Назг, сам подумай как может не катить мастер холода с заклинанием ледяная глыба или кольцо холода?) Это классный выигрышь во времени да и сносит неслабо.
Сообщения от Магия хаоса.Нужна ли она?
Да, НО у эльфа низкое колдовство (случаи когда герой находит плащ Сар-Иссы я не рассматриваю), так что смысл появляется только с зачарованной баллистой. Или можно, если с заклятыми врагами повезет, то стрельнуть героем по нескольким целям. Однако, если непруха с врагами и машинами, то однозначно хаос и призыв не рулят, надо в свет...
Я хоть и немного успел поиграть эльфами, но недавно играл на ubi против орка так колдовство у меня 35 было на всего лишь 20 уровне и шок земли по 2160 по-моему сносил. Хотя орк просек фишку с хаосом и успел наити основы сопративлению хаоса...С кулоном мастерства (т.е. 4-мя заклятыми врагами) герой походил всего-лишь 2 раза больше не понадобилось... враг даже при желании не успел за это время убить всех друидов , чтобы колдовство упало... да если бы и успел - исход уже ясен.
Так что в новом свете, думаю, хаос+защита - жизнеспособный вариант.
играю сейчас кампанию ельфов и самые 2 необходимых навыка это управление машынами так как баллиста стреляет 3 раза и магия хаоса с нею зачаровываем баллисту на метеоритный дождь и всем капец ))
2% Машины 8% хаос... На мой взгляд легче взять реально приближенное для ельфов навыки. Но если попадутся оба скила - стоит поприкалываться. Ушастые - стремительные бойцы, и ими реально унести за 2 хода большую часть войск в ближнем\дальнем бою, и понус дающий атаку лучше чем ждать 2 хода чтобы зарядить стрелу и выстрелить ливнем...
ИМХО...
ИМХО...
и понус дающий атаку лучше чем ждать 2 хода чтобы зарядить стрелу и выстрелить ливнем...
играю сейчас кампанию ельфов и самые 2 необходимых навыка это управление машынами так как баллиста стреляет 3 раза и магия хаоса с нею зачаровываем баллисту на метеоритный дождь и всем капец ))
У кого не очень хорошо с образованием?! Да я играл случайную карту за эльфов, просто начал материть своего Оссира, чтобы тот набирал атаку и силу, потому что у меня около 17 знания, а все остального 7-11... Ну конечно были еще и артефакты, но не так уж много они добавили. А еще если прокачать притяжение маны, то ее станет столько что просто куры не клюют.
Да, извините, у эльфа образование - дополнительный параметр, при основном - защите
Магия хаоса - это не тот навык, на который можно тратить место) Самая крутая, прямо читерская какаята, это магия тьмы) Если играть не против некросов подчинение и берсерк - это читерство натуральное, мона положить любую армию) Из магии еще ниче так магия света) А остальное все надо брать нападение, защиту, удачу и еще что-нить на свой вкус :)
На самом деле, наиболее важен первый ход, а если герой потратит его на то, чтобы зарядить стрелы, время будет упущено. Первое заклинание должно быть самым сильным - массовое ускорение или карающий удар в начале боя могут решить его исход. Тем более, после массовых заклинаний герой теряет только половину инициативы, то есть можно скастовать несколько светлых заклинаний подряд. После этого хаос уже будет бесполезен, а то и вреден - в гуще боя заклинания будут попадать и по своим.
Согласен с Феанором, в не продолжительной битве свет может принести больше пользы, так как 2-3 каста хаоса погоды не сыграют. Однако все-таки, применение хаосу можно найти, при чем еще какое. Во-первых, в 3.0 зачаровывание стрел хода не тратит. Во-вторых, есть альтдруиды, которые могут не слабо поднять спеллпауэр героя. В-третьих, есть ливень из стрел, который позволит скастовать закл трижды за один раз (если конечно повезло с заклятыми врагами). Ну и заколдованная баллиста, прокачать которую, правда, не так уж и просто.
Вообщем, мое мнение такого, что из хаоса можно извлечь не малую пользу при правильной раскачке, однако это вовсе не обязательное умение, как у ТЭ, вместо него вполне можно использовать свет.
Другие же магии серьезно рассматривать не стоит ввиду малого шанса выпадения и не большого количества заклов в родной гильдии.
Вообщем, мое мнение такого, что из хаоса можно извлечь не малую пользу при правильной раскачке, однако это вовсе не обязательное умение, как у ТЭ, вместо него вполне можно использовать свет.
Другие же магии серьезно рассматривать не стоит ввиду малого шанса выпадения и не большого количества заклов в родной гильдии.
А по-моему, если зачаровать стрелу и брать ливень из стрел, то выстреливает только одна стрела. Лично у меня так всегда было. А вообще, я всем всегда хаос качаю. Просто люблю я кого-нибудь магией покалошматить.
В 3.0 эльфы терь не только войны, но и отличные маги, благодаря альт грэйду друидов. Хаос жесть.....3 метеоритки это вам не хухры-мухры(закл. враг +заспеленная стрела)!Но хаос надо брать в зависимости от обстоятельств.Ну а я, как-то больше к магии света привязался!
Конечно нужна... как же не нужна то... всегда должно быть противостояние добра и зла)) и зло должно быть как бы сильнее добра, но с помощью доблести, мужества и тактики можно победить любое зло!
так что... Магия хаоса нужна.
так что... Магия хаоса нужна.
МДа Хаос у эльфов в версии 3.0 стал жестче. Итересно а если альт друидов дать чернокнижнику?! Как жестко -то будет!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb