Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день! Очень люблю ваш мод и играю в основном по сценариям в рандомных картах ARMG. Очень радует возможность сделать действительно сложные и разнообразные сценарии!
Но последние три обновления не очень обрадовали тем, что в map editor пропала возможность выставлять skills почти всем героям из стандартного меню, что, как бы, доставляет немало коллизий при установке сеттинга предстоящих битв. Приходится делать это из бар-меню слева, но все "инженерные" значения не упомнить, да и занимает это времени на порядки больше. Также совсем пропал скилл оккультизма, даже в бар-меню (а может, конечно, мне не удалось разобраться как оно называется среди hero_skill_xxx).

По возможности, очень прошу пофиксить работу в map editor!

Моё почтение!

Доброго времени суток,такой вопрос,установил последнюю версию rc19k вчера,есть ли возможность убрать смешанные стеки армий на всех картах?,хотелось бы чтобы как в классических героях были обычные стеки существ.установил последнюю версию rc19k вчера.
В ответ пользователю ArtFlash
ArtFlash
Доброго времени суток,такой вопрос,установил последнюю версию rc19k вчера,есть ли возможность убрать смешанные стеки армий на всех картах?,хотелось бы чтобы как в классических героях были обычные стеки существ.установил последнюю версию rc19k вчера.


Edit <game folder>/data/MMH55-Setings.pak/scripts/H55-Settings.lua

Change H55_GenerateMixedStacks variable from 1 to 0 and you are good to go!

 

@Pedro, this is a known issue for many versions. It is quite complex to solve for the moment but I keep track on it.

В ответ пользователю dredknight
Спасибо огромное!!)),еще вопрос,как мне заменить существо в расе,вместо стандартного существа?,существо NCF,вот этого к примеру лучника: https://psatkha.narod.ru/creature_433.html ,заменой 2 или 3 грейда у эльфов,версия 5.5 вроде бы поддерживает NCF существ?.
Автопереведено

MMH55 поддерживает формат NCF, см. руководство о том, как добавить собственные юниты.

Однако, для замены существующих юнитов потребуется перезаписать конфигурацию юнита в файлах GameMechanics/creature/*/*.xdb и MapObject.

Оба подхода требуют понимания принципов модификации игры. Поищите информацию на этом форуме или на www.heroescommunity.com, там можно найти руководства.

В ответ пользователю dredknight
Автопереведено
и как это сделать?)) - Однако, для замены существующего юнита потребуется перезаписать файл конфигурации юнита GameMechanics/creature/*/*.xdb и файл MapObject.
Добрый день! Решил поиграть в этот мод, поставил себе и столкнулся с ошибкой. При повышении уровня героя (на любой карте) не могу ничего выбрать, в окне повышения уровня есть только иконки без текста и ничего нельзя взять. Как исправить эту ошибку?
Автопереведено

ArtFlash,

Поищите на форуме базовые руководства по модостроению.

Woleson,

Установите эти три дополнения:
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-cyrillic-fonts-and-translation-for-31
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogue-subtitles-all1
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-translation-rc19k

В ответ пользователю dredknight
Автопереведено
dredknight

ArtFlash,

Поищите на форуме базовые руководства по модостроению.

Woleson,

Установите эти три дополнения:
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-cyrillic-fonts-and-translation-for-31
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogue-subtitles-all1
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-translation-rc19k


К сожалению, это не помогло.

Вот как это выглядит.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 582,3 KB
Автопереведено
dredknight       Спасибо!).
В ответ пользователю Woleson
Автопереведено

Woleson

К сожалению, это не помогло

Вот как это выглядит.
Я думаю, что в вашей игре не установлена последняя версия. Перед установкой мода она должна быть версии 3.1.

В ответ пользователю dredknight
Добрый день, возникла проблема с артефактом "луком из рога единорога", а именно он ничего не делает в моей версии игры(5.69k). Есть какой-нибудь вариант как это исправить?
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 981,9 KB
Автопереведено
Всё отлично, +1 к урону – это дополнительный бонус, который работает и для других улучшений. Проверьте это для данного юнита.
Герои Меча и Магии 5: Повелители Орды: Лесной Союз, Стрелок, Нет штрафа к дальности, Мощный выстрел
Доброго времени суток. Примите слова благодарности за ваш усердный труд. Меня интересует следующий вопрос. Я заметил, что на карте RMG 8P-Ultima-lu (8 игроков, 24 города, уменьшил до 16, на других картах не играл), компьютерный игрок не нанимает больше 2 героев, но когда количество игроков уменьшается, увеличивается количество героев оставшихся компьютерных игроков. С чем это связано и можно ли на это как-то повлиять?
Автопереведено
Здравствуйте, _BlackKnight_. В файле Defaultstats.xdb есть раздел, посвященный искусственному интеллекту. В нем определены глобальные ограничения на наем героев ИИ. Например:
1
1
14
Это означает, что максимальное количество героев, контролируемых ИИ, на карте составляет 14, независимо от количества игроков. Таким образом, чем меньше игроков, контролируемых ИИ, остается, тем больше героев они могут нанять. Конечно, также существует ограничение в один дополнительный герой на город (хотя я никогда не проверял, действительно ли это работает должным образом с продвинутым ИИ).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil