Подсмотрел у green belly в карте решения пары багов (один значительный, другой - пустяк). Пустяк - поправил описание абилки существа "Отравляющая аура" с
Это существо понижает «Нападение» и «Защиту» на -2, а «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.
на
Это существо понижает «Нападение» на -3, «Защиту» на -2 и «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.
Был ещё вариант изменить сам дебаф с 3 на 2, но ради одной незначительной правки использовать файл, в котором находятся почти все абилки существ, героев и чо-то ещё..., неприемлемо.
Значительный - сброс Образования варвару вместе с параметрами. Теперь сбрасывая Образование варвар теряет статы, как все герои других рас.
Исправлен скрипт для миссии "Освобождение" кампания Маг (скрипт идёт вместе с версией игры от GOG).
В GOG ещё идёт доп. файлами освещение для миссии "Высший вампир" кампания Рейнджер. Хотел ими заменить, но там в двух xdb одно и тоже, облом вышел. Убрал из мода "Исправлены анимации бафов Аграили и Раилага.", не имеет это отношение непосредственно к багам мода на все кампании. Микроскопическое исправление получилось, к сожалению.
Значительный - сброс Образования варвару вместе с параметрами. Теперь сбрасывая Образование варвар теряет статы, как все герои других рас.
Т.е. вы хотите сказать что у Ванильного Варвара был "баг"? И при использовании Ментора можно было сбрасывать Образование с сохранением полученных бонусных хар-к? Или вы имели ввиду иное?
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Т.е. вы хотите сказать что у Ванильного Варвара был "баг"? И при использовании Ментора можно было сбрасывать Образование с сохранением полученных бонусных хар-к?
Почти все, кроме одного, исправления в этом обновление, это большая работа и заслуга Rommy, БОЛЬШОЕ СПАСИБО.Автор
Исправлены все диалоговые сцены кампаний и одиночных сценарий: освещения, анимации, модели и заменены/переведены тексты с английского на русский. Арена диалоговых сцен SmallSpecialArena_Grass_Custom заменена на оригинальную. Добавлены русские озвучивания диалоговых сцен для оригинальных кампаний Герои V. Из RU_Movies поместить файлы с заменой в Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/music/CS Добавлен перенос артефактов в кампании Герои V и Владыки Севера (тот же список сетывых артефактов, что и в Повелители Орды). Исправлены зависания Аграила и героев-демонов для нападения на замок в пятой миссии "Закат короля" кампания Королева. Добавлен альт. грейд существ на сбегание из армии Аграила в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся. Добавлен альт. грейд существ для выполнение доп. задания драконов в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся. В первых трёх миссиях "Приманка", "Нападение" и "Вторжение" кампания Некромант на картах и в лавках запрещёны артефакты из набора "Смертоносной тени". Добавлен альт. грейд существ для выполнения доп. задания "Поднять 1000 костяных воинов" и основного задания "Поднять 20 костяных драконов" в третьей миссии "Вторжение" кампания Некромант. В четвёртой миссии "Убийство правителя" кампания Некромант Сайрусу добавлено "Кольцо грешника". Маркел, по-ходу кампании, собирает весь набор "Смертоносной тени". Исправлены параметры и заклинания Сайруса, которые у него указаны, но не добавлялись, в миссии "Убийство правителя" кампания Некромант. Исправлено доп. задание с зависанием героев Демонов в третьей миссии "Служитель культа" кампания Чернокнижник. Исправлено зависание Биары в первой миссии "Беженец" кампания Рейнджер. Исправлено повторное нападение на замок эльфов в третьей миссии "Оборона" кампания Рейнджер. Исправлено доп. задание "Эльфийские друиды" в первой миссии "Мятежники" кампания Дилемма Фриды". Исправлено зависание Андриаса во второй миссии "Ловушка" кампания Вызов Вульфстена. Добавлен альт. грейд существ к 14 основным (обычные и улучшенные) в четвёртой миссии "Братья" кампания Вызов Вульфстена. Исправлено доп. задание в первой миссии "Соглядатай" кампания Задание Илайи. Исправлена модель Раилага на оригинальную Герои V. Исправлена модель Ласло на оригинальную Владыки Севера. Исправлен перевод доп. задания в третьей миссии "Встреча" кампания Задание Илайи. Исправлена модель Аларика в пятой миссии "Развязка" кампания Задание Илайи. Добавлен вырезанный ролик в конце сценария "В поисках силы". Добавлен перевод заданий сценария "Гонка со временем". Исправлено завершение сценария "Искушение". Исправлено описание задания "Равена должна выжить" в сценарии "Остров для одного". Добавлен перевод заданий сценария "Слеза для Оссира".
Во всех сценариях из описаний убраны ссылки.
Все карты, скрипты, для диалоговых сцен и прочие файлы кампаний и одиночных сценариев были взяты из последних патчей (1.6 и 2.1) и добавлены в мод. Некоторые моды на все кампании используют устаревшие файлы.
По-поводу модели Раилага. В Герои V у него красный флаг, на загрузочном экране (pwl) - красный флаг. Модель с фиолетовым флагом добавили уже во Владыках и играем мы им там ровно одну миссию. Также во Владыках есть основной герой - Илайя. Ей заменили флаг с красного на фиолетовый (в бою остался красный), но на загрузочных экранах она с красным флагом. Т.к. поставил модель Раилага из Герои V, решил, что исправление с флагом Илайи не буду убирать из мода.
Я могу скостылить так, что играя в кампании Герои V у Раилага будет красный флаг, а во Владыках (в одной единственной миссии) - фиолетовый, но не вижу в этом смысла. Не хочу трогать файл героя или карты и получим несоответствие с pwl как для Раилага, так и для Илайи.
Переделаны исправления с магической стеной (финальные битвы пятой миссии кампания Маг) и с текстурой Шадии (диалоговая сцена ритуала четвёртой миссии кампания Маг). То самое "скостылил" сделал правильно. Отдельные моды этих исправлений также были переделаны и перезалиты.
Мод с расширением h5u, чтобы находился в одной папке UserMODs с модом на все кампании.
Если вместо сценариев Вы видите как на скрине, значит у вас мод на все кампании и сценарии отдельными файлами. Просто поместите сценарии Герои V и Владыки Севера в папку Maps.
з.ы. обновил мод.Автор
Добавлен альт. грейд существ для выполнение доп. задания драконов в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся. Добавлен альт. грейд существ для выполнения доп. задания "Поднять 1000 костяных воинов" и основного задания "Поднять 20 костяных драконов" в третьей миссии "Вторжение" кампания Некромант.
Арена диалоговых сцен SmallSpecialArena_Grass заменена на оригинальную. Также возвращён путь на SmallSpecialArena_Grass в первой диалог. сцене пятой миссии "Закат короля" кампания Королева.
Плохая идея была возвращения SmallSpecialArena_Grass, в диалог. сценах Владык всё поломалось, где используется эта арена. Пока мод удалил, потом перезалью.
з.ы. Достала меня уже вся эта история с бесконечным исправлением мода.
Добавлено через 1 час 3 минуты Нормальная идея была. Все исправления в силе. Мод прикрепил. Диалог. сцены Владык больше не затрагивает.
Для всех диалоговых сцен кампаний и сценариев Герои V добавлены оригинальные арены. Теперь в диалог. сценах не будет полуголый ландшафт, чего-то там не хватать или неправильный вид камеры. Добавлен туториал (Показ учебника) для Героев V. Исправлен бесконечный топот разбегающихся существ (единороги, эльфы и пикси) в миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся. Исправлен бесконечный топот Танцующего со смертью в миссии "Освобождение" кампания Маг. Исправлены анимации бафов Аграила и Раилага. Из-за нескольких диалог. сцен пришлось вернуть эти исправления (прерывалась анимация бафа). Исправлен звук анимации capture Годрика. Исправлено освещение в последнем ролике с Гильраэном в третьей миссии "Завоевание" кампания Поклоняющийся.
Также были переделаны бесконечный топот коней (для всех коней добавлены тайминги на убывание) в пятой миссии "Закат короля" кампания Королева, бесконечный топот единорога (тайминг увеличен на 1 секунду) в миссии "Триумвират" кампания Маг, возвращёна задержка с 2 на 3 для саунда метеоритного дождя и возвращён второй саунд с задержкой в 7 в миссии "Архипелаг" кампания Рейнджер. Добавлены оригинальные файлы для катсцены Смерть Маркела. С одним из модов на все кампании там кривые анимации и красная аура на Маркеле. Всё это исправлено, в консоле нет ошибок.
В AllDialogScenes.(DialogScenesList), помимо всех кампаний, добавлены все сценарии. Не знаю, почему, но ролики из сценариев не сохраняются в плей лист, только ролики кампаний.
В файл readme я не буду всё вписывать, что касается диалог. сцен. Там есть "Исправлены все диалоговые сцены кампаний и одиночных сценарий: освещения, анимации, модели и заменены/переведены тексты с английского на русский."
з.ы. Спасибо Rommy за очередные исправления.
з.ы. Всё нормально с удалённой диалог. сценой "В поисках силы", это я устал, закружился, а надо было докинуть три файла в bin/sounds.
Добавленные сценария в AllDialogScenes.(DialogScenesList) сохраняют диалог. сцены в плей листе "Ролики". Для этого надо завершить один игровой день и через консоль @Win() или обычным способом (пройти) завершить сценарий. У некоторых сценариев "В поисках силы" и "Железный трон" диалог. сцены устроены по-другому, они не попадают в "Ролики". Исправил допущенные ошибки в адресах на эти самые диалог. сцены для сценариев Владык.
Вырезанная финальная диалог. сцена "В поисках силы", всё таки кривая. В ней не достаёт несколько диалогов (видны перескоки в самой сцене), но они есть в текстовых файлах сценария, и Властелина просто не должно быть в диалог. сцене. Описание сценария "Властелин демонов мертв! Кто же будет править Шио?...". Встреча Вайера с Властелином - тупо. Понятно, почему её убрали. Хотя в первой диалог. сцене его упоминают так, что он не мёртв. Бред какой-то. Кха-Белеха есть смысл заменить на Биару или исправлять вырезанную диалог. сцену и изменять описание сценария. Убрал её из мода.