Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.

В ответ пользователю Waterfall_13
10 месяцев назад
Waterfall_13
Я не знаю что это у вас за сайт для хостинга, но при нажатии на картинку перекидывает в новую вкладку с хентаем на весь экран 🤣 не знаю возможно именно это вы и хотели показать 😅 придётся на работе историю чистить, а то не поймут-с.
Вроде никакого злого умысла не вкладывал. Хостингом воспользовался первым попавшимся. 
ps Там еще есть "ангелоподобный" юнит. Часовой что ли. Он как нейтрал вроде идет, если не путаю ничего. А старый ангел напоминает мне по стилистике старкрафтовские юниты.
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Автопереведено
Обновление ДЕМО уже доступно!

Приветствуем всех!

Недавно мы объявили, что количество желающих приобрести Olden Era достигло 1 000 000! Но это ещё не всё!

Мы изучили все ваши последние отзывы и рецензии, чтобы выявить проблемы, с которыми вы столкнулись при тестировании нашей демоверсии, и оперативно их исправить. Мы услышали, что компьютерные противники на более низких уровнях сложности слишком агрессивны, поэтому мы немного изменили их поведение! Вы также сказали, что хотели бы попробовать немного более компактные шаблоны с меньшим количеством ресурсов, поэтому мы добавили ещё один шаблон в режимы «Классика» и «Один герой» для вашего удовольствия! Играйте в них снова и снова — все наши шаблоны используются генератором случайных карт, чтобы каждый раз предлагать вам разные варианты карт!

Весь текст: https://steamcommunity.com/games/3105440/announcements/detail/519727718097486284
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Иконки существ поправили, теперь портреты как в пятёрке, гораздо лучше стало. Поиграл пару часов на глобальной карте. Глаза вылазят после постоянного поиска нужного строения. Нет случайно какой кнопки, чтобы выделять разные типы зданий? Неплохо помогла бы. Караванов не будет я так понимаю? (да, дед ничего не читает и всё пропустил).  
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Можно только все подсвечивать через alt. 
Автор
Иконки существ поправили, теперь портреты как в пятёрке, гораздо лучше стало.
Да. Осталось теперь запомнить как выглядят апгрейды, дабы каждый раз не перепроверять кто там у гг, дабы купить в замке именно тех, кто нужен, ведь выбранный грейд всегда сбрасывается и приходится заново каждый раз выбирать нужный через стрелочки. А если замков несколько, то.. И да, еще заметил баг за некромантов. В окне покупке собачек перепутаны грейды. То есть выбираешь красных, покупаешь, а у тебя появляются зеленые и наоборот соответственно. 

Караван не помешал бы. Но ладно хоть юниты не пропадают в жилищах. С другой стороны там такие орды появляются через пару месяцев. У меня прирост вампиров и рыцарей был одинаковый, по +9.

Еще новый шаблон для карт добавили. Запустил, вроде нормально выглядит в плане нагруженности. Осталось чтобы Lку подправили и много чего еще.
А так, первый обзор в стиме довольно четко расписывает плюсы и минусы игры. хотя с каким-то пунктом я бы не согласен, но уже забыл х) 
Аватар пользователя
10 месяцев назад
А как этот апдейт установить? Там прежние сохранения останутся или надо по новой начинать?
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Я просто через стим обновил, как любую другую игру. Сохранения должны остаться, по крайне мере у меня остались. 
В ответ пользователю Небо
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Небо
Караванов не будет я так понимаю?
Они не хотят делать караваны ни в какую. Кучу других костьлеобразных механик напридумывали, но не простую и удобную заимствовать. Наверно, по их мнению, игрок должен заниматься скучной и неудобной рутиной, тратя драгоценное время на механики, которые были актуальны в 90-х, но изжили себя в современных реалиях. Всё, что надо упростить - усложняют, а всё, что надо усложнить - оказуаливают.

Добавлено через 58 минут
Также можно было бы добавить в замке постройку "Волшебные врата", работающие по принципу телепорта. Скупаешь отстроенные в этом замке войска, на вкладке "Волшебных врат" выбираешь в какой замок переместить и жмёшь ok. Сразу или в конце твоего хода войска перемещаются в указанный замок. В замке назначения такое строение тоже должно быть возведено, двухсторонняя связь. Хорошее подспорье к караванам, но за ресурсы и безопасней.
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Без караванов совсем плохо будет. Учитывая что ещё и не видно нормально зданий найма. За ману вариант не очень, не все герои маги. А вот за золото вполне себе, чтобы чуть дороже стоил найм с другого замка или из строения на карте. Типа плата за услуги "доставки".  
Аватар пользователя
10 месяцев назад
То есть в Олден эре нельзя грабить корованы? smile18
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Мб в угоду троечникам не стали не стали добавлять
Мне в старых частях не очень нравилось то, что эти караваны по карте бегают и мешаются, иногда даже путь преграждали 
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Это в пятёрке было. В четвёрке караваны были отличные, единственный минус - выкупать прирост надо вручную, до открытия окна караванов. Только если нейтрал на маршруте заспавнится, задолбаешься карту вычищать. Караван с парой десятков чёрных драконов не может пройти, потому что боится каких-то сраных крестьян 👍
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Я бы ещё добавил кнопку "купить существ" во всплывающую подсказку ПКМ по жилищу существ на карте приключений. Быстрая закупка, но +10-15% к стоимости за доставку караваном в ближайший замок, чтобы уже от туда всем скопом куда надо через "волшебные врата". Такую же кнопку "собрать бзду" на мельницы, леприконы со случайным ресурсом раз в неделю и тд и тп. Естественно, все эти объекты должны быть захвачены.

Добавлено через 25 минут
Ещё ограничить макс. армию героя каким-нибудь лидерством, чтобы нормой стало за раз развивать 3-4 героя, чем гонять героев собирать мусор раз в неделю по карте приключений.
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 34,5 KB
Аватар пользователя
10 месяцев назад
vk
Известно, что чернокнижники практикуют магию, связанную с темными искусствами, однако иногда они могут прийти из самых ярких мест. До своего участия в конфликте между братьями Железного Кулака Веспер прожил долгую, долгую жизнь, полную приключений. Давайте взглянем на историю, которая сделала его могущественным и долгоживущим магом, под которым он был известен в Энроте!
 
Веспер
Прибыв в Джадам, Веспер присоединился к Храму Солнца, выдавая себя за мага из малоизвестного Ордена Лайтвуда. Он прославился, даруя могущественные благословения и чары, однако инквизиция с подозрением отнеслась к его предполагаемым мотивам. В качестве испытания его отправили на передовую в Мурмурвуд, не подозревая, что это служит его собственным планам.
Находясь под постоянным контролем, Веспер выжидает, преследуя скрытые цели и сохраняя тщательно созданный образ скромного мага.
 
Специализация: Благословение
Начинает с заклинанием «Благословение» экспертного уровня. Эта версия заклинания позволяет цели всегда наносить максимальный урон. При использовании этого заклинания эффективная сила заклинаний увеличивается на 1 за каждые 3 уровня героя.
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Навели тень на плетень, а что хотели сказать-то? Это био героя из кампании, что ли?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb