Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#574
MaksSP
Спасибо, интересное решение, может кому понравиться)
 
Коллега, Вы получили мой ответ на свое сообщение?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#575
Narron
 
Коллега, Вы получили мой ответ на свое сообщение?



Добавлено через 3 минуты
Narron
 
Коллега, Вы получили мой ответ на свое сообщение?
Добрый день, да недавно прочитал, понятно, желаю успехов в разработке )
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#576
MaksSP


Добавлено через 3 минуты
Добрый день, да недавно прочитал, понятно, желаю успехов в разработке )

Большое спасибо! 🤝

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю DozenDevil
Аватар пользователя
#577
DozenDevil
Если в игре есть ещё места, где показан текст "катапульта", дайте знать.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 116,1 KB
Аватар пользователя
#578
Creatures&Heroes_NormalLODTextures - Заменяет все LOD текстуры существ и героев на текстуры нормального (не уменьшенные) размера.
Lod текстуры используются на карте приключений и, в отличие от обычных (в бою, экранах существа и героя) текстур, - в два раза меньше, следовательно, их качество, мягко говоря, отстой, при приближение камеры.

Скрины сравнения:
До

После
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 19,0 MB
Аватар пользователя
#579
А можете расширить мод и сделать то же самое, убрав все упоминания LOD-моделей в Shared-файлах существ и героев? Модели тоже отличаются:
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 586,6 KB
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#580
}{0TT@6bI4
А можете расширить мод и сделать то же самое, убрав все упоминания LOD-моделей в Shared-файлах существ и героев? Модели тоже отличаются:
Сейчас это просто мод на визуал. Менять всё в файлах существ и героев - несовместимость с другими модами на существ и героев. Мне не хочется такое делать.

Добавлено через 23 минуты
Можно ещё сам файл Peasant_LOD.(Model) заменить на нужный и сменить ему название на соответствующее. Позже сделаю.
Аватар пользователя
#581
Creatures&Heroes_NormalLODModels - Заменяет существам и героям LOD модели (и LOD текстуры соответственно) на нормальные, как на арене.
Даже трогать текстуры, файлы существ и героев не пришлось.

Титан на скрине для наглядности моделей (у него нет LOD текстуры). Обратите внимание на грудь и браслеты на лодыжках. Ну и на крестьянине всё это заметно, как ранее показал }{0TT@6bI4. Модель Вульфстена выглядит усохшей.

Мод весит 215 кб. остальное - скриншоты и текстовый readme.
Автор
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычный герой-рыцарь, рыцарь-ренегат и Годрик Ордена Порядка.
У рыцаря-ренегата и Годрика нормальные LOD модели и LOD текстуры, разница только между боевой и приключенческой внешностью. LOD модель обычного героя рыцаря - плохая и поменять её, чтобы оставить полноценную приключенческую внешность, у меня не получилось.
Скрины существ:
До

После

Скрины героя:
До

После
Аватар пользователя
#582
MainMenu_demo - заменяет в главном меню анимацию боя циклопа и музыку на на бой клерика с архидьяволом. Клерик тут выглядит смуглым, меч пещерного владыки прямо перед деревом и, наверно, есть ещё отличия от оригинала.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 4,3 MB
Аватар пользователя
#584
Обновил мод Creatures&Heroes_NormalLODModels и описание в посте #563.
Автор
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычные герои рыцари, ренегаты и Годрик Ордена Порядка, обычные герои рунные жрецы Северных Кланов и обычные герои рейнджеры Лесного Союза (у рейнджеров нормальная LOD модель и текстуры).
На этом, думаю, всё. И немножко скринов по традиции.

Обычный герой повелителя демонов до и после

Обычный герой мага до и после

Файдаэн до и после


з.ы. Обновил мод, заменил LOD модель Ласло (та, что от Владык Севера, с уникальной текстурой) и поправил описание.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 2,4 MB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#585
Я правильно понимаю, что ты не просто заменил мелкие текстуры на более высокого разрешения?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#586
Narron
Я правильно понимаю, что ты не просто заменил мелкие текстуры на более высокого разрешения?
В LOD модели входят LOD текстуры. Почти во всех случаях эти модели "усохшие" с почти всегда уменьшенными текстурами (вдвое). У обычного героя рейнджера (как у Годрика и есть там ещё у кого...) LOD модели и LOD текстуры нормального качества, их заменять нет смысла, а вот на скринах выше, где видны различия, там заменены LOD модели на нормальные. Если только заменить текстуры (обычные или уменьшенные), то сами модели останутся ущербными: Титан, Файдаэн, обычный герой повелитель демонов и обычный герой маг на скринах, яркий пример нормальных LOD текстур, но с плохими LOD моделями.
Аватар пользователя
#587
Обновил мод Creatures&Heroes_NormalLODModels и описание в посте #563.
Автор
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычные герои рыцарь, рыцарь-ренегат и Годрик Ордена Порядка.
У рыцаря ренегата и Годрика нормальные LOD модели и LOD текстуры, разница только между боевой и приключенческой внешностью. LOD модель обычного героя рыцаря - плохая и поменять её, чтобы оставить полноценную приключенческую внешность, у меня не получилось.
Получилось заменить LOD модель обычным гномовским героям (LOD текстуры там тоже плохие), убрал Орнеллу с моделью обычного рыцаря, которой быть не должно, т.к. LOD модель обычного рыцаря не сделал (разные способы перепробовал, но нет), докинул обычного героя рейнджера и внёс необходимые правки.

Скрин обычного героя гнома до и после
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 778,9 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#588
Mооnst@r
Обновил мод Creatures&Heroes_NormalLODModels и описание в посте #563.

Получилось заменить LOD модель обычным гномовским героям (LOD текстуры там тоже плохие), убрал Орнеллу с моделью обычного рыцаря, которой быть не должно, т.к. LOD модель обычного рыцаря не сделал (разные способы перепробовал, но нет), докинул обычного героя рейнджера и внёс необходимые правки.

Скрин обычного героя гнома до и после

Когда завершится тестирование NVS буду рад изучить мод. А еще буду больше рад, если ты мне разрешишь включить твою работу в мой сборник. Разумеется с указанием тебя как автора работы. Что скажешь?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#589
Narron

Когда завершится тестирование NVS буду рад изучить мод. А еще буду больше рад, если ты мне разрешишь включить твою работу в мой сборник. Разумеется с указанием тебя как автора работы. Что скажешь?
Посмотри, изучи, там всё довольно просто устроено. Бери, конечно. Единственное, это модель рыцаря, которую, наверно, не сделать без спец. программ, чтобы заменить модель, но при этом оставить приключенческую внешность. Утешает то, что она не выглядит так плохо, как герой-маг и т.п.