Перейти к содержанию

Сообщения от 🍁Девять древних обелисков

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#8817
персональный взрыв города, мечты сбываются 😇

Whatever
Аватар пользователя
#8818

Инициатива
[MAX] Генза (338/338) (ОД: 4/4) +3 СП.
[55+] Камидорий (175/175) (ОД: 0/3) (Барьер: 10) [Талисман света]
[55] Лампр (225/225) (ОД: 0/3) [Сабля+] 
[25] Бибис (600/600) 
[25] Бивис (400/400) 
[23] Ки (150/150) (ОД: 1/6)
[23] Гонор (247/247) (ОД: 5/7) [Неистовство] [Портрет 1] [Портрет 2]
[23] Шрам (207/250) (ОД: 5/7) [Талисман света] [Неистовство]
[22] Ассасин-9 (50/100) ОД: 2/3 Урон +30%
[21] Эриш (375/375) (ОД: 7/7) [Статуя Арселии] [Талисман света] [Неистовство]
[17] Джеймс (150/150)
[17] Атим (0/222) (ОД: 10/10) [14/15]
[17] Илиман (197/200) (ОД: 3/4) [Талисман света]
[17] Феррус (185/185) (ОД: 0/8)
[16] Ушумгаллу (243/398) (ОД: 6/6) [Талисман света] [Неистовство]
[14] Воин-5 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-6 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-7 (99/330) (ОД: 3/3) Ожог, слепота. 
[14] Воин-8 (99/330) (ОД: 3/3) Ожог, слепота. 
[14] Воин-11 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-12 (132/330) (ОД: 3/3) Ожог, слепота. 
[14] Воин-13 (165/330) (ОД: 3/3)
[14] Стрелок-1 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-2 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-3 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-4 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9] 
[14] Стрелок-5 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9] 
[12] Маг-1 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Маг-2 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Маг-3 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Курвалла (ОД: 12/16)
>[10] Камистелла (275/275) (ОД: 3/7)  СП/2
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 279,3 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#8819
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 42,8 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#8820
Как только первый окажется на клетке перехода, он сразу во вторую фазу попадает и она параллельно первой идет? Или она по желанию начнется, когда  всех кого надо заведем? 
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#8821
Инвиз норм, раз не выпаливается.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#8822
Автор
- Потому подвергать риску секретность передвижения этого отряда - недопустимо в рамках целей данной миссии. Вероятность обнаружения возле побережья очень высока. 
—Будем на это надеяться. Ну давайте тогда разберем по частям, вами рассказанное... —изъял многострадальный дневник-записную книжку Асмидул.

Автор
- Этап 1: добраться до стен (x3 33% шанс столкновения с разбредшимися зомби). 
—Зомби обычные-городские? Остаются заразными при укусе или уже нет?
Автор
- Этап 2: спуститься со стен вниз (необходимо иметь скальный крюк в слоте другого).
—Оборудование для скалолазания администрация предоставит или нужно где-то закупаться?
Автор
- Этап 3: сразу по спуску вниз пробиться через лишенные командования остатки армии Аристокрия.
—Только зомби или кого-то "уникального" можно ожидать? Пробиться значит зачистить или сбежать на другую сторону карты?
Автор
- Этап 4: зачистить локацию от диких зверей. 
—К угрозе от некро-волков и некро-медведей стоит готовиться?
Автор
- Этап 6: пересечь тракт (80% шанс столкновения с харранскими силами).
—Звучит высоковато. Известно что эти силы могут примерно из себя представлять?
Автор
- Этап 7: преодолеть дикую местность (здесь существует шанс встречи с т.н. Мрачным Жнецом, одной из аномалий Харранской Империи, который имеет обыкновение задирать всех живых; данных о нем очень мало, но боевая конфронтация не рекомендуется). 
—В библиотеке может быть информация по Жнецу или наши архивы уже проверяли?
Автор
- Этап 9: преодолеть горную местность. 
—Что-нибудь особенное требуется? Возможные опасности?
Автор
💀 - встреча с враждебной нежитью
—Типы нежити и их примерные характеристики где-нибудь у наших фронтовиков сохранились? Наверняка ребята многое уже повстречали.
Автор
🥾 - 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае потеря случайного предмета из инвентаря или снаряжения
—Это 50/50, или первый эффект срабатывает только если пустой инвентарь? Что конкретно отнимает жизнь — какая-то игнорирующая защитную экипировку и умения миазма?
Автор
🌑 - бросок воли против зомбификации
—Нехорошо... Кроме как зелий что у нас остались ничего сверх вы предоставить не сможете?
Автор
Этап 15: добраться до окрестностей столицы (100% шанс встречи с харранскими патрулями за каждые 8 часов пребывания в этой локации, -10% шанс за каждую единицу ловкости персонажа с самой низкой ловкостью в группе ).
—Сейчас бы волшебный чемодан... Столкновение с патрулями как я понимаю крайне нежелательно или пережить возможно?
Автор
Этап 17: проникнуть в город (в результате морской бомбардировки это должно быть возможно) и дать Сицилии возможность провести свой магический ритуал. 
—Что примерно можно ожидать в городе неизвестно? В какой конкретно точке проводить ритуал не важно?
Автор
Делает большую территорию непригодной для жизни, нежизни, магии и вообще чего бы то ни было ещё. Требует 5 ОД и 5 часов для активации. 
—Понимаю... Что произойдет с заклинателем и его охраной? Каким образом планируется наше возвращение, если планируется?

—Что ещё дополнительного вы можете (ли) предоставить с вашей стороны? Провиант, оборудование, экипировку?

Whatever
Аватар пользователя
#8823
Автор
—Зомби обычные-городские? Остаются заразными при укусе или уже нет?
- Ага, они. Все тутошние зомбаки - детища Аристокрия, так что заразными быть теперь не должны. Если конечно не окажется так что он на самом деле жив и просто развеял туман и ослабил зомбификацию чтобы ввести нас в заблуждение. Но вряд ли такое возможно)
Автор
—Оборудование для скалолазания администрация предоставит или нужно где-то закупаться?
- Предоставлю конечно. Вы же в Асугухе а не... Какие там у нас в мире ещё бывают страны? Неасугухе короче. 
Автор
—Только зомби или кого-то "уникального" можно ожидать? Пробиться значит зачистить или сбежать на другую сторону карты?
- Зомби, скелеты, может даже чародей какой попадется. Зачищать их не нужно, но если будет кто-то живой - то лучше его устранить, а не то он может доложить о существовании вашего отряда другим врагам.
Автор
—К угрозе от некро-волков и некро-медведей стоит готовиться?
- Угу.
Автор
—Звучит высоковато. Известно что эти силы могут примерно из себя представлять?
- У харранцев довольно-таки монотонная армия, так что всё то же самое, хотя чем дальше от нас тем меньше становится зомбаков. Из того что я слышал, у Нефирии на севере всё это поинтереснее. 
Автор
—В библиотеке может быть информация по Жнецу или наши архивы уже проверяли?
- В библиотеке?.. А-а-а, в Библиотеке. Честно говоря, без понятия. 
Автор
—Что-нибудь особенное требуется? Возможные опасности?
- Кроме скального крюка ничего, а опасности... Хмм... Да наверное ничего такого что могло бы заслуживать внимания.
Автор
—Типы нежити и их примерные характеристики где-нибудь у наших фронтовиков сохранились? Наверняка ребята многое уже повстречали.
- Да, вот гляди. 


Боевой зомби.
Стоимость: 1 ОД.


Страшило.
Стоимость: 1 ОД.


Скелет-мечник.
Стоимость: 1 ОД.


Скелет-лучник.
Стоимость: 1 ОД.


Скелет-копейщик. 
Стоимость: 1 ОД.


Элитный скелет.
Стоимость: 2 ОД.


Чародейка.
Стоимость: 2 ОД.

ОДы и ОСы, кстати, обновятся если берешься за миссию (но ОСы во время отдыха восстанавливаться вместе с ОД не будут). 
Автор
—Это 50/50, или первый эффект срабатывает только если пустой инвентарь? Что конкретно отнимает жизнь — какая-то игнорирующая защитную экипировку и умения миазма?
- Ага, если пустой. Там такая почва что сжирает путников. Типа зыбучих песков, только не совсем.
Автор
—Нехорошо... Кроме как зелий что у нас остались ничего сверх вы предоставить не сможете?
- Увы. 
Автор
—Сейчас бы волшебный чемодан... Столкновение с патрулями как я понимаю крайне нежелательно или пережить возможно?
- Нежелательно, но пережить их можно.
Автор
—Что примерно можно ожидать в городе неизвестно? В какой конкретно точке проводить ритуал не важно?
- Неа. Главное внутрь пробраться и найти место где вам не будут мешать.
Автор
—Понимаю... Что произойдет с заклинателем и его охраной? Каким образом планируется наше возвращение, если планируется?
"***, а о возвращении назад я и не задумывался", - вдруг осознал протектор, но не подал виду, - если верить Сицилии, то с теми кто будет находиться рядом с ней ничего не произойдет, поэтому просто... Ммм... Украдите лодку какую-нибудь и на ней уже обратно давайте. На данном этапе миссия уже будет выполнена, так что сохранение скрытности будет уже не столь важно.
Автор
—Что ещё дополнительного вы можете (ли) предоставить с вашей стороны? Провиант, оборудование, экипировку?
- Да. В смысле - что скажешь, то и выделю, если оно будет у меня в наличии. Но сразу скажу что 100000 рем и крутых артефактов у меня под рукой нет. 
Вложения 7
7 файл(ов) • Общий размер: 52,7 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#8824

Кхлидон был выслан из Асугуха через Врата Отлучения 5 лет назад. За что именно - он уже и не вспомнит, но наверняка это было нечто незначительное и подобной участи он не заслужил. Даже богиня удачи определенно была с ним согласна, ведь доказательством тому служил тот факт что он был до сих пор жив. Он и двое его товарищей жили или, если быть точнее, выживали неподалеку от тех самых злополучных стен возле маленького оазиса о существовании которого никто кроме них не ведал (во всяком случае именно так этим троим хотелось верить). Выжить им помогало то, что они хорошо понимали поведение южной пустыни и в подробностях знали что и где в окрестностях находится:
- Иногда они нападали на новых "отлучаемых" и тем самым пополняли свои припасы.
- Иногда они торговали с людьми из Иллюзорного Города.
- У самого Кхлидона был кулон который помогал им избежать зыбучих песков, без проблем ориентироваться в песчаных бурях, а кроме того - отпугивал диких животных (на песчаного червя - самую опасную сущность окрестностей он, впрочем, не работал). 
- К югу от них жила странная и очень жадная до самых разных знаний мумия - у неё можно было выгодно обменять записи и печатную продукцию на полезные в песках вещи. 
- Юго-западнее пустынная ведьма загадывала загадки, за правильные ответы на которые награждала, а за неправильные - проклинала. Троица старалась держаться от неё подальше и наведывались они к ней лишь тогда когда с провиантом становилось совсем уж тяжко.
В общем, жить было тяжело, но не невозможно, а иногда случались и праздники - например, несколько дней назад, когда Врата Отлучения загадочным образом распахнулись на полную, непонятно откуда взявшиеся кальцитские войска подверглись нападению неких воинов (Кхлидон подозревал что ими были члены "Страстного Желания" о которых он слышал когда ещё жил в Асугухе) и троим стервятникам досталась целая уйма самого разного снаряжения - его было так много, что забрать всё не хватило бы рук и не выдержали бы спины. Досадно было лишь то, что торговцам Иллюзорного Города вряд ли всё это покажется интересным. А чуть позднее - со стен Муфигура упала кем-то убитая девчушка с кучей всякого разного добра. Они оттащили в свою палатку, присвоили себе всё ценное и решили на всякий случай порубать бедолагу - не потому что они были извергами, а просто боялись того, что она станет зомби и нападет на них, что в контексте войны с харранской империей уже никак не было редкостью. Спустя некоторое время житель пустынь, повинуясь некоему импульсу, решил проверить как у неё обстоят дела и с ужасом увидел, что её раны фантастическим образом исцелились. По этой причине он с товарищами скормили её ближайшим зыбучим пескам.
- Да, мужики... Наверное, это знак. Надо нам отсюда валить.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 248,8 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

В ответ пользователю Граф Орлов
Аватар пользователя
#8825
Граф Орлов
Как только первый окажется на клетке перехода, он сразу во вторую фазу попадает и она параллельно первой идет? Или она по желанию начнется, когда  всех кого надо заведем? 
Если добьете всех врагов то можно просто написать кто заходит а кто нет. Либо довести кого нужно и написать "начинаем вторую фазу". 

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#8826
🐱🐲: И тут Ящур такой: "Я подумал и понял, что зря быканул, вы во всём правы, буду играть дальше".
🎪🏹: Упсики.
⛓️♿: Неловко было бы.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#8827
Ками ускор на Ушу
Гена инвиз
Лампр по 13 и возвращается на клетку строго напротив входа в упор к красной линии(под ней) 
Камик становится над стрелком
Гонор 1 вправо 5 вверх
Шрам на место гонора и дуга
Илька шестого снизу и таунт
Ушу вперед на макс и по магу волшебкой
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#8828
Автор
- Предоставлю конечно. Вы же в Асугухе а не... Какие там у нас в мире ещё бывают страны? Неасугухе короче. 
—Добавлю тогда в финальный список, спасибо.
Автор
- Да, вот гляди.
—Ну раз уж выведал все эти сведения, значит беремся... И я бы сразу про всех и узнал, неизвестного нам и так хватит.
Автор
- Ага, если пустой. Там такая почва что сжирает путников. Типа зыбучих песков, только не совсем.
—А какие-нибудь сапоги с защитой от такой почвы имеются? Альтернативно, эээ, магия левитации или что-нибудь в этом роде?
Автор
- Увы. 
—Значит нужно будет продумать сколько брать с собой... Вряд ли на пути попадется заброшенная лаборатория.
Автор
- Нежелательно, но пережить их можно.
—Хм... У вас случайно нет контакта мастера или энчантера, который успел бы в кратчайший срок наделать эквипа на ловкость?
Автор
"***, а о возвращении назад я и не задумывался", - вдруг осознал протектор, но не подал виду, - если верить Сицилии, то с теми кто будет находиться рядом с ней ничего не произойдет, поэтому просто... Ммм... Украдите лодку какую-нибудь и на ней уже обратно давайте. На данном этапе миссия уже будет выполнена, так что сохранение скрытности будет уже не столь важно.
—На лодке в закат на фоне магического гриба. Эпичненько... Пожалуй, стоит попытаться выжить хотя бы ради этого.

—Ах да, вот ещё:
Автор
Злобное отрицание
Заклинания (включая проклятья) и негативные эффекты задевающие персонажа перенаправляются обратно. Заклинания персонажа игнорируют все защитные механизмы кроме бросков воли. 
—Что подразумевается под негативными эффектами? Только стандартные отравления-кровотечения?

Whatever
Аватар пользователя
#8829
Я забыл, что преграды сносить можно. Гонор в конце хода атакует соседнюю
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#8830
Камистелла ускоряет Ушумгаллу
Генза уходит в тень. 
Ассасин-9: 

Камидорий идёт. 
Лампр атакует воина-13
Воин-13 получает 200 ед. урона (-35)
Лампр идёт. 
Ки скипает. 
Гонор атакует преграду
Преграда получает 210 ед. урона (-10/200)
Шрам использует дугу
Воин-7 получает 480 ед. урона (-381/330)
Воин-8 получает 480 ед. урона (-381/330)
Ассасин-9 ???
Ассасин-7 ассасинирует Ушумгаллу (Успех) -> Талисман Света

(7 и 8 нет, я забыл их сразу удалить). 
Инициатива
[MAX] Генза (338/338) (ОД: 3/4) +3 СП. [Незаметность]
[55+] Камидорий (175/175) (ОД: 0/3) (Барьер: 10) [Талисман света]
[55] Лампр (225/225) (ОД: 0/3) [Сабля+] 
[25] Бибис (600/600) 
[25] Бивис (400/400) 
[23] Ки (150/150) (ОД: 1/6)
[23] Гонор (247/247) (ОД: 5/7) [Неистовство] [Портрет 1] [Портрет 2]
[23] Шрам (207/250) (ОД: 4/7) [Талисман света] [Неистовство]
[22] Ассасин-9 (50/100) ОД: 2/3 Урон +30%
[22] Ассасин-7 (50/100) ОД: 2/3 [Уклонение]
>[21] Эриш (375/375) (ОД: 7/7) [Статуя Арселии] [Талисман света] [Неистовство]
[17] Джеймс (150/150)
[17] Атим (0/222) (ОД: 10/10) [14/15]
[17] Илиман (197/200) (ОД: 3/4) [Талисман света]
[17] Феррус (185/185) (ОД: 0/8)
[16] Ушумгаллу (398/398) (ОД: 6/6) [Неистовство] +3 СП.
[14] Воин-5 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-6 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-11 (165/330) (ОД: 3/3) 
[14] Воин-12 (132/330) (ОД: 3/3) Ожог, слепота. 
[14] Стрелок-1 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-2 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-3 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9]
[14] Стрелок-4 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9] 
[14] Стрелок-5 (125/250) (ОД: 0/3) ✦✦✦✦ [9] 
[12] Маг-1 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Маг-2 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Маг-3 (151/302) (ОД: 1/6) (Стена)
[12] Курвалла (ОД: 12/16)
[10] Камистелла (275/275) (ОД: 2/7)  СП/2
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 279,1 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария