К слову о нагах: с помощью этого функционала их можно добавить как девятый город, а не как замену эльфам или еще кому-то, правда, с некоторыми тонкостями, но это вполне возможно, хоть и на соединение уже имеющегося мода на наг с этим уйдет достаточно времени.
Ну хз хорошо ли получится, там же TOWN_SPECIAL - у нас вроде нет больше ID, но прямо скажем оно нужно только чтобы у героя армия нормально генерировалась
Честно говоря, считаю что маги дома духа преступно слабо раскрыты в лоре асхана, создаётся ощущение что до появления нежити и конструктор маги ничего из себя не представляли, что не вяжется с историей орков, ведь нужны были какие-то силы чтобы загнать их в рабство и выгнать их из страны после восстания
Можно сказать, что в семёрке это попытались сделать, ведь хорошая часть их силы - кабиры, джины, симурги - по сути своей материализовавшиеся духи, призванные магами. Ну а титаны это уже как раз получается альтернатива симургам от дома Материа)
Можно сказать, что в семёрке это попытались сделать, ведь хорошая часть их силы - кабиры, джины, симурги - по сути своей материализовавшиеся духи, призванные магами. Ну а титаны это уже как раз получается альтернатива симургам от дома Материа)
тем не менее это не ощущается домом духа, я считаю что именно Т1-Т3 создают базу фракции, а там дух-кузнец и 2 робота(
тем не менее это не ощущается домом духа, я считаю что именно Т1-Т3 создают базу фракции, а там дух-кузнец и 2 робота(
Академия с 5-ки и 7-ки это в любом случае смешение всех домов - Анима, Материа и Химера - и это компромиссное решение. Иначе пришлось бы создавать ещё 2 фракции под каждый дом. А за счёт вариативности T7, пускай это и спорное решение, можно сказать, что у игрока есть шансы склонить развитие своего города в сторону дома духа или конструктов. Все ещё мечтаю о моде на базе NCF, где создадут три подфракции под каждый из домов Академии. Но и тут вопрос - если с домом Анима и Химера можно что-то придумать, то с домом Материа неясно, что делать...
За идею мода, не за работу Андрея. Нагами надо заниматься. Они лорная фракция в Асхане, но мы будем делать дисбалансных элементалей "патаму чта так была в гироях 3". У меня, увы нет навыков по внедрениям фракций в пятерку. В этом я профан. Я всего лишь лоровед, текстурщик и вдохновитель на создание модов, иногда и спонсор.
В моем идеальном мире, на который я надеюсь, Юбики выпустят Героев 8, где будет 10 фракций, 8 из пятой части, наги и Пустотный Некрополис, который они хотели и не смогли реализовать в семерке
fktifzobr@mail.ru
IchGViji, у меня личка после обновления форума не открывается, ни прочитать, ни написать не могу, пиши либо на почту, либо в ВК
Такое себе, если честно. Ненужная игровая фракция в Асхане.
Мне очень понравился ландшафт пустошей, думаю, пятерке он бы не помешал, имбов вполне. Мой любимый из 2 части.
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Waterfall_13
Не могу сказать что мне нравится визуальный стиль (я всё же в пятёрку пришёл после тройки, поэтому для меня Сопряжение это вот прям дивные луга средь гор).
Но я поддерживаю любые попытки сделать что-то по нашей любимой игре. Даже если что-то пойдёт не так, всегда есть шанс что, какой-то элемент окажется классным и пригодится другим модмейкерам.
Определённо лайк!
Добавлено через 2 минуты fktifzobr@mail.ru
Ну, тестится это просто, если на пустыне и на рустошах разные арены боя и просмотра юнитов - то это разные территории
Я сам в это не лез, но когда-то натыкался на какую-то информацию от "Эстонца" он там вроде как рассказывал как можно создать отдельный ландшафт (со своими настройками и естественно аренами).
IchGViji меня попросил пофиксить смерть элема света и эффект сделать, ну и от себя я пофиксил свечение в руках - время старта сдвинул чтобы убрать затухание при смене анимаций