Сообщения от Орки (Orcs) - обсуждение расы
Все равно. Герой делает первый ход не так то быстро. Не понял, что вы имеете в виду под силой магии под 30? Неужто колдовство?! У лесного эльфа?! Если да, то без комментриев... Насчет седьмого уровня-попробуйте атаковать драконами циклопов под яростью... Урон вряд ли впечатлит, а вот ответный удар может быть болезненным.
А ему и не надо быстро, нужно, чтобы друиды походить успели. Вы хоть абилки знаете или так просто говорите тут, впрочем следующая фраза лишь убеждает во-втором. Конечно колдовство!!! Абилку альтов-друидов читали? Видимо нет, иначе знали бы, что они могут увеличивать колдовство героя.
А кто просит циклопов-то бить? Мона по кентам вдарить или ещё куда, да и драки это всё равно разменная фигура (они и против всех-то должны ударить и умереть), им главное цепануть два отряда, сбить ярость. Да и потом какая-такая ярость в начале боя? 50-100? Смешно однака...
Действительно ваше знание героев просто без комментариев.
А ему и не надо быстро, нужно, чтобы друиды походить успели. Вы хоть абилки знаете или так просто говорите тут, впрочем следующая фраза лишь убеждает во-втором. Конечно колдовство!!! Абилку альтов-друидов читали? Видимо нет, иначе знали бы, что они могут увеличивать колдовство героя.
А кто просит циклопов-то бить? Мона по кентам вдарить или ещё куда, да и драки это всё равно разменная фигура (они и против всех-то должны ударить и умереть), им главное цепануть два отряда, сбить ярость. Да и потом какая-такая ярость в начале боя? 50-100? Смешно однака...
Действительно ваше знание героев просто без комментариев.
P.S. В героев я играю где то с июля 2006-го. Не с самого релиза, но достаточно давно. Так что я по крайней мере не ламер.
Про абилки я знаю. Максимальное количество единиц колдовства которое могут дать герою друиды ограничено 18. Собственное колдовство героя-рейнджера как защита у т.э-где то 4-5 на 20 уровне. Это в сумме 23. 30 все равно не получается. Тут еще очень многое от артов зависит, только если обвешаться артефактами повышающими колдовство можно набрать 30. Но надо ли это лесному эльфу? Таким способом можно и у чернокнижника сделать защиту 20-25 что ему совсем несвойственно, по моему лучше развивать расовые направления т.е. колдовство у т.э. и защиту у л.э. Что касается ярости-есть у орков абилка, которая дает в начале боя от 50 до 100 очков ярости в начале боя плюс в городе строение дает еще 50. так что в среднем получится 130 примерно. Герой еще может какой-нибудь клич скастовать и вот вам первый уровень ярости. А это уже не смешно(да и 100 очков неплохо защищают).
P.S. В героев я играю где то с июля 2006-го. Не с самого релиза, но достаточно давно. Так что я по крайней мере не ламер.
Читаем по буквам мой пост "с силой магии под 30", потом найти рейнджеру какой-нить предмет на колдовство на +2-3 гораздо легче, чем искать варлоку на +20-25 (если вообще реально), так что не утрируйте понятия. И что значит "лучше развивать расовые направления", так этого же и ждут, а вы удивляйте оппонентов - это уже 60-70% процентов успеха (например гоблины траперы или шаманы в армии орка не слабый развод по эффекту для прокачек). Да есть у них изначальная ярость (я и это ведь тоже указывал), но клича не будет - войска рейнджера сходят раньше, а главный урон наносится именно первыми ударами (ну точнее вторым и дальше).
З.Ы. Можно и 5 и 10 лет долбить компа на сложности рекрут. А вот акк на юби со статом 500 к 100 - это уже показатель. По вашим постам я могу судить о среднем уровне игры (не обижайтесь, если что).
З.Ы.Ы. Просто орки не имба и против эльфов точно также, как и против всех остальных. Нужно головой думать и не замыкаться в одну прокачку. Иногда самые неожиданные и казалось бы бредовые качи приводят к ошеломляющим результатам. Не бойтесь экспериментов и относитесь нормально к РАБОТАЮЩИМ нестандартам. Удачи вам в игре.
На юби у меня поиграть так и не получилось. В оригинальных героях проходил кампанию, играл в сингле, и особо не задумывался о сетевой игре т. к. пятерка это первая часть героев в которую я играю. Владыки севера были не мои, а повелители у меня в сетевой игре глючат жутко. При том что лицензия и интернет широкоплосный.
А то то что орки это имба я и не говорил. Баланс никто не отменял. Просто там кто то ранее писал что "противостоять оркам могут только светлые эльфы, остальные расы не выдерживают такого напора" . Это меня и задело и я попросил обьяснить что ж такого есть у л.э. против орды чего нет у других рас(в смысле нет эквивалента этому "чему такому" у светлых эльфов).
А то то что орки это имба я и не говорил. Баланс никто не отменял. Просто там кто то ранее писал что "противостоять оркам могут только светлые эльфы, остальные расы не выдерживают такого напора" . Это меня и задело и я попросил обьяснить что ж такого есть у л.э. против орды чего нет у других рас(в смысле нет эквивалента этому "чему такому" у светлых эльфов).
Хорошо. Тогда у темных эльфов есть крутая магия хаоса/призыва, цепи элементов, два существа-невидимки, гидры, всадники игнорящие защиту, фурии, одни из лучших существ седьмого уровня... crol, читайте внимательнее сообщения. В последних скобках я все указал.
Разве ето не больно? :rolleyes:
Можете пояснить что такого светлые эльфы могут противопоставить оркам?
А то то что орки это имба я и не говорил. Баланс никто не отменял. Просто там кто то ранее писал что "противостоять оркам могут только светлые эльфы, остальные расы не выдерживают такого напора" . Это меня и задело и я попросил обьяснить что ж такого есть у л.э. против орды чего нет у других рас(в смысле нет эквивалента этому "чему такому" у светлых эльфов).
2 Vayshan. Хммм ну извините, я и предположить не мог такой трактовки вашей фразы. Для меня это чистый вопрос про эльфов, а не сравнение с другими.
Говоря про прокачки я естественно имел ввиду, не основные навыки, а скилы. Но именно за счёт скилов и монстров у сильван есть возможность очень сильно увеличить базовый атрибут, чего нет у остальных рас. И упускать такую возможность не слишком разумно, поэтому и можно подгонять под это прокачку, пусть и изначальные скилы не слишком будут этому соответствовать, но в битве всё можно изменить.
Кстати ни один аркан, не выбьет столько, сколько четыре стрелы по заклятым с зачарованным метеоритным дождём. А учитывая, что сейчас зачаровка не отнимает ини, то можно каждый ход подстраиваться под нужный спелл.