертев на столовый прибор дозировку своего блюда, с достоинством и аппетитом закидывает в топку и выдает оценочное суждение. - Ошибкой я бы это явно не назвал. Слушьте, одно осталось разобрать - кто в курсе, до этой цитадели транспорт есть, или она прям там, или придется по пустыне шарахаться? По карте на глазок так особо и не поймешь.
-- Кальцитцы дики и кровожадны, ветры пустыни иссушили их сердца, их матери в голодные годы вскармливают их собственной кровью, и когда они, уже повзрослев, пожирают себе подобных, их сила возрастает с каждой ужасной трапезой. Они не чувствуют боли и будут сражаться, пока не остановится сердце или не отрубят голову. Худшие из них соберутся в цитадели в День Великой Резни дюжинного дня первого месяца. Может статься, после этого дня ни один из нас не встретит больше рассвет...
Ушумгаллу зловеще захохотал.
-- Шутка. Идея хорошая, только в Рузаниел в последнюю очередь. А не то карманы нам там вывернут быстрее чем в храме всеблагой Намму Ай, и более того -- нам скорее всего понравится.
- Как романтично. - Без энтузиазма во взгляде прокомментировала Шейла. - Очень надеюсь, что каких-нибудь варварских приколов по типу "отрубить побежденному голову на потехе кровожадной публике" там не будет.
- Так, ладно ребят, давайте тогда расходиться, - вдруг засобирался Гонор, - хочу ещё с девушкой повидаться до отъезда, может даже приглашу её с нами на экскурсию в Шину.
- О, - Шейла удивилась услышанному, - у тебя есть девушка?
- Ну да.
—Эффект бабочки в действии! —деловито-иронично прокомментировал череду удачных совпадений южанин, принимая чудотворный напиток. —Спасибо. Ммм! —ещё раз поблагодарив хозяев, он переключил внимание на карточную колоду. —Осмелюсь предположить что масти не просто так озаглавлены основными элементами?..
Следом за этим Тиозар объясняет Асмидулу правила игры.
- В начале раунда на стол лицом выкладываются три карты.
- Каждому игроку выдается рука из трех карт.
- Один раз в раунд игрок может поменять любое число своих карт на другие из колоды.
- Задача: собрать комбинацию из пяти карт на столе и в руке лучше чем оппонент.
- Если у обоих игроков нет ни одной комбинации, они могут выбросить одну карту в обмен на новую из колоды либо на случайную из списка уже выброшенных обоими игроками.
- В начале каждого раунда игрок должен сделать ставку в виде двух фишек.
- Фишкам присваивается определенная ценность (обычно это деньги) и в случае победы игрок забирает фишки оппонента и присвоенную им ценность.
- Матч продолжается до тех пор пока у одного из игроков не закончатся фишки.
- Если у игрока осталась хотя бы одна фишка, он может взять в долг ещё две.
Во время каждого раунда до раскрытия рук игрок может:
- Сдаться. В этом случае он потеряет лишь 1 фишку и присвоенную ей ценность.
- Поднять ставку (+1 фишка). В этом случае вынуждает оппонента сделать то же самое или автоматически проиграть без возможности сдаться.
Список комбинаций от лучшей к худшей:
- Элементальный прогресс: пять одномастных карт, идущих подряд.
- Квартет: четыре карты одного достоинства.
- Убежище: тройник и дубль.
- Элементальный шторм: пять карт одной масти.
- Прогресс: пять разномастных карт, идущих подряд.
- Тройник: три карты одного достоинства.
- Два дубля: две карты одного достоинства и две карты другого.
- Дубль: две карты одного достоинства.
В случае одинаковых комбинаций побеждает та рука сумма достоинств которой меньше.







































