⛓️♿: Да.
🐱🐲: Ты смеешь использовать против меня мои заклинания?!
🏹🎪+⛓️♿=💕
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Намму Ай Базовый эффект: +30% к заработку, +2 к выносливости. Эффект веры: каждая единица веры увеличивает здоровье персонажа на 10%. Солдат Кальцита +1 к силе, выносливости, восприятию, ловкости и скорости. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 3 Выносливость: 8 Восприятие: 3 Ловкость: 3 Удача: 2 Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 2 Вера: 1 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 330 СП: 3 (4) Инициатива: 14 Меткость: 70% (78%) Уклонение: 15% (20%) Воля: 6 Урон (ББ): 125% Критшанс: 10% (15%) Привлекательность: 10 ОД: 3 Защита: 13 Навыки Копье Щит Мастерство +5% к меткости, +5% к уклонению, +5% к шансу критического урона для выбранного типа оружия Неистовство Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья, и наносит контрудар (более высокий приоритет чем у контратаки, +100% к меткости для этой атаки). Пронзающие удары Атаки персонажа игнорируют 25 ед. защиты противника, +5% к шансу критического урона. Сноровка СП +1 Активные навыки Удар щитом Парализует противника. | Снаряжение Оружие 1: Хорошее копье Урон: 35/55 Дальность +1 Щит/второе оружие/запасное оружие: Треугольный щит Шанс блока: 30% СП -1 Голова: кожаный шлем Критшанс по себе -5% Тело: Кожаная броня +10 к защите. Плечи: Стальные наплечники +3 к защите. Руки: Кожаные перчатки +2% к меткости Обувь: Сапоги путешественника +1 к СП Аксессуар 1: Бронзовый амулет +1% к меткости Другое 1: Фляга с целительной водой Восстанавливает себе или союзнику на соседней клетке 100 ед. здоровья. Три применения. Другое. Инвентарь Жилище |
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Ширис Базовый эффект: первое действие в бою всегда имеет критический эффект, +2 к удаче. Эффект веры: каждая единицы веры удачи дает персонажу очко удачи; они тратятся автоматически на некие события и не восстанавливаются. Солдат Кальцита +1 к силе, выносливости, восприятию, ловкости и скорости. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 3 Выносливость: 6 Восприятие: 3 Ловкость: 3 Удача: 4 Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 2 Вера: 1 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 250 СП: 3 (5) Инициатива: 14 Меткость: 70% (78%) Уклонение: 15% (20%) Воля: 6 Урон (ББ): 125% Критшанс: 20% (25%) Привлекательность: 10 ОД: 3 Защита: 13 Навыки Лук Мастерство +5% к меткости, +5% к уклонению, +5% к шансу критического урона для выбранного типа оружия Сноровка СП +1 Активные навыки Молниеносность Персонаж наносит две атаки вместо одной. | Снаряжение Оружие 1: Хороший лук Урон: 45 Дальность: 9 Щит/второе оружие/запасное оружие: Голова: кожаный шлем Критшанс по себе -5% Тело: Кожаная броня +10 к защите. Плечи: Стальные наплечники +3 к защите. Руки: Кожаные перчатки +2% к меткости Обувь: Сапоги путешественника +1 к СП Аксессуар 1: Бронзовый амулет +1% к меткости Другое 1: Колчан стрел [15/15] Инвентарь Фляга с целительной водой Восстанавливает себе или союзнику на соседней клетке 100 ед. здоровья. Три применения. Другое. Жилище |
Дальность: 9
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Секта Абоминации Здоровье не может быть выше 100. Привлекательность равна 0. Социальные навыки не работают. Ремесленнические навыки не работают. Персонаж начинает бой в состоянии скрытности и возвращается в него каждый раз когда не совершает агрессивное действие. +3 к ловкости, восприятию и скорости. Ассасины Кальцита +2 к скорости, +2 к ловкости, +1 к восприятию. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 2 Выносливость: 5 Восприятие: 6 Ловкость: 7 Удача: 2 Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 6 Вера: 1 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 100 СП: 7 Инициатива: 22 Меткость: 80% (70%) Уклонение: 45% (55%) Воля: 6 Урон (ББ): 100% Критшанс: 10% Привлекательность: 0 ОД: 3 Навыки Кард + мастерство Нет штрафа, есть криты; +5% к уклонению, меткости и криту. Два оружия Персонаж может использовать два одноручных оружия одновременно, -20% к меткости. Ассасин +1 к атакующему броску воли за каждую единицу ловкости. Персонаж гарантированно уклоняется от одной направленной на него атаки за бой. Атаки персонажа вызывают кровотечение и паралич. Активные навыки Ассасинация Убивает выбранную цель (бросок воли). Из состояния незаметности не требует "попадания". | Снаряжение Оружие 1: Клык Абоминации (кард). Урон: 25 Дополнительная атака и +5% к меткости если используется членом секты абоминации. Щит/второе оружие/запасное оружие: Клык Абоминации (кард). Урон: 25 Дополнительная атака и +5% к меткости если используется членом секты абоминации. Голова: череп-маска Иммунитет к воздействию на разум если используется членом секты абоминации. Тело: Туманная вуаль (одежда) +10% к уклонению если используется членом секты абоминации. Плечи: Волшебная накидка Защищает от эффекта песчаной бури. Руки: Обувь: Пустынные сапоги Защищают от эффекта зыбучих песков. Аксессуар 1: Другое 1: Инвентарь Жилище |
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Ларсидан +1 к ОС. Убеждение Церковь Арселии +1 к вере, +1 к духу, 25% к здоровью, +25% к урону (отдельный модификатор). Эффект веры: каждые 3 единицы веры можно потратить на изучение одного умения из списка ниже: - Очищение: изгоняет нежить, демонов и т.д. (проверка воли, требует ОД, дальность: 15). - Фанатизм: дополнительная атака. - Устрашение: противники должны пройти проверку воли для того чтобы атаковать персонажа. Меч Затмения +1 к вере, +1 к харизме, +1 к восприятию, +1 к ловкости, +1 к духу. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 2 Выносливость: 2 Восприятие: 3 Ловкость: 3 Удача: 2 Дух: 3 Интеллект: 1 Скорость: 1 Вера: 3 Красота: 1 Харизма: 2 Параметры Здоровье: 150 (187) СП: 2 (3) Инициатива: 12 Меткость: 65% (77%) Уклонение: 15% (25%) Воля: 6 (8) Урон (ББ): 100% Критшанс: 10% (20%) Привлекательность: 10 ОД: 4 (6) Навыки Фанатизм Дополнительная атака. Арбалет + мастерство. Нет штрафа, есть крит. +5% к меткости, уклонению и криту. Ларсиданский снайпер +100% к дальности стрельбы; игнорирование блоков и парирований. Активные умения В яблочко! Выстрел из арбалета; +100% к меткости, +25% к шансу критического урона. | Снаряжение Оружие 1: Ларсиданский арбалет Урон: 50 + паралич. Дальность: 8 Щит/второе оружие/запасное оружие: Кирпич Урон: 25 Дальность: 5 Слот: оружие. В ближнем бою не расходует заряд. Голова: Шляпа наёмника +1 к ОД. Тело: Ларсиданская броня +1 слот аксессуара и +1 слот другого. Плечи: Ларсиданский плащ +5% к уклонению. Руки: Кожаные перчатки +2% к меткости Обувь: Сапоги путешественника +1 к СП Аксессуар 1: Очки охотника +5% к меткости, +5% к шансу критического урона. Аксессуар 2: красная маска. +1 к ОД. Другое 1: Арбалетные болты 15/15 Другое 2: Арбалетные болты 15/15 Инвентарь Пачка сигарет [10/10] -1 к здоровью после каждого применения. Жилище |
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Намму Ай Базовый эффект: +30% к заработку, +2 к выносливости. Эффект веры: каждая единица веры увеличивает здоровье персонажа на 10%. Маг Кальцита +3 к интеллекту, +2 к духу. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 2 Выносливость: 7 Восприятие: 2 Ловкость: 2 Удача: 2 Дух: 3 Интеллект: 4 Скорость: 1 Вера: 1 Красота: 1 Харизма: 1 Параметры Здоровье: 302 СП: 2 Инициатива: 12 Меткость: 60% Уклонение: 10% (15%) Воля: 8 (9) Урон (ББ): 100% Критшанс: 10% Привлекательность: 10 ОД: 6 Навыки Собирание магии Если находится рядом с песчаной бурей или зыбучим песком +1 к ОД в начале хода. Поглощение 25% шанс поглотить и нейтрализовать заклинание противника если оно направлено на персонажа или если эффект этого заклинания попадает на клетку с персонажем. Заклинания База Создает на клетке с водой, зыбучими песками и т.д. устойчивую поверхность. Число клеток подвергаемых эффекту за одно применение равно интеллекту. Укрепление Выбранная цель получает +20 к защите и +2 за каждую единицу интеллекта. Замедление Выбранная цель получает -50% к СП. Стена Выбранная цель получает иммунитет от следующей физической атаки по себе. Преграда Создает на двух соседствующих клетках препятствие, здоровье которых равно 200. Зыбучий песок Превращает клетки на карте в зыбучий песок (20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае теряется случайный предмет). Число соседствующих клеток за раз равно интеллекту. Песчаная буря Вызывает песчаную бурю на соседствующих друг с другом клетках общее число которых равно интеллекту. На этих клетках срабатывает эффект паралича во время любого передвижения или действия. | Снаряжение Оружие 1: Посох мастера песков Зыбучие пески и песчаные бури персонажа наносят 25 ед. урона землей. Щит/второе оружие/запасное оружие: Голова: Капюшон +1 воле. Тело: Роба +5% к уклонению. Плечи: Волшебная накидка Защищает от эффекта песчаной бури. Руки: Браслеты мастера песков Автоматическое применение "стены" на себе в начале боя. Требует знания соответствующего заклинания. Обувь: Пустынные сапоги Защищают от эффекта зыбучих песков. Аксессуар 1: Другое 1: Инвентарь Жилище |
Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Нанайя Базовый эффект: Защита от нежелательных последствий XXX и 3% шанс получить +1 к случайной характеристике за каждый уникальный ивент этого типа (валидность определяется вселенной), +1 к выносливости, +1 к ловкости. Эффект веры: +2 к привлекательности и +10 к здоровью за каждую единицу. Кальцитский командир +3 к выносливости, +2 к харизме. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 2 Выносливость: 9 Восприятие: 2 Ловкость: 3 Удача: 2 Дух: 1 Интеллект: 1 Скорость: 1 Вера: 1 (4) Красота: 1 Харизма: 3 (7) Параметры Здоровье: 325 (365) СП: 2 (4) Инициатива: 12 Меткость: 60% Уклонение: 15% (28%) Воля: 6 (7, З:12) Урон (ББ): 100% Критшанс: 10% Привлекательность: 10 (18) ОД: 5 (9) Защита: 15 Навыки Тальвар + мастерство Нет штрафа, есть крит. +5% к меткости, уклонению и криту. Щит Можно пользоваться ЗАЩИТА Перенаправляет направленные на себя атаки на одного из подчиненных на соседней с ним клетке. Активные умения Превозмогание Персонаж снимает с себя негативные эффекты и восстанавливает здоровье. Жертвоприношение Подчиненные персонажа теряют половину своего текущего здоровья и совершают дополнительный ход вне порядка инициативы. Один раз за бой. АТАКА Уменьшает уклонение противников на 20% и отключает блоки/парирования на 1 фазу, используется вне порядка инициативы. Ругательства Выбранный союзник наносит на 30% урона больше до конца боя. | Снаряжение Оружие 1: Золотой Тальвар Урон: 65 +1 к харизме. Щит/второе оружие/запасное оружие: Украшенный драгоценными камнями щит Шанс блока: 30% +1 к харизме. Голова: Золотой шлем +1 к харизме. Тело: Одеяния последователя нанайи +1 к вере (при соответствующем убеждении). +5% к уклонению. Плечи: Украшенный золотом плащ +1 к харизме. Руки: Золотые браслеты Аксессуар; +10 к защите. Обувь: Элитные сапоги путешественника +1 к СП, +5 к защите, +3% к уклонению. Аксессуар 1: Кольцо веры +1 к вере. Другое 1: Плеть Персонаж может передать свой ход подчиненному на расстоянии 3х клеток. Инвентарь Жилище Роскошное имение Барахло: +50 к здоровью, +1 к вере, +5% к уклонению, +1 к СП, +1 к воле. |
| Уридимму Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Намму Ай Базовый эффект: +30% к заработку, +2 к выносливости. Эффект веры: каждая единица веры увеличивает здоровье персонажа на 10%. Солдат Кальцита +1 к силе, выносливости, восприятию, ловкости и скорости. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 4 Выносливость: 9 Восприятие: 4 Ловкость: 4 Удача: 3 (4) Дух: 2 Интеллект: 2 Скорость: 3 Вера: 2 Красота: 2 Харизма: 2 Параметры Здоровье: 390 СП: 4 (6) Инициатива: 16 Меткость: 75% (88%) Уклонение: 20% (25%) Воля: 7 Урон (ББ): 150% Критшанс: 10% (25%) Привлекательность: 20 ОД: 5 Защита: 30 Навыки Копье Щит Мастерство +5% к меткости, +5% к уклонению, +5% к шансу критического урона для выбранного типа оружия Неистовство Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья, и наносит контрудар (более высокий приоритет чем у контратаки, +100% к меткости для этой атаки). Пронзающие удары Атаки персонажа игнорируют 25 ед. защиты противника, +5% к шансу критического урона. Сноровка СП +1 Контроль Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Контратака При использовании оружия ближнего боя, персонаж наносит ответный удар после успешного уклонения. Активные навыки Удар щитом Парализует противника. Молниеносность Персонаж наносит две атаки вместо одной. Дуга Персонаж наносит урон всем противника вокруг себя. | Снаряжение Оружие 1: Копье Нанайи Урон: 66 Дальность +1, уменьшает броски воли цели до 0 до конца боя (нет броска воли). Щит/второе оружие/запасное оружие: Щит с изображением Ширис Шанс блока: 25%, +1 к удаче. Голова: кожаный шлем Критшанс по себе -5% Тело: Броня Уридимму. +25 к защите. Плечи: Баннер Гинзы Аддиса Арегави Союзники под командованием персонажа получают +5 к инициативе, +5% к меткости и уклонению. Руки: Перчатки Уридимму. +5% к меткости Обувь: Сапоги Уридимму +1 к СП, +5% к уклонению, +5 к защите. Аксессуар 1: Талисман незаметности Накладывает на персонажа статус незаметности до первого агрессивного действия. Другое 1: Фляга с целительной водой Восстанавливает себе или союзнику на соседней клетке 100 ед. здоровья. Три применения. Другое. Инвентарь Жилище |
| Кулуллу Происхождение Мужчина Сила +1, Выносливость +1, Восприятие +1, Ловкость +1, Удача +1. Кальцит +3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски). Убеждение Намму Ай Базовый эффект: +30% к заработку, +2 к выносливости. Эффект веры: каждая единица веры увеличивает здоровье персонажа на 10%. Солдат Кальцита +1 к силе, выносливости, восприятию, ловкости и скорости. Сбережения 0 рем | Характеристики Сила: 4 Выносливость: 9 Восприятие: 4 Ловкость: 4 Удача: 3 Дух: 2 Интеллект: 2 Скорость: 3 Вера: 2 Красота: 2 Харизма: 2 Параметры Здоровье: 390 СП: 4 (5) Инициатива: 16 Меткость: 75% (80%) Уклонение: 20% (25%) Воля: 7 Урон (ББ): 150% Критшанс: 10% (20%) Привлекательность: 20 ОД: 5 Защита: 49 Навыки Копье Щит Мастерство +5% к меткости, +5% к уклонению, +5% к шансу критического урона для выбранного типа оружия Неистовство Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья, и наносит контрудар (более высокий приоритет чем у контратаки, +100% к меткости для этой атаки). Пронзающие удары Атаки персонажа игнорируют 25 ед. защиты противника, +5% к шансу критического урона. Сноровка СП +1 Контроль Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Контратака При использовании оружия ближнего боя, персонаж наносит ответный удар после успешного уклонения. Активные навыки Удар щитом Парализует противника. Молниеносность Персонаж наносит две атаки вместо одной. Дуга Персонаж наносит урон всем противника вокруг себя. | Снаряжение Оружие 1: Копье Замешательства Урон: 35/55 Дальность +1 Цель перестает различать врагов и друзей и бросается на ближайшего персонажа (эффект работает до конца боя). Щит/второе оружие/запасное оружие: Голова: Шлем Кулуллу +10 к защите. Тело: Броня Кулуллу. +25 к защите. Плечи: Баннер Гинзы Аддиса Арегави Союзники под командованием персонажа получают +5 к инициативе, +5% к меткости и уклонению. Руки: Латные перчатки Кулуллу +7 к защите. Обувь: Латные сапоги Кулуллу. +7 к защите. Аксессуар 1: Другое 1: Инвентарь Жилище |
Расплачиваясь, глаза его падают на последний пункт в списке товаров:
—«Держаться за руки»… Это что, курсы какие-то?
Обход завершен, осталась только яма.
Туда он и пойдет
"Странно все это..."
Эрика решила поинтересоваться у Бразера, почему храм практически опустел и что значит "море волнуется".
– Мы постараемся не проиграть. В принципе, твоя дальнейшая безопасность зависит именно от исхода нашего маленького вторжения в Кальцит, – подметила Камистелла без всякого удивления. – Ты все еще не потратил все деньги? И как у тебя только это получается...
"Достаточно показать земле любовь и на ней все вырастет" - он вспомнил мысль цветочницы в вольном изложении. - "Стало быть, после ее пропажи никому из местных песчаных червей это не было интересно"
Набрав некоторое количество камушков и палочек в охапку, тщательно взвешивая и проверяя каждый шаг, как будто это было бы минное поле, он осматривает все "памятные" места того дня: где она потеряла сознание; где иудушка устроил хаос; где завалился Ками; где были порезаны элитные рыцари; где потоптался Гинза - в фантомной надежде узреть помимо песка хоть какую-то деталь, заслуживающую внимания.
Далее методично осматривает дом со всех сторон, пытаясь прикинуть его состояние и природу, проникнуть взглядом в окна/щели.