Спасибо, интересное решение, может кому понравиться)
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Спасибо, интересное решение, может кому понравиться)
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Коллега, Вы получили мой ответ на свое сообщение?
Коллега, Вы получили мой ответ на свое сообщение?
Добавлено через 3 минуты
Добрый день, да недавно прочитал, понятно, желаю успехов в разработке )
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Если в игре есть ещё места, где показан текст "катапульта", дайте знать.
А можете расширить мод и сделать то же самое, убрав все упоминания LOD-моделей в Shared-файлах существ и героев? Модели тоже отличаются:
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычный герой-рыцарь, рыцарь-ренегат и Годрик Ордена Порядка.
У рыцаря-ренегата и Годрика нормальные LOD модели и LOD текстуры, разница только между боевой и приключенческой внешностью. LOD модель обычного героя рыцаря - плохая и поменять её, чтобы оставить полноценную приключенческую внешность, у меня не получилось.
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычные герои рыцари, ренегаты и Годрик Ордена Порядка, обычные герои рунные жрецы Северных Кланов и обычные герои рейнджеры Лесного Союза (у рейнджеров нормальная LOD модель и текстуры).
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Я правильно понимаю, что ты не просто заменил мелкие текстуры на более высокого разрешения?
Герои, которым не были заменены LOD модели по причине их отличий между ареной и картой приключений: Обычные герои рыцарь, рыцарь-ренегат и Годрик Ордена Порядка.
У рыцаря ренегата и Годрика нормальные LOD модели и LOD текстуры, разница только между боевой и приключенческой внешностью. LOD модель обычного героя рыцаря - плохая и поменять её, чтобы оставить полноценную приключенческую внешность, у меня не получилось.
Обновил мод Creatures&Heroes_NormalLODModels и описание в посте #563.
Получилось заменить LOD модель обычным гномовским героям (LOD текстуры там тоже плохие), убрал Орнеллу с моделью обычного рыцаря, которой быть не должно, т.к. LOD модель обычного рыцаря не сделал (разные способы перепробовал, но нет), докинул обычного героя рейнджера и внёс необходимые правки.
Скрин обычного героя гнома до и после
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Когда завершится тестирование NVS буду рад изучить мод. А еще буду больше рад, если ты мне разрешишь включить твою работу в мой сборник. Разумеется с указанием тебя как автора работы. Что скажешь?